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Haha je n'ai joué qu'à la bêta mais on avait bien rigolé. Il est dommage que Mortal Online ait subi un suivi aussi lamentable, de mémoire, la capitale ne fut implémentée que 2 ans post-release.
Maintenant, tu es encore mieux organisé pour ta prochaine guilde sur CoE, mais n'oublie pas de de couvrir des aspects qui n'apparaissent pas dans ton organigramme, tel l'Exploration pour confectionner des cartes, la Navigation pour les lire ou encore la Recherche (http://chroniclesofelyria.gamepedia.com/Research). Il y aura en tout 8 types de cartes : - Structure - Campement - Région - Comté - Duché - Royaume - Continent - Monde Elles seront plus au moins détaillées selon les compétences du Cartographe et la position du joueur sur la carte dépendra de sa compétence de navigation. Le côté dynamique du jeu (redéfinition des frontières, casus belli, coup d'états, construction et destruction de villes, cités, capitales) renouvelle régulièrement l'intérêt de produire de nouvelles cartes toujours plus précises et surtout à jour et donc suscite de l'intérêt pour une profession comme l'exploration. Malheureusement, comme annoncé dans le kickstarter, on ne sait quasiment rien ou presque des 24 professions proposées, voir : http://chroniclesofelyria.gamepedia.com/Professions (l'image comprenant la liste a été retirée il y a quelques heures mais doit être disponible sur la page kickstarter). |
03/06/2016, 00h24 |
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[Actu] Soulbound signe avec Improbable pour générer le monde évolutif des Chronicles of Elyria
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