Pour le sang mêlé : si tu perds ta dernière carte de race, tu perds le sang mêlé.
Pour la défausse, ça dépend de la carte. Pour le pouvoir du magicien par exemple, c'est bien indiqué qu'il s'agit de la main. Idem pour le pouvoir du voleur ou du prêtre.
Pour le pouvoir du prêtre, c'est effectivement ça : la "carte visible" est celle que tu tires quand tu ouvres la porte du donjon (ne s'applique pas quand tu fouilles le donjon, vu que la carte n'est alors pas visible pour les autres) ; à la place, tu tires la carte de la défausse donjon (et pas trésor, évidemment). Pour moi, il en va de même pour la carte que tu tires de la défausse comme pour la carte porte de donjon, les effets s'appliquent à toi : si tu tires un monstre, tu l'affrontes, si tu tires une malédiction, c'est pour toi, etc.
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