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Dark Age of Camelot
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Avatar de N'Qzi
N'Qzi [LVdB]
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<se flagelle violemment>
<s'excuse à voix très basse car elle n'aime pas cela>
<va chercher une victime à qui elle pourra faire payer cela !>
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Avatar de Pepper
Pepper [Gaïa]
Alpha & Oméga
 
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Jouant les 3 royaumes, je vais dire très objectivement ce que je pense de la situation actuelle :

Avantages de Midgard

AE Stun des healers
Retour du Vallalah
PBAOE le plus puissant (çà joue pas des masses mais c'est un fait)

Avantages d'Hibernia

Purge groupe du druide
RA des enchanteurs
2 classes PBAOE

Avantages d'Albion

Bouclier de la foi des clercs.
SOS des ménestrels.



Bon çà c'est sur le papier.

Dans les faits Mid dispose d'un certain nombre de chaman plutot orienté abysse maintenant, le reste étant orienté buffs.

Les healers, une majorité je pense sont encore orienté pacification ce qui implique peu ou pas du tout de buff de résistance energie, esprit et corps et de ce fait le soit disant avantage du pbae Mid (dégat de type esprit) sur les pbae Hib est complètement annihilé par la sentinelle qui contrairement au healer, est toujours au moins à 45 en croissance et souvent 49, donc dispose de buffs de résist esprit à 24%. Problème, si les healers s'orientent massivement vers des templates spé augmentation, qui mezz ? Qui ae stun...

Donc déjà un groupe Hib Vs Mid (sans RA) tourne à l'avantage d'Hibernia. Si on ajoute en plus les RA comme celle du druide et de l'enchanteur, il est impossible à un bon groupe Mid de battre un bon groupe Hib. Heureusement ce n'est pas comme çà tout le temps.

Un groupe Mid Vs Alb est déjà nettement plus équilibré, Albion ne dispose pas de résistances impressionnante au pbae de Mid, donc même avec son bouclier de la foi, il y a moyen pour un bon groupe Mid de battre un bon groupe Alb.


Alb Vs Hib, c'est encore différent, Hib comme Mid ne disposent pas nécessairement d'ubber résist en froid, feu, matière donc les pbae Alb (dégâts froid) sont efficaces sur un groupe Hib, de même que les pbae Hib (dégats énergie) sont efficaces sur Alb (peu de résistance énergie sur Alb). Un combat Hib Vs Alb est affaire de RA.

Je dis çà en toute objectivité, je peux avoir dit des conneries mais c'est l'impression que j'ai.

Je ne défend ni Mid, ni Alb, ni Hib, m'en fou je joue partout
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Hellrune [BKC]
Alpha & Oméga
 
la liste des avantages de Pepper est un peu succinte mais je suis d'accord avec le reste du texte qui suit.
__________________
Actuellement "en retraite"
TESO :
- Valmorian DK
- Hellrune Sorcier
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Avatar de Fayt
Fayt
Roi / Reine
 
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Citation:
Provient du message de Pepper

Dans les faits Mid dispose d'un certain nombre de chaman plutot orienté abysse maintenant, le reste étant orienté buffs.

ils risquent d'être bientôt encore plus orientés abysses si Mythic met en application le nerf sur le regen endu à savoir le passer en buff à concentration sur la primary buff class de Mid ...

quand je pense que l'on a déjà pas assez de concentration pour le groupe
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Avatar de Mayhem
Mayhem [GN]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Mayhem
 
Je m'étonne toujours autant de la "logique" de Myhtic qui souhaite avoir trois royaumes équilibrés mais qui semble rechigner à tout simplement donner à chacun des classes et des capacités équivalentes à chaque royaume.

L'exemple le plus frappant pour moi est le pbae qui a mis un an a arriver sur Mid.
Maintenant c'est au tour des ra de groupe, qui représentent un avantage énorme pour les groupes qui les possédent, surtout en combat en plaine. Ceux qui ont compris comment les utiliser en combinaison avec d'autres pouvoirs comme le pbae, font des massacres sans qu'il soit pour ainsi dire possible aux groupes ennemis de faire face. (groupe de Maka par exemple)
Purge de groupe, sos, bunker, autant de ra que j'ai vu ces derniers temps décider de l'issue de nombreuses escarmouches.
Bof en particulier fait des ravages face aux groupes mids comme toujours essentiellement composés de tanks.
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Avatar de Oukisontlesnelfes
Oukisontlesnelfes
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Avatar de Oukisontlesnelfes
 
Citation:
Provient du message de Aratorn
Avenir de Midgard ?
Des groupes viables et normaux, sortant du quatuor Zerk-healer-shaman-Skald.
De vrais groupes, incluant de vrais mages ( que vous possédez ), de vraies classes de soutien ( Healer Paci/heal, ou Buff/heal, Shamans Buff/Cave ), de vrais tanks défensifs ( Guerrier bouclier, thane bouclier )...

Bref, l'avenir de Midgard en RvR, il est radieux, mais il passe par la diversité.

D'ailleurs, le groupe de Zerk est efficace en farming ( ha ça, 4 zerks en assist F8 + DF sur Emain, ça marche ), autant pour le RvR ( prise de forts/RK, embuscades de groupes ), ben, ça l'est nettement moins.

Midgard a d'excellentes classes, une fois les effectifs diversifiés, Midgard pourra faire encore mieux qu'avec ses Zerks.
Alors on doit pas jouer au même jeu, ou alors orcanie est le seul serveur à être normal au niveau des groupes, même sur Emain...
J'ai toujours un mago dans mon groupe, le plus souvent 2 (pbaoe + bubulle), un healeur et un shaman, un guerrier qui protect le ptit pbaoe...etc
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vimn
Bagnard
 
Citation:
Provient du message de Oukisontlesnelfes
Alors on doit pas jouer au même jeu, ou alors orcanie est le seul serveur à être normal au niveau des groupes, même sur Emain...
J'ai toujours un mago dans mon groupe, le plus souvent 2 (pbaoe + bubulle), un healeur et un shaman, un guerrier qui protect le ptit pbaoe...etc
Ben non c'est pas le seul serveur.

Mais bon Aratorn n'en démord pas, ya rien à faire il voit que des skald, zerk, chaman, healer

J'ai toujours un mal de chien à avoir un heal dans mon groupe ou même un chaman, les skald c'est même pas la peine la plupart du temps on se déplace sur la vitesse du prêtre d'odin : mais bon !!


Il doit jouer exclusivement sur un coin de la carte ou sévit une secte de zerk, skald, chaman, heal : va savoir

c'est mes amis thanes, odin, hel, chasseur et guerriers qui vont être heureux d'apprendre qu'ils sont furtifs en fait

(non non chasseur c'est pas une erreur )
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Avatar de Roenk
Roenk [LaCfr]
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Avatar de Roenk
 
Citation:
Provient du message de Diablotine
Rha mais non ! Pis surtout, c'est pas "l'esprit mid" à mon sens

L'esprit alb : tank, bolt, /curtsey
L'esprit hib : pbaoe, stun, /embuscade
L'esprit mid : nounours, ae-dd/dot, /charge
discussion interessante.
je me suis areter a ce post, car c pour moi la vision du jeu que j'ai.
alors si mythic veut egaliser les effectifs de chaque classe je trouve ca dommage.
je trouve qu'on a deja trop de pretre sur mid, et que c des parodie de prise de forts. ( ca date du XXeme siecle les echellles pour prendre un fort ?????)
non, si effectivement l'avenir du rvr pour mid ce de devoir se balader en robe c lamentable.

sinon, tout le mond edit que le skald est un tank, mais moi j'en doute de plus en plus. et puis avoir des chants de resist differents pour chauqe ligne je trouve ca nulles. dans les gorupes il commence a yen avoir quand ya .... 4 skald (dom vitesse et maintenant soin). donc revoir ca en mettant une resist sur tout les types de degats(magique et un physique) en meme temps mais dans un ordre de grandeur resonable.
__________________
Vaiferth, gardien.
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eroan
Roi
 
LE nerf de HS est dans la logique du jeu.
Par contre il faut imperativement remonté les dégâts des armes a 2 mains de mid, c'est vraiment le seul point ou il y a une faiblesses caractérisé après le nerf des HS.

les heal / buffs restent encore aussi un soucis.
Peut être aurait il fallut mettre une classe heal/buff a 1,5 pt par niv comme pour les autres royaumes.
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Rododindrigue
Alpha & Oméga
 
Ces pour quand la version final de DAOC ?
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Avatar de Arikel
Arikel [IM]
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Avatar de Arikel
 
Je ne pense pas que le Nerf du zerk posera réellement de problèmes de puissances à Midgard... le nerf du regen endu, je le trouve plutôt mal pensé par contre

Reste que Midgard a un gros désavantages au niveau des RA car aucune d'entre elle n'est vraiment très puissante.

Je pense que Mythic devrait rééquilibrer cela, non en ajoutant des RA à Midgard mais en modifiant (à la baisse) la liste des RA trop puissante (comme BoF qui pour moi est un RA "I WIN" sans intérêt pour le jeu).

Un refonte des RA serait à mon avis être prioritaire face à toute modifications des classes et apporterais beaucoup plus au jeu qu'un nerf du Zerk ou du Shaman...
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Avatar de Tranb
Tranb
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Avatar de Tranb
 
Citation:
Donc déjà un groupe Hib Vs Mid (sans RA) tourne à l'avantage d'Hibernia. Si on ajoute en plus les RA comme celle du druide et de l'enchanteur, il est impossible à un bon groupe Mid de battre un bon groupe Hib. Heureusement ce n'est pas comme çà tout le temps.
gnéé ? :|
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Avatar de Lyma
Lyma [SdM]
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au faite c'est quoi le nerf sur le regen endu ?

Citation:
gnéé ? :|
je trouve qu'il a pas tord mais bon on part sur un debat steril sans fin la ...
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Avatar de shindara
shindara
Bagnard
 
Avatar de shindara
 
Je crois pas qu on puisse dire qu un groupe du royaume X est plus fort qu un groupe du royaume Y, les "bon" groupes peuvent avoir des configurations si differentes qu on ne peut rien affirmer.

Et franchement le nerf des zerk je trouve ca normal, d un coté je joue mon mago qui se fait tuer en 2 round par n importe quel zerk, de l autre j ai testé un Merco 50 et j ai trouvé qu il etait deja bien puissant, sans connaitre du tout ce perso j arrivais a tuer sans probleme les mago dans des groupe de full rang 7+, moins vite qu un Zerk mais tout de meme facilement, alors le zerk.
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Avatar de Tranb
Tranb
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Avatar de Tranb
 
Sans RA ou avec RA, Mid reste un royaume extremement puissant, j'aurai meme tendance à dire sans RA il est encore plus fort, plus de purge, plus de Det, plus de MoC, bonjour les crowd control de ouf, bonjour Midgard.
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