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Maskado
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loran
Roi
 

script d'attaque

salut tous le monde

bon j'ai de nouveau un problème :
je vous explique, suite a un dialogue un PNJ deviens hostile, et attaque le PJ
je me suis aidé du sscript wizard et il m'a créé le cript suivant :

Code PHP:
//::///////////////////////////////////////////////
//:: FileName at_001
//:://////////////////////////////////////////////
//:://////////////////////////////////////////////
//:: Created By: Script Wizard
//:: Created On: 25/04/2003 17:50:31
//:://////////////////////////////////////////////
#include "nw_i0_generic"

void main()
{

    
// Paramétrer la faction de manière à ce qu'elle déteste le joueur et l'attaque
    
AdjustReputation(GetPCSpeaker(), OBJECT_SELF, -100);
    
DetermineCombatRound(GetPCSpeaker());

seulement voila le PNJ devient hostile, mais il attaque pas

si quelqu'un a une idée je suis preneur

merci d'avance
@+
loran
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Jaha Effect
Jaha Effect
Alpha & Oméga
 
Avatar de Jaha Effect
 
Il doit avoir une faction de personne du peuple, change sa faction

Jaha Effect
Lien direct vers le message - Vieux
loran
Roi
 
merci beaucoup Jaha Effect

mais est ce normal un petit délais de 7 secondes avant l'attaque de PNJ

merci encore, ça a l'air bête mais quand on débute c'est ce genre de détail qui vous font perdre du temps pour rien.

@+
loran
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Le grognon
Le grognon
Alpha & Oméga
 
Avatar de Le grognon
 
pas 7 .. mais 6 en fait... ton delai, c'est le temps que passe un round (=6 sec) et que le moteur voit le changement de faction et lance le combat je suppose..
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Reyan
Reyan [L.D.D]
Roi / Reine
 
Avatar de Reyan
 
ba, c bizarre, puisque normalement DetermineCombatRound() est là pour mettre au courant le PNJ qu'il doit attaquer non ?
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