JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 683 (sites) | 1355 (forums)Créer un compte
Dark Age of Camelot
Technique et Automatisation
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Technique et Automatisation > daoc de plus en plus injouable RSS
   
Répondre
Partager Outils Rechercher
Avatar de Arkeed
Arkeed
Alpha & Oméga
 
Avatar de Arkeed
 
Un passage à 512Mo de RAM serait bénéfique pour toi.
Ce jeu est très gourmand en mémoire.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Flaghart Koenig
Flaghart Koenig [Rezu]
Roi
 
Avatar de Flaghart Koenig
 
Moai je suis assez déçu aussi.

Athlon xp 1700 / 512 DDR / Geforce 3 ti 200 / bon DDur / adsl wana et dès qu'il y a un peu trop de monde en rvr ou bien en ville c'est pas magnifique.

Certes ma config n'est pas celle d'un tueur mais je pense quand même qu'il y a pire.

J'en viens même à me demander si le proc n'est pas lui aussi capital dans DAoC. Un pote a la MEME config que moi à part un athlon XP 2100 et il me dit que c'est impeccable, qu'il n'a jamais aucun ramage.
__________________
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Shinigami
Shinigami
Alpha & Oméga
 
Avatar de Shinigami
 
Bizarre que personne n'ait posé la question :
vous jouez en quelle résolution d'écran ceux qui ont des soucis?
(et accessoirement, les détails sont-ils à fond?)
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Galaien
Galaien [RdC]
Roi
 
Avatar de Galaien
 
A la lecture de ce post, ou de la dizaine d'autres sur le même thème, rappelons déjà deux ou trois petites choses que beaucoup de monde oublie ou ignore :

1. Il faut différencier RAMER et LAGUER :

RAMER dénote d'une lenteur de réaction de la machine qui fait tourner le jeu. La cause est une mauvaise combinaison matérielle (composants sous-dimensionnés : RAM, CPU, GPU..) ou logicielle (pilotes non adaptés : obsolètes, bugués, non certifiés...) ou encore de paramétrage (résolution, niveau de détail, niveau d'effets).

LAGUER dénote d'une lenteur de réaction de la connexion et/ou du serveur. La cause est une mauvaise connexion (ligne saturée, problème de modem, problème de fournisseur d'accès, encombrement réseau passager) et/ou d'un problème de charge du serveur (tout problème intrinsèque à un serveur et sa connectique).

2. Ceci est évaluable dans le jeu grâce à l'indicateur PLF (SHIFT + P, par défaut) :

La signification (en gros) :

- P (pour PING) indique le temps de réponse de la connexion
- L (pour LATENCY) indique le temps de réponse du serveur
- F (pour FRAMERATE) indique la fréquence d'affichage de la machine

La mesure :

- vert => parfait
- orange => jouable mais le plaisir de jeu est un peu altéré
- rouge => difficilement jouable, voire LD prochaine...

L'interprétation :

- P orange ou rouge => problème avec la connexion => ça LAG
- L orange ou rouge => problème avec le serveur => ça LAG
- F orange ou rouge => problème avec la machine => ça RAME

Peut-être serait-il bon de mettre ce genre d'informations, éventuellement plus détaillées, en post permanent dans le forum technique. Ca faciliterait la résolution de problèmes en limitant les erreurs de diagnostics en. Ca éviterait aussi les constantes incompréhensions entre Joliens et liées à la mauvaise utilisation ou interprétation de ces termes. Non ?

3. Enfin, pour terminer, cassons le cou à la rumeur qui fait croire qu'il faut une bête de course pour pouvoir jouer à ce jeu. J'ai une petite config (enfin vielle de 2 ans on va dire) et en l'ayant bien réglée je n'ai aucun soucis :

- CPU Athlon 1.1 Ghz (avec Chipset VIA)
- GPU GeForce 2 MX 400 32Mo
- RAM 512 Mo SDRAM

Le tout avec tous les derniers pilotes disponibles (sauf pour la GeForce 2, car les nVidia 41.09 ne sont pas certifiés Microsoft contrairement aux 40.72, que ceux qui ont des problèmes avec les 41.09 y pensent...)

J'arrive à jouer en 1024x768 avec les options graphiques pourtant au maximum. En particulier le niveau de détail du paysage réglé sur LOIN et celui des personnages sur OFF.

Je ne rame que dans 2 cas (indicateur F à orange) :

- beaucoup de personnages (plus d'une cinquantaine), mais là je désactive les effets de sorts et ça résout le problème ou plutôt le repousse à un seuil supérieur de personnages.

- beaucoup d'arbres (forêt dense comme Campacorentin), mais je baisse un peu la tête pour retrouver mon indicateur F au vert.

Je n'ai jamais de LD sauf celles qui viennent de mon fournisseur d'accès (rare) ou alors parfois a la deco d'un perso.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Sgt Roger/Clemy
Sgt Roger/Clemy
Alpha & Oméga
 
Avatar de Sgt Roger/Clemy
 
Citation:
Provient du message de Galaien

Le tout avec tous les derniers pilotes disponibles (sauf pour la GeForce 2, car les nVidia 41.09 ne sont pas certifiés Microsoft contrairement aux 40.72, que ceux qui ont des problèmes avec les 41.09 y pensent...)
heu.. moi g les 43.00 et ca marche nickel
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Noenga
Noenga
Alpha & Oméga
 
Avatar de Noenga
 
Citation:
Provient du message de Shinigami
Bizarre que personne n'ait posé la question :
vous jouez en quelle résolution d'écran ceux qui ont des soucis?
(et accessoirement, les détails sont-ils à fond?)
J'y pensais
C'est vrai, ça, vous jouez avec quelle résolution ? Si vous jouez en résolution maximum avec tous les détails au max, faudra pas vous étonner de ramer un peu
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Arkeed
Arkeed
Alpha & Oméga
 
Avatar de Arkeed
 
Ma config:
ADSL Club Internet 512
Athlon XP 2000+
CM MSI KT266 Pro 2 Chipset Via
512Mo DDR PC 2100
CV Leadtek nVidia GeForce 4 Ti 4200 64Mo
DD 60+80 Go UDMA 100 7200 t
Win XP Pro
Le jeu tourne en 1024+768 16 Millions de couleurs
FSAA 4x
Anisotropic désactivé
Au niveau drivers:
-Detonator 41.09
-4 in 1 4.45
-DirectX 9

=> C'est fluide en toutes circonstances.
Les temps de changements de zone sont très courts.
Pas de bug d'affichage notoires.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Fullblaster
Fullblaster [RdpT]
Roi
 
Avatar de Fullblaster
 
Pour ce qui est des Deto, les 43.00 sont WHQL maintenant
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Sgt Roger/Clemy
Sgt Roger/Clemy
Alpha & Oméga
 
Avatar de Sgt Roger/Clemy
 
Pourquoi vous jouez en 16 Millions de couleurs
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Galaien
Galaien [RdC]
Roi
 
Avatar de Galaien
 
Citation:
Provient du message de Fullblaster
Pour ce qui est des Deto, les 43.00 sont WHQL maintenant
Ah ça c'est une bonne nouvelle, mais ou les trouve-t-on ? Car la source officielle de pilotes était pour moi ce site http://www.nvidia.com, mais je ne les y vois pas...
Citation:
Provient du message de Sgt Roger/Clemy
Pourquoi vous jouez en 16 Millions de couleurs
Bin parce que SI est fait comme ça (contrairement à la version classique de DAoC qui elle est en 65000 couleurs).
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Cfç
Cfç
Alpha & Oméga
 
Avatar de Cfç
 
Reviens sur win98 si tu es ss win xp.
J'ai une bonne config, 2.7 giga, 1 giga de ddr, DD scsi, gf4 ultra. Et je peux vs dire que SI sur win xp configure au mieux (swap vire, services windows à la con vires, parametrages nicquel) tourne bcp moins bien que sous win98 (parfaitement configure lui aussi).

Je joue avec V-sync activee 80-85 images/sec avec baisse faible (70 fps) en rvr normal (disons 1.5 à 3 grpes à l'ecran). rvr de masse=30 fps ce qui reste est excellent (AA activee).

Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Elhan
Elhan
Alpha & Oméga
 
Avatar de Elhan
 
Citation:
Provient du message de cfc
Reviens sur win98 si tu es ss win xp.
J'ai une bonne config, 2.7 giga, 1 giga de ddr, DD scsi, gf4 ultra. Et je peux vs dire que SI sur win xp configure au mieux (swap vire, services windows à la con vires, parametrages nicquel) tourne bcp moins bien que sous win98 (parfaitement configure lui aussi).

Je joue avec V-sync activee 80-85 images/sec avec baisse faible (70 fps) en rvr normal (disons 1.5 à 3 grpes à l'ecran). rvr de masse=30 fps ce qui reste est excellent (AA activee).

J'ai un 2.4 Ghz + 1024 DDR et une GeForce 4 , et je peux te dire que je tourne mieux sous Win Xp que sous Win 98

Ma copine est sous la même config et elle mis à part quelques ralentissement c'est pareil...

Damon qui raconte
Lien direct vers le message - Vieux
Répondre
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Technique et Automatisation > daoc de plus en plus injouable
   

Outils Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

Les vidéos de Dark Age of Camelot RSS
Les critiques de Dark Age of Camelot RSS
Thème visuel : Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 15h41.
   

© JeuxOnLine, le site des MMO, MMORPG et MOBA. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Traitement des données personnelles - ! Signaler un contenu illicite