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Dark Age of Camelot
Général
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Lauryn FromTheHill
Reine
 
a propos du point 4, un truc que je n'ai jamais essayé d'ou ma question : est-ce que ca marche ?

si tu fais un "/em pense que son adversaire a bien combattu mais que la position allongé lui va comme un gant" comment cela est-il percu par un ennemi ... voit-il un truc du style <Machin fait des geste incompréhensibles> ? ou peut-il le comprendre comme les autres emote predefinis ? ou ne voit-il rien du tout ?

pour le reste, vraiment je ne sais pas...
je pense comme beaucoup que d'arriver lvl 50 ou artisan légendaire se doit d'etre long et difficile mais vraiment les modes de progression sont plus que rebarbatifs ... les entraves a la progression ont donc leur place ... mais vraiment on peut se demandé ce qu'on a appris entre le 10.000e et le 1.000.000e mob tué ... on a approfondi les capacités de sa classe, découvert d'autres personnes, des nouveaux endroits ... et encore si on ne se limite pas aux donjons ... ok d'accord mais bon ... d'autres moyens que le chain de mob pour progresser seraient les bienvenus ( l'xp en rvr c'est un debut )

enfin surement revons nous d'un autre jeu
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Re: Re: Ce qui est de trop sur DAOC?
Citation:
Provient du message de Nof Samedisthjofr
Les joueurs.
Tu vas roleplay tout seul ? Avec des pnj ?
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Serj Tankian
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Skilf
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4- "XXX parle dans une langue inconnue"
Ce qui serait intéressant, c'est un système qui ferait en sorte que plus on passe de temps en présence d'une race dont on ne comprend pas la langue, plus notre chance de comprendre la langue étrangère augmente...

Par exemple un assassin qui espionne ses ennemis, les suit discrètement a longueur de journée, pourra au bout d'un certain temps avoir la chance de comprendre ce qu'il se dit.

Neraia
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Re: Ce qui est de trop sur DAOC?
Citation:
Provient du message de Moonheart
1- La perte de constitution au release

Utilité? Nulle.
Interet? Nul.
Fun? Classé "Pain in the ass" selon moi... la perte d'xp est deja bien assez chiante comme ca et le fait de redevoir faire le trajet à la bindstone pénible, non?
utile... sinon il n y aurait plus la crainte de la mort (a part devoir se retaper le trajet jusqu au spot) c chiant c vrai c cher des fois mais c largement utile!

Citation:
Provient du message de Moonheart
2- Les trajets à cheval

Idem, interet?
Les trois royaumes maitrisent des magies de téléportation, pourquoi alors utilisent-t'ils des chevaux pour aller d'une ville à l'autre? (hormis pour les cas ou il faut sauter en route)
Pourquoi pas un NPC a chaque ville qui puisse vous téléporter a toute bindstone d'une ville deservie par un cheval à la place?
ca ajoute un cote plaisant je trouve...
c vrai que des fois devoir se taper lyo=>CS ca peut etre long etc mais pourtant je trouve ca bien...
et si l on pouvait se TP n importe ou n importe quand ca permettrait de farmer encore plus et il n y aurait plus d effort a fournir pour aller defendre son royaume (ben oui on pourrait se TP directement dans le reliquaire/fort)

Citation:
Provient du message de Moonheart
3- Xp trop longue

No comment... Je hais l'xp, je suis pas le seul et je vois pas trop ce que ca apporte comme fun une fois passé le level 35
oueeeeeee 1 an pour etre lvl 30 c scandaleux !
mais bon j aime bien xp etre en groupe voir ce qu on va looter etre en solo prier pour que ca add pas...


Citation:
Provient du message de Moonheart
4- "XXX parle dans une langue inconnue"

Euh... etant donné qu'un mec qui veut faire du spy y arrive sans prob, pourquoi interdire les gens de se parler... par par send, bien sur, mais au moins de vive voix?
J'ai des amis sur les autres realms, je veux pouvoir leur parler si je les croise sans décrocher le téléphone!
Je veux pouvoir féliciter mes ennemis s'ils sont mort après s'etre néanmoins bien battus!
Je veux pouvoir railler mes adversaires du haut des remparts!
Je veux pouvoir faire de la diplomatie avec les autres royaumes ingame!
a voir le langage de certains compatriotes je prefere pas savoir ce que peux raconter un ennemi...
et apres le flood de /rude /taunt /laugh on aurait droit au flood de:
/macro NB /yell SALE NB J T AI ROXE T TROP WEAK DELETE DONC SALE %$#µ#%ù£ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Citation:
Provient du message de Moonheart
5- /rude

Non, désolé, je vois pas l'interet hormis de s'insulter...
disons qu avoir implemente des emoes supp est genial mais qu en parallele a celle ci on aurait du avoir droit a par ex:
/excuse
mais bon c vrai que l utilite RP auquel elle aurait du se cantonner est loin d etre respecte...
et encore RP parlant y a d autre moyen de se faire comprendre que cette emote...

donc oui c vrai pas top utile celle la... mais des emotes j en veux encore pleeeeiiiiiiiiinnnnnnnnnn

Citation:
Provient du message de Moonheart
6- 5 premiers niveaux non-spécialisés

C'est chiant.
Interet? Désolé je vois pas non plus.
oui c vrai que la c moyen :/
autant la 1ere fois que tu joue avec ton 1er perso tu le subit avec joie... mais a partir du moment ou tu as un simple lvl 20 cette phase n est plus utile...

donc non aux persos lvl 20 si on a un 50 mais oui aux persos lvl 5 si on a le 50

===========

bon a mon tour de trouver des trucs chiants...

les miss/non gain a repetitions en craft !
je susi d accord que le craft doit rester une "exception" mais faire 25 fois de suite un arc sans gagner aucun pt dans aucunes competences GRRRRR

sinon je vois pas :/ quoi d autres...
j aime bien ce jeu moi j veux pas le critiquer ! nooonn laissez moi non j veux pas !!

aaah si en tant que scout suis je bete ^^
qu on nous rendent un reel interet a notre ligne de stealth !
je veux bien etre weak au cac mais si en plus je suis oblige de me prendre un assassin au cac parce que lui me voit et moi pas !
donc oui les scout weak au cac mais oui aussi les scout avec see hidden !
et non a see hidden pour archers et chasseur ou alors faut qu ils soient aussi weak au cac (et qu ils conservent leur niveau a l arc... les self buff compensant (compensant bcp meme pour les ranger mais bah...)) !

les RA actives !
(et certaines passives pour repndre see hidden )
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Blinnith
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La plupart des points considérés comme en trop etaient la a l'epoque pour equilibrer le jeu. Ils ont leur utilité.

Par contre il est vrai que le lvl 50 est trop long a atteindre, et qu'on apprend rien du 35 au 50, invitant chacun a trouver toutes les techniques possibles de PL et autres accelerateurs de xp. Ce qui est tout sauf RP

Le systeme de constit perdu evite les abus de suicide (pense a ton porte monnaie), car le suicide est utilisé ocmme un teleport, et oblige a eviter de mourir trop souvent.
La penurie d'argent dans DAOC est volontaire (elle entre dan sles strategies de jeu), et payer pour la constit 15po aide a cela.

Je suis pour un systeme de reroll a un niveau deja defini (5 ou 20 par exemple), si on le souhaite.

Le manque de teleports fait aussi partie de la strategie de jeu; Et j'ai toujours trouve que mettre un bind au fort est vraiment un mauvais choix.
Tout ca evite de partir dans un delire CS.
Par contre un bind supplementaire a Innis manque sur Hib (une region ou on xp et a mille lieu de tout, mais pourtant dernier lieu de civilisation). Ca n'incite pas a xp dans ces regions de nos jours.

Pour moi ce qui est de trop c tout ce qui eloigne DAOC de ce qu'il etait au depart: les RA, les instants, le level 60... bref plein de chose qui ont desequilibre le jeu et qui le pousse vers un aspect CS.
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Provient du message de Rhand/Nerran
(1)Je rajouterais la suppression des Tp ( téléportation RvR ) c'est un phénomène qui favorise les RvR de masse tout en augmentant les temps d'attente ce qui est certainement le coté le plus pénible de Daoc / RvR .

(2)Je supprimerais aussi le Spellcraft ou du moins je diminuerais les possibilités actuelles pour relancer l'interet des loot .
(1) Ca c'est génial : odin, emain et hadrien fondus en une seule zone......

(2) Ca c'est pour bientôt : les loot permettront d'avoir des caps plus élevés (voir la version 1.61A).
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Floye
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5- /rude
Tout dépend de son utilisation ainsi que son utilisateur. C'est mon avis.
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Re: Re: Ce qui est de trop sur DAOC?
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Provient du message de Ludmilia
et apres le flood de /rude /taunt /laugh on aurait droit au flood de:
/macro NB /yell SALE NB J T AI ROXE T TROP WEAK DELETE DONC SALE %$#µ#%ù£ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Dans mes pensées, on peux pas parler en étant mort, mais on ne devrait pas non plus pouvoir voir ni entendre quoique ce soit.
Donc pourquoi pas autoriser le /say mais faire que la mort rende sourd/aveugle/muet ?

En plus les moderateurs ca exite pas pour rien.
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Provient du message de Moonheart
13- L'xp donnée par les monstres

Sisi, vous avez bien lu! Je voudrais que les monstres ne puissent plus donner d'xp.
Bon, ok, faudrait faire ca sur un nouveau serveur, sinon c'est dégeu pour ceux qui sont pas encore 50.

(/em se planque en sentant venir les flames)
euh faut m expliquer la...
tu voudrais un systemes d xp completement remanier ou taper des mobs a la chaine ne rapportent plus (seules facon de leveler serait les quetes ou des kill tasks etc.. ?) ou alors tu veux juste que les servers se figent dans leur etats ?
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Provient du message de Henoch
(1) Ca c'est génial : odin, emain et hadrien fondus en une seule zone......

Tout à fait d'accord
En fait,c'est ce que je pensais que ça allait être quand j'ai débuté
Un RvR avec une seule énorme zone,sans téléports ni rien,ce serait pas si mal
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Re: Re: Re: Ce qui est de trop sur DAOC?
Citation:
Provient du message de Moonheart
Dans mes pensées, on peux pas parler en étant mort, mais on ne devrait pas non plus pouvoir voir ni entendre quoique ce soit.
Donc pourquoi pas autoriser le /say mais faire que la mort rende sourd/aveugle/muet ?

En plus les moderateurs ca exite pas pour rien.
ah ben la ca irait mieux oui
mais il faudrait quand meme rajouter une condition pour que tout le monde ne puisse pas parler...

ex: faire des quetes en ZF ennemi pour apprendre la langue...
comme par ex le commandant d un fort d albion te donne une cape qui te demande d aller espionner les ennemis...
pour cela tu devrais aller tuer un MA rebelle (car tu es mid) pour t habiller comme un alb et ensuite aller parler avec le commandant d un fort alb pour apprendre des choses etc...

et qu a la fin tu gagnes des pts dans ta competences: langage albionnais

raaah oui ca serait bien

qqn va chercher un gars de mythic parlant francais qu il lise tout ca ?
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Provient du message de Ludmilia
euh faut m expliquer la...
tu voudrais un systemes d xp completement remanier ou taper des mobs a la chaine ne rapportent plus (seules facon de leveler serait les quetes ou des kill tasks etc.. ?) ou alors tu veux juste que les servers se figent dans leur etats ?
Non, je voudrais qu'on soit tous level 1 et qu'on gagne de l'xp qu'en allant en RvR pour tuer des joueurs...

Accessoirement, si on peux aussi faire qu'on gagne des RP qu'en capturant/défendant un fort, ca serait impec
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Provient du message de Moonheart
Non, je voudrais qu'on soit tous level 1 et qu'on gagne de l'xp qu'en allant en RvR pour tuer des joueurs...

Accessoirement, si on peux aussi faire qu'on gagne des RP qu'en capturant/défendant un fort, ca serait impec
donc en fait un daoc pas PvP mais RvR ?
ou il faut defendre son royaume pour s ameliorer et nettoyer son royaume de l interieur (mob etc...) pour s equiper ?

pas mal pas mal...
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Avatar de Malebete
Malebete
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Trolling, diffamation
Lien direct vers le message - Vieux
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