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Dark Age of Camelot
Général
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Avatar de Elric l'aigri
Elric l'aigri
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Re: Pb d'affichage
Citation:
Provient du message de exelsior Aranwe
c bien t'as de l'argent t'as une super carte mais evite de te moqueur ceux qui ont une MX certain ont po le choix
J'ai acheté ma Radéon 9000 pour 100€ et elle gère le pixel shading. 100€ c'est ce que j'ai trouvé de moins cher en version potable donc bon, pas besoin d'une carte graphique à 1000€ pour jouer.

Citation:
Provient du message de Excel
J'arrive à l'ecran de choix des perso ss gd pb , mais qd je choisis le perso et que je lance le jeu .... j'ai les icones bureau qui clignotent par dessus la fenetre du jeu :/
Ce qui se passe c que après avoir chargé , qd je joue , si je clique sur la souris ça me fait crasher .... comme si j'appuyais sur la touche Window quoi ://
J'ai le même problème quand j'essaye de reconnecter dans Tur Suil. Dans les options, sous options Performances, j'ai tout mis au minimum pour pouvoir relogger (et tout remettre au maximum une fois dehors nan mais ! ).
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Citation:
Provient du message de TOMTOM
g une GF4 MX et le pixel shading fonctionne
Serieux???????? alors la faut que tu me dises tout ta config de ta carte etc... car la ca m intéresse
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mouarf...on voit des screen avec des effets de OUF mais bon...si il faut du matos a 1500€ voila la galere!!!
J achete SI avec grand espoir de new effects superbbes de la mort qui tue et meme avec ma config qui tiens bien la route (athlon 1,4Ghz, 512 Mo, GeForce 2MX 400), je n'ai rien de tout ca....j ai vu sur le forum echnique que seul quelques cart graph permettaient la chose(GeForce4, ATI 9700....) , mais bon si c'est pour claquer 200€ a chaque nouvelle extension, ben laisse tombé... suis un peu deçu pour ca mais bon....j aime bien SI quand meme
je vais m'acheter une GeForce 4 dans la semaine!!!

Bon c'est pas grave, SI claque quand meme!!!
Enjoy!!!!
__________________


Ysalia, Dread Knight 50, Fondation
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Citation:
Provient du message de Sik
Jme pose tout de même une tite question sur ces effets d'eau, j'avais cru lire que la flotte était censée réagir lorsqu'on se déplaçait dedans (comme dans UT2003 ou Project IGI 2 par exemple), chez moi il n'en est rien... j'ai raté quelque-chose? :]

[edit:] Vi je suis un boulet, j'ai oublié de préciser que ma carte graphique était une GF4 Ti 4600 Les effets de réflexiion sur l'eau fonctionnent (même si ça fait parfosi des trucs bisarres huhu) mais aucune réaction aux déplacements.... snif... :P
C'est en 1.59 (ou 1.58, me rappelle plus et c'est pas indiqué dans les release notes) qu'on peut faire des ronds dans l'eau (et une trainée en nageant).
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Citation:
Provient du message de Millamber
j ai vu sur le forum echnique que seul quelques cart graph permettaient la chose(GeForce4, ATI 9700....) , mais bon si c'est pour claquer 200? a chaque nouvelle extension, ben laisse tombé...
J'aime pas radoter.
La Radeon 9000 (modèle de base) à 100€ gère le pixel shading et donc les effets d'eau.
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exelsior Aranwe [equi]
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tomtom tu peux revenir et me dire comment t'asfais avec ne GE FORCE 4 MX pour activé les effet d'eau
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Pame
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Citation:
Provient du message de TOMTOM
g une GF4 MX et le pixel shading fonctionne
Hum
J'ai du mal a y croire...
Va voir la bas => http://www.hardware.fr/articles/411/page1.html

On peut notament y lire :
Citation:
Le GeForce4 MX n’est donc pas, contrairement à ce que peut laisser penser son nom, un chip DirectX 8 mais DirectX 7. Adieu Pixel et Vertex Shaders, et même Environment Map Bump Mapping qui était pour rappel la seule fonction DX7 absente du GeForce2 MX.
Tu devrais peut etre les prevenir

( Pour le lien je sais pas si c'est de la pub ou pas, j'ai pensé que ce pourrait etre utile )
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En fait il paraîtrait que les GF4 MX peuvent émuler de manière logiciel .... le pb qui va avec c'est un gros proc (environ 2ghz) sinon pas la peine .... enfin je crois que que ca marche comme ca
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Pame
Roi / Reine
 
Ah, interessant ! Je serais curieuse de voir le resultat !
Je vais chercher un peu pour la peine !
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ca m intéresse fortement
c parti pour une recherche d emulation
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Et théoriquement la ATI Radeon 8500LE gére aussi les effet d'eau et tout et tout,c'est ce que l'on ma dit.(pas eu l'ocas d'essayer encore... )
D'ailleurs si qqun en a une et a essayer SI avec,j'aimerais bien qu'il me le signale ici,thx.
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Coucou Angolas
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coucou Area toujours la qd il faut toi
bon je continu ma recherche
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Citation:
En effet, NVIDIA indique que le GeForce4 MX dispose officiellement d’un support ‘limité’ des Vertex Shaders. En fait, il s’agit tout simplement d’une émulation software (via le CPU) des Vertex Shaders
C'est extrait du lien qui traine un peu plus haut page 3
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Angolas/Poustache
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euh dis ma louloute en gros tu sais pas comment je peux faire???
/hug Area pour tous c details
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