JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 240 (sites) | 482 (forums)Créer un compte
Dark Age of Camelot
Midgard
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Le jeu > DAoC - Midgard > quelques conseils pour jouer un sauvage RSS
   
Répondre
Partager Outils Rechercher
Avatar de Law co2
Law co2
Alpha & Oméga
 
Avatar de Law co2
 
le savage peut donné 2 fois 3coup en un round??
Lien direct vers le message - Vieux
Malandrin/Malandrine [NazGL]
Alpha & Oméga
 
tout depend de la rapidite de tes armes...

une arme lentes peu etre 2 coups.
une arme repides 2 coups ou plus.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Misen
Misen
Alpha & Oméga
 
Avatar de Misen
 
Je pense que Mythic pourrait donner un coup de pouce aux savages en réduisant le coup en vie des buff bas level ou augmenter leur efficacité à bas level car il est vrai que les 20 premiers level du savage sont les plus dur que je connaisse.



Botold - lvl 42 Savage.
__________________
- Jeudi 8 août, petit restream français de la 8em lettre de Naoki Yoshida sur ma chaîne twitch. -
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Vandaar
Vandaar
Roi
 
Avatar de Vandaar
 
Ben le problème de l'Assassin, c'est que les plus durs sont les 30 levels suivant... Alors, ya pas trop a se plaindre
__________________
[img]http://******************/vandaar/screenshot/Vandaar-Signature%20100.jpg[/img]
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de minamoto
minamoto
Roi
 
Avatar de minamoto
 
@ediliwen

mon sauvage s'appelle quickandtoast !!

et pour la race c koby sans hésitation
c trop bon de le voir se tenir debout les jambes arquées à se dandiner comme un dindon

c trop bon
Lien direct vers le message - Vieux
Wazabab [HoB]
Reine
 
J'ai une petite question :

La vitesse d'attaque en corps à corps, est la moyenne des 2 armes comme pour le zerk ?
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Vandaar
Vandaar
Roi
 
Avatar de Vandaar
 
Non, c'est plus compliquer que ca, ca marche comme dual welding et celtic dual :

- Tu tape en faisant un style et tu frappe qu'avec une seul arme :
-> Delay = arme main droite

- Tu tape en faisant un style et tu frappe avec les deux armes :
-> Delay = moyenne arme main droite + arme main gauche

- Tu tape sans faire de style et tu frappe qu'avec une seul arme :
-> 50% de chance de taper avec l'une ou l'autre main
-> Delay = arme qui a frapper

- Tu tape sans faire de style et tu frappe avec les deux armes :
-> Delay = moyenne arme main droite + arme main gauche


Pour des considérations mathématique trop chiante et longue à expliquer, je considère que pour ce genre ce fonctionnement du combat a deux armes (que se soit donc pour les ombre, les finelame, les mercenaire, les sicaires et donc pour les sauvages), il est plus avantageux d'utiliser deux armes de même vitesse (ou proche) dans chaque mains, et si possible parmis les plus rapide (en essayant de se rapprocher du cap de 1.5).

Et ceci, c'est tout le contraire de Left Axe.
__________________
[img]http://******************/vandaar/screenshot/Vandaar-Signature%20100.jpg[/img]
Lien direct vers le message - Vieux
Malandrin/Malandrine [NazGL]
Alpha & Oméga
 
merci mina

prendre des armes rapides c'est bien mais apres pour faire passer d'un coup normale a un coup speciale c dur.

et j'ai lus quelque part qu'il fallait prendre des armes lentes pour faire ses coups...

remarque rien n'empeche de prendre des armes rapides et des armes lentes....
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Vandaar
Vandaar
Roi
 
Avatar de Vandaar
 
Moi, ce que j'en dis, c'est juste pour optimiser le combat a deux armes qui utilise ce genre de règles...

Aprés, suivant d'autre considérations, on peut préféré des armes lentes, mais ça empêche pas d'essayer de garder leur vitesse respective proche.

Et puis, si vous voulez prendre une lente et une rapide, c'est comme vous voyez aussi

J'ai juste donné mon avis et répondu a la question du mieux que je pouvais...
Lien direct vers le message - Vieux
lhune/flor
Alpha & Oméga
 
je conseillais de prendre des armes lentes car
- avec le buff de hâte a haut niv tu frappes très vite et j'ai bien peur que des armes rapides stagnent vite au cap de vitesse (1.5) ce qui diminue l'efficacité du buff
- pour pouvoir changer de style si besoin, des armes rapides ça va trop vite on s'emmêle un peu les pinceaux et rater l'amorce d'une combinaison sur parade ou esquive c'est perdre beaucoup d'efficacité (c'est pire encore si on lag)
- le premier coup est indépendant de la vitesse de l'arme

Sinon comme vandaar je conseille des armes avec a peu près la même vitesse en main droite/gauche... je ne suis pas fana des maths mais a l'usage ça me semble mieux
Lien direct vers le message - Vieux
Rayckem
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de lhune/flor
- le premier coup est indépendant de la vitesse de l'arme
Oui, mais sur une arme lente, tu gagnes beaucoup, et ce grâce au premier coup : le delay d'une arme ne s'applique qu'après un coup, c pour ca que qd tu es collé à un mob/ennemi et que tu lances un style/F6, ben le coup vient direct... Donc avec une arme lente, tu fais bcp de dmg sur le 1er coup et economise un delay... Mais bon, ce gain est limite ridicule en combat à deux armes, ca marche surtout pour les thanes/skalds/assassins qui se battent à la 2H...

Sinon, post très instructif, mais bon, mon reroll sera qd même un Bogdar , paske qd je vois, à beryl, untel à tué pif, paf pouf, et plof, et que je fais /who untel, Untel lvl 30 prêtre de Bogdar, ben tant pis pr les sauvages !!

[Mais non, c'est pas hors sujet... Mais non, je risque pas de déclencher une polémique bogdar // savage ^^ ]
Lien direct vers le message - Vieux
lhune/flor
Alpha & Oméga
 
Il n'y a aucune polémique bodgard/sauvage si tu as lu les posts tu as vu que j'ai écrit qu'un sauvage devient vraiment bien efficace au 30 et qu'il gagne en puissance plus il monte de niveau.

Le prêtre de bogdar au niv 30 a déjà atteint pas mal de son potentiel, sachant que ses familiers vont monter peu de niveaux jusqu'au 50 (je crois que le commandant n'est que 39 au 50)

Le sauvage lui au 30-36 a encore beaucoup de puissance a gagner d'ici le 50

Les vaux sont un paradis pour les assassins et mages... mais les zerks et autres combattants se révèlent efficace au 50 il ne faut pas tirer de conclusion rapide juste sur l'expérience de Béryl

Sinon au niv 25 a dodens (en ballade avec ma guilde) j'ai réussi un 36 dégats sur une menestrelle niv 49-50 c'est pas si mal et je ne crois pas qu'un Hel ou un Bogdar aurait réussi a la blesser tout est relatif

Pour finir le bogdar a son prédateur comme tout le monde : le sort de zone (thauma, eldricht, caba spé dot, sorcier mezzeur, etc) et les adversaires en rvr vont vite s'adapter

(ps : je monte aussi une bogdar, pour le fun)
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Vandaar
Vandaar
Roi
 
Avatar de Vandaar
 
Quand je disais d'utiliser des armes les plus rapide possible, c'était évidement sans dépasser le cap de 1.5...

Dans un sens, pour un sauvage spé H2H, vous avez pas le choix de toute façon : les armes de poing les plus lente doivent être aux alentour de 3.5 je crois, avec une viva buffé et/ou les derniers buff de speed, on cap a 1.5 avec ce genre d'arme au 50...

Dans un sens, ca doit être franchement compliquer de faire ses styles si vite... Je sais pas trop ce que les crafteur propose en arme de poing 16.5, j'espère qu'il yen a des plus lente.
Lien direct vers le message - Vieux
Répondre
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Le jeu > DAoC - Midgard > quelques conseils pour jouer un sauvage
   

Outils Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

Les vidéos de Dark Age of Camelot RSS
Les critiques de Dark Age of Camelot RSS
Thème visuel : Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 05h29.
   

© JeuxOnLine, le site des MMO, MMORPG et MOBA. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Traitement des données personnelles - ! Signaler un contenu illicite