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Compte #21157
Invité
 

Dialogues aléaoire avec PNJ

Je cherche un script qui permet au PNJ de répondre une phrase aléatoire à chaque fois qu'un PJ clique dessus, je sais c'est trés simple mais je sors d'une heure et demi de recherche et rien

Merci d'avance.
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Reyan [L.D.D]
Roi / Reine
 
Avatar de Reyan
 
dans le onconversation, au lieu de "bieginconversation()"
tu met un truc genre

Code PHP:
struct sTalk;
switch(
random(4))
{
case 
sTalk "blabla1"; break;
case 
sTalk "blabla2"; break;
case 
sTalk "blabla3"; break;
case 
sTalk "blabla4"; break;
}
SpeakString(sTalk); 
efin c l'idée je crois lol
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Compte #21157
Invité
 
Merci Beaucoup, je vais essayer ça
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Avatar de RAT
RAT
Alpha & Oméga
 
Avatar de RAT
 
Sinon tu crées un dialogue, tu crées par exemple 10 phrases propriétaire.

et tu fais un test dans l'onglet "condition avant utilisation" disant par exemple


Code PHP:
if (d10()==1)
return 
TRUE;

return 
FALSE
etc... tu as plein de méthode

sinon celle de Reyan est plus sympa. Mais bon je donne en même temps une autre méthode possible.
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Compte #21157
Invité
 
Merci encore à tous les deux, ça roule
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Reyan [L.D.D]
Roi / Reine
 
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tiens, ba tant que j'y suis, voila ce que j'aurai vraiment fais

Code PHP:
void main()
{
int Nb GetLocalInt(OBJECT_SELF"PREV_NB");

string sTalk;
int Nb2 Random(4);

while(
Nb2 == Nb)
Nb2 Random(4);

 switch(
Nb2)
   {
   case 
sTalk "blabla1"; break;
   case 
sTalk "blabla2"; break;
   case 
sTalk "blabla3"; break;
   case 
sTalk "blabla4"; break;
   }
SetLocalInt(OBJECT_SELF"PREV_NB"Nb2);
SpeakString(sTalk);

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