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Le développement de Camelot Unchained
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#538203
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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24/11/2016, 13h53 |
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#538203 |
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[...]
[Modéré par Zuleika : ] Dernière modification par Zuleika ; 24/11/2016 à 14h19. |
24/11/2016, 14h07 |
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Scrooge McDuck |
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Petite question au sujet de la construction .
Qu'est ce qui seras constructible à part les forts ( des tours de guets, avant postes,barricades ?) Merci |
24/11/2016, 14h08 |
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#538203
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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24/11/2016, 14h15 |
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#538203 |
Marquis / Marquise
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Citation :
edit: Moumoule avait déjà répondu, je n'avais pas encore lu le reste du fil! ^^ Citation :
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Ça n'a pas dû être facile de retarder la Beta parce que 1) c'était la 3ème fois que ça arrivait! 2) ça ébranle la confiance des backers quant aux autres promesses faites (bien que ce n'était pas un promesse en réalité, il avait bien dit qu'il tentait d'y arriver pour l'hiver) et 3) les remboursements font mal et peuvent à un certain point, si ça se mettait à débouler monstrueusement, mettre le projet en danger. tl;dr: Il y a eu des problèmes de communications, MJ a été trop optimiste, sauf que je crois qu'il est resté honnête et n'a pas menti. [Modéré par Zuleika : Fusion. Un message plutôt que 3 ] Dernière modification par Zuleika ; 24/11/2016 à 19h34. |
24/11/2016, 15h22 |
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Marquis / Marquise
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De ce que j'ai compris, CSE durant l'hiver a décidé d'augmenter les heures travaillées (soft crunch) puis quand Mark et/ou Andrew a constaté que ce pourrait ne pas être suffisant pour que quelque chose de potable émerge avant la fin de l'hiver, ils ont redoublé d'effort en février (hard crunch) avec des heures supplémentaires le soir et la fin de semaine. Mark avait visiblement espoir qu'avec toutes ces heures de crunch ils allaient pouvoir atteindre un niveau acceptable de progrès aux yeux des backers.
À ce moment-là ils travaillaient sur énormément de trucs en même temps, comme: - la destruction des structures https://www.youtube.com/watch?v=yl7AxdYqAbg - les armures pour les classes de Beta - le système de particules et d'effets visuels - les objets, l'inventaire, looting, etc. https://www.youtube.com/watch?v=LnM1na0_WAg - les effets sonores pour le combat https://www.youtube.com/watch?v=CVCWjkSUF08 - les nouvelles textures après l'update du PBR https://www.youtube.com/watch?v=uZjSyOIgwsg - le nouveau biome de forêt https://www.youtube.com/watch?v=rhu_xUURRfc - les armes de sièges http://massivelyop.com/2016/04/02/ca...inspired-lore/ - les améliorations serveurs et l'optimisation - les places de pouvoir - le nouveau UI avec le système de soins, le nouveau patcher avec les fonctions chat, etc. et à mon avis ils auraient très bien pu, et je crois que c'était leur intention initiale, annoncer le début de la Béta au mois de mars et expliquer que la plupart de ses systèmes n'étaient pas encore complétés ni polis. Je vois mal pourquoi tu considères que ce serait une masquerade. S'ils croyaient à ce moment-là pouvoir sortir une Beta à la fin de l'hiver, la faute serait peut-être une mauvaise estimation ou alors trop d'optimisme. Citation :
J'imagine que Mark, tout comme nous le faisons tous, affirmera parfois une chose un jour, changera d'idée par la suite, ou alors annoncera une telle date et la manquera. C'est la nature humaine on ne peut rien y faire. Ce qui m'importe c'est: est-ce qu'au moment où il dit ces choses il y croit. Si oui alors on peut l'accuser de bien des choses mais pas de malhonnêteté. Dernière modification par francisbaud ; 24/11/2016 à 17h12. |
24/11/2016, 16h57 |
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Citation :
Ils ont fait un crunch parce que non seulement ils étaient en retard mais et surtout, je le rappelle à ceux qui n'ont pas suivi ce passage, entre janvier et février pendant prés de 2 mois, ça été silence radio et on a su après qu'entre les tempêtes de neige, les maladies etc, la société avait tourné plus qu'au ralenti. Donc obligation de faire un crunch et de faire style que la bêta allait sortir, mais en réalité, ils savaient bien avant fin mars, qu'ils n'y arriveraient pas, alors ils ont fait faire un effort à la team, enfin, un "pseudo" effort, vu que tout le temps qu'ils ont fait en rab, ils l'ont récupéré les semaines suivantes, ralentissant encore un peu plus le développement. Mais ça on le zappe vite ce passage au mois de mai/juin. Alors oui Mark se cache toujours derrière l'argument "on est pas assez" donc dés qu'on a un absent ça ralentis tout le reste, ok ça se tient, mais à un moment, au bout de 3 ans, tu te bouge, tu prends des décisions, et ça ils l'ont fait, enfin devrai je dire, avec l'ouverture du bureau à Seattle, qui soit dit en passant, commençait déjà à taffer d'après MJ dés le d"but de l'été, et on se rend compte aujourd'hui, que c'était pas totalement le cas, ou pas de façon très... "efficace". Autre point dont personne parle, et qui est amusant, c'est le soit disant arrêt des stretch goal, ça c'est une idée de génie de MJ, faire style je ne vous demanderai plus rien tant que la bêta ne sera pas là, pour ne pas retarder la release, mais en attendant, il continue à engranger du pognon sans rien dire, c'est finement joué. Pas de nouveaux objectifs à tenir pour la team mais du pognon qui continue d'arriver, c'est gagnant gagnant pour eux. Mais et ça me rassure, certains commencent déjà à pointer ce problème coté US, style Meddick. (founder bien connu du forum off) |
24/11/2016, 17h26 |
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Oui enfin, la décision a pas du être bien difficile à prendre, entre d'un coté ne plus encaisser d'argent et ne plus attirer de joueurs, et de l'autre coté, engranger du pognon au risque d'avoir quelques réflexions sur le fait que ça ne finance rien. Mais ça c'est comme je le dis depuis le début, une arnaque pour faire croire aux joueurs qu'ils ont leur mots à dire, alors que ça coule de source que la meilleure solution pour CSE était de continuer d'engranger l'argent. Ils pourront toujours plutard dire, avec l'argent récolté on va rajouter ceci ou cela.
J'attends pour ma part toujours le moment ou ils vont réellement nous écouter concernant le gameplay et toute la partie design des mécaniques, style les parties du corps pour le soin, ou les projectiles etc, je sens que ça va pas être la même histoire, surtout que MJ s'est déjà préparé à ça en disant : on vous écoutera mais il arrivera un moment ou même si la majorité veut pas ceci, on le fera quand même. Y'a du bon et du moins bon dans ce discours, selon que tu prends la tasse à moitié pleine, en disant il a raison, ou la tasse à moitié vide, et il nous entube. Perso, vu qu'il a perdu toute ma confiance, je prends la tasse à moitié vide, mais bon ça se discute comme on dit. Dernière modification par Zuleika ; 24/11/2016 à 19h36. |
24/11/2016, 17h44 |
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#538203
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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24/11/2016, 18h16 |
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#538203 |
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Citation :
Sauf que : Janvier et février 2016 silence radio, on apprit que plus tard qu'ils avaient eu de nombreux soucis de présence, donc gros retards, résultat, à partir de fin février, lancement du rush pour la bêta. Sauf que, il l'avouera plus tard, ils s'étaient rendu compte de la complexité du système de compétences dès le mois de décembre, et ont vu vers février que ça devenait de pire en pire, résultat, en interne on peut conclure qu'ils ont dû discuter sévère sur le fait de continuer comme ça et sortir une beta "allégée" ou de reprendre tout le système. Résultat, fin avril à peu près je crois, ils annoncent le report de la bêta après avoir fait mijoter la communauté en trouvant de faux prétexte, style j'attends le retour d'un absent, lol. On apprendra donc que le système doit être refait, et que ça reportera la bêta de plusieurs semaines voir "quelques" mois dixit MJ, ça c'était en mai. Les quelques semaines ou mois, c'est une vaste blague, 6 mois après on est toujours pas rendu. Depuis, MJ a décidé de laisser le stream ouvert à partir de l'été, une manière de garder le contact avec sa communauté, voyant bien qu'il y avait de moins en moins de monde à suivre les streams et à être présent sur le forum officiel. Voila ma version, je pense pas être loin de la vérité, surtout après les confessions à moitié dévoilées de MJ dans divers Q/A lors des stream. Ps : quand je parle de pseudo effort, c'est dans le sens ou toutes les heures qu'ils ont fait en rab ont été récupérées dans les semaines qui ont suivi (et je pense aussi que les absences du début d'année ont du être compensé au passage par ce rush aussi, vu le système américain comparé au notre) Dernière modification par Torkaal ; 24/11/2016 à 18h45. |
24/11/2016, 18h39 |
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#538203
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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24/11/2016, 19h19 |
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#538203 |
Marquis / Marquise
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Présentement on est dans un creux avec en moyenne moins de 800 $ récoltés par jour.
Dernière modification par Zuleika ; 24/11/2016 à 19h46. |
24/11/2016, 19h36 |
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Citation :
Je reprends un message de Pimp de mi janvier par exemple ici même : (ça c'était le 17/01/2016 et on attendait toujours le 1er update) Citation :
Je réitère, ils étaient à la ramasse, après on sera pas d'accord, chacun se fera son avis, mais au moins toi comme moi, on a posé les arguments. Libre à chacun de choisir. |
24/11/2016, 19h39 |
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#538203
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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24/11/2016, 19h58 |
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#538203 |
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24/11/2016, 20h06 |
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