Tu peux tenter de faire croire à tes fadaises aux joueurs novices, mais tous les joueurs ayant un minimum d'expérience sur les MMO savent bien que, quelque soit le jeu, les compétences actives que tu vas utiliser sont les 5/7 de ton cycle et que le reste est inutile ou d'une utilisation tellement rare que le moment venu tu as de forte chance de ne pas y penser.
Le dynamisme du jeu n'y change rien, c'est toujours 5/7 comp, plus rend le cycle trop complexe pour être efficace (hors macro).
Mais je comprends qu'il peux être difficile de créer un build viable avec seulement 5/7 slot, c'est bien plus complexe que de faire des cycle inefficace à 10 / 15 comp.
Nan mais tu pèches par orgueil, tu sembles penser que ta longévité dans le monde des mmorpg à impacter ton expertise en la matière.
Hors cela ne fonctionne pas comme ça et tu le montres en balayant mon argumentaire aussi simplement (paske jeudi d conerie duuuuuhhhhh).
Mais saches une chose, c'est que ton précieux build de 5/7 compétences sera sûrement intégré dans une barre de 10-15 slots d'un joueur plus technique.
J'suis plus ou moins d'accord avec toi, mais y'a un paramètre à prendre en compte, ok y'a 6 compétences, mais ce qu'il faudrait voir, si difficulté il y a, c'est si les 6 compétences doivent changer selon les boss dans les instances, + changer les passifs.
Concernant le levelling, 6 ou 10 compétences... ça a jamais était dur le levelling tout mmo confondus et tu peux me croire j'en ai fais pas mal.
Et TSW était pas trop mal dans son genre à sa sortie en tout cas.
Mais oui si y'a 6 compétences, et que les 6 compétences marchent pour tous les boss de toutes les instances alors oui ça sera très vite chiant et ennuyeux mais j'en suis sûr, ça ne sera pas le cas.
Exactement, dans TSW on se retrouvait à changer les builds selon les boss.
Alors quid de la pléthore de compétences inutiles ?
J'ai trouvé que ce système enfermait les joueurs dans des builds précis, donnant des combats très calibrés et sans surprise.
Je jouais surtout healer et je me souviens très bien avoir régulièrement été frustré parce que je n'avais pas telle ou telle compétence à tel ou tel moment. De mémoire les sorts de soins devaient représenter à eux seuls 4 macros difficile à retirer sans se nerfer (builder single, consumer, builder aoe, instant de groupe ).
Mais en définitive.... builder builder builder consumer builder builder builder consumer builder builder builder consumer builder builder builder consumer builder builder builder consumer builder builder builder consumer builder builder builder consumer.
Piqure de rappel : Marrant de constater que le build de 5-7 compétences durement réfléchit par notre amis Erindhill se soit vite transformé en un spam de 2 touches (on peut faire le tour des vidéos tank et dps aussi si vous voulez).
Dernière modification par Djunn ; 09/05/2017 à 21h16.
|