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L'auberge du Drudge Fringant
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Avatar de Hanny Drocéphale
Hanny Drocéphale [FED]
 
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Rappel inter-continental [ndt: imaginez le missile, ca passe mieux du coup la traduc]

Comme récompense pour avoir finit les 7 caveaux d'un continent, vous aurez accès à une nouvelle compétence. Celle-ci vous transportera instantanément à la capitale d'un continent ( Cragstone, Ikeras ou Linvak Tukal ). Une fois les 7 caveaux terminés, voyagez jusqu'à une pierre du nexus localisée aux alentours de la capitale d'un continent spécifique. Utilisez la pierre pour débloquer cette compétence.
Quelques petites choses à garder à l'esprit quant au Rappel inter-continental :

Comme les autres sorts de rappel, vous avez besoin de toute votre vigueur et celle-ci sera totalement utilisée lors du voyage.
Notre but grâce a cette compétence et de favoriser les congrégations de joueur, spécialement entre les joueurs de niveau différents.

Compétences et Familiers
En dehors de la liste détaillée des changements de compétence de notre première lettre, il n'y a que quelques changements pour mars.

Ne pas réussir à convoquer un familier ne démarrera plus le timer pour cette compétence.
Dans le passé, le propriétaire d'un familier devait activer l'option "voir les dégâts des autres joueurs" pour voir les dégâts de ses propres familiers. Désormais les dégâts de tout les familiers seront automatiquement visible.

Vendredi prochain : Plus d'informations sur l'épisode de Mars !
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Avatar de Hanny Drocéphale
Hanny Drocéphale [FED]
 
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PREEEEEEEEEEEEEEEEUMS

Traductions libre de droit, si vous aimez une phrase prennez la, si vous aimez un paragraphe prennez le, si vous aimez rien, prennez la porte
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Avatar de Ariendell
Ariendell
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*chipoteuse jusqu'au bout*

Nananan Insider, c'est Microsoft qui gère. J'insiste, car les joueurs ont déjà du mal à différencier les deux boîtes alors si en plus ils trouvent des informations erronées
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Avatar de Alan Kardec
Alan Kardec
Roi
 
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merci norah
__________________
[img]http://******************/alankardec/hpbimg/sign.gif[/img]
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MonBoulou
Roi
 
BIZARRE
ou plutot, remarque à propos de l'expérience pour les groupes:
(cf cette page, ou les posts plus haut)
Ai je bien compris...

Expérience TOTALE recu pour un groupe pour 1 mob:
Nb Personnes XP total
2 150%
3 195%
4 220%
5 250%
6 240% !
7 210% !
8 160% !
9 135% !!


Le groupe optimal pour xp est donc constitué de 5 personnes, NI plus Ni moins
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Avatar de Cpar - Armika
Cpar - Armika
Alpha & Oméga
 
Avatar de Cpar - Armika
 
Heu non, c'est pas ça du tout, je pense...

Soit un mob qui rapporte 100 xp en solo.
En groupe de 2 il rapporte 100+75 (+75% de bonus) = 175 en tout soit 87,5 xp à chacun
A 3 ça donne 55 xp chaque au lieu de 33
A 4 ça donne 39 xp chaque au lieu de 25
A 5 ça donne 30 xp chaque au lieu de 20
A 6 ça donne 23 xp chaque au lieu de 16
A 7 ça donne 18 xp chaque au lieu de 14
A 8 ça donne 15 xp chaque au lieu de 12,5
A 9 ça donne 13 xp chaque au lieu de 11
(Calculs avec arrondis)

M'enfin moi, j'ai compris comme ça...
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MonBoulou
Roi
 
Je ne sais pas si tu as raison, mais donc si je te suis bien, le groupe est plus rentable à 2 :

+75% chacun

à 3 +66%
à 4 +56%
à 5 +50%
à 6 +43%
à 7 +28%
à 8 +20%
à 9 +18% chacun..

ok c'est pas les meme groupe à 2 qu'à 9

enfin bon, meme si tu fais les meme mob qu'en solo à 2 tu chopes 75% d'xp en plus !!
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Avatar de Angelyne
Angelyne [Ads]
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Citation:
Provient du message de Norah
Elle est revenue !!
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Karosh
Roi
 
D'accord avec cpar...
Prenons l'exemple d'un honorable shreth, boucher de son état...

A 1, il rapporte 93 000
A 2, il rapportait 46 500. Maintenant 81 375, soit +37.50%
A 3, il rapportait 31 000. Maintenant 51 150, soit +21.67%
A 4, il rapportait 23 250. Maintenant 36 038, soit +13.75%
A 5, il rapportait 18 600. Maintenant 27 900, soit +10,00%
A 6, il rapportait 15 500. Maintenant 21 700, soit +6.67%
A 7, il rapportait 13 286. Maintenant 17 271, soit +4.29%
A 8, il rapportait 11 625. Maintenant 13 950, soit +2.50%
A 9, il rapportait 10 333. Maintenant 11 883, soit +1.67%

Il me semble qu'inverser les bonus eut été plus judicieux...

Avec 15% à deux et 75% à neuf, on aurait eu :
A 2, +7.50%
A 3, +6.67%
A 4, +7.50%
A 5, +8.00%
A 6, +8.33%
A 7, +7.86%
A 8, +8.13%
A 9, +8.33%

Ce qui favorise à peu près de la même manière tous les groupes, et non plus les duos qui, pour moi, ne sont pas des groupes...
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MonBoulou
Roi
 
K-Sandra: tu as redivisé les pourcentages par 2 !

ex: sreth à 93000xp

à 2 ca rapportait par personne : 46500xp, maintenant ca rapporte 81375, soit +75% (normal vu comment le calcul est fait !)


bref, d'entre nous je ne sais pas qui a raison...
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Avatar de Solanne
Solanne [LDL]
Reine
 
Avatar de Solanne
 
L'important au final n'est il pas de dire que "groupés, on gagnera dorénavant plus d'XP qu'avant" ?
Que ce soit tel ou tel pourcentage ne change pas grand chose
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MonBoulou
Roi
 
Citation:
Provient du message de Solanne
L'important au final n'est il pas de dire que "groupés, on gagnera dorénavant plus d'XP qu'avant" ?
Que ce soit tel ou tel pourcentage ne change pas grand chose
ba si, l'intéret est de savoir...

c'est comme la vitesse sur les armures, ou l'effet des buffs, etc...
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Avatar de Maugz
Maugz
Alpha & Oméga
 
Avatar de Maugz
 
Bah moi, je groupe pour le plaisir de jouer avec d' autres personnes.
Je vais pas me mettre à optimiser l' xp vis a vis du nombre de personnes dans le groupe, comme certains sont en train de le calculer là ...
Enfin, chacun joue comme il veut, mais j' espere ne pas voir arriver les : Désolé, on a un meilleur bonus, si on te prend ca chute ..
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Avatar de cesarac
cesarac
Bagnard
 
Avatar de cesarac
 
Tout à fait d'accord avec Ahnian , maintenant sur EQ , si t'es une certaine classe , on te prend pas , l'xp passe avant le plaisire de jouer
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Solanne
Solanne [LDL]
Reine
 
Avatar de Solanne
 
Citation:
Provient du message de Ahnian
Bah moi, je groupe pour le plaisir de jouer avec d' autres personnes.
Je vais pas me mettre à optimiser l' xp vis a vis du nombre de personnes dans le groupe, comme certains sont en train de le calculer là ...
Enfin, chacun joue comme il veut, mais j' espere ne pas voir arriver les : Désolé, on a un meilleur bonus, si on te prend ca chute ..
Clair. C'est une des raisons qui m'a fait quitter DAOC. Mon ombre n'était "pas asser bien" pour faire des XPs dans un groupe.

Ca serait dommage qu'AC2 dérive sur le même principe.
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