Par ailleurs Lichen nous annonce que les runes vitas ont des effet augmentés. Mais cependant il nous annonce également que la génération en est réduite ce qui reviens à peu près au même. (pour ceux qui se souviennent de la maj consommable les recettes ont été simplifié mais les effets diminués ce qui fait que la màj a eu un impact nul sur les prix des consommables pour se régen/reprendre de l'énergie au total)
J'ai déjà dit ce que j'en pensais, et je suis pas d'accord. J'ai appuyé mon argumentation avec des chiffres prouvant qu'on utilisera beaucoup moins de runes vi au final, mais cet argument ne se base sur rien sinon "ca va s'équilibrer".
On va générer les 3/5em de runes, mais on va économiser une pelleté monstrueuse de runes quand on va faire des exos, ou même pour remonter jet normal. La proportion est de toute facon exactement la même entre l'ancienne rune Vi et la nouvelle et entre l'ancienne Ra vi et la nouvelle. Donc techniquement, pour autant de vita à remonter, on va utiliser exactement autant de runes vi (plus ou moins). Par contre, on pourras monter a beaucoup beaucoup plus haut avec les Pa vi.
Peut être que pour les items 200 a 400Pv, la modification est un peu brise burne (j'en doute, mais admettons) mais pour le reste du monde, c'est au contraire une grasse économie de runes vi. Et ironiquement, c'est généralement les modifs sur le plus grand nombre qui ont un poid prépondérant dans l'équilibre des choses.
La ou un forgemage moyen niveau avait un item a 250, et utilisais quelques ra vi, il en utilisera plus du tout, pareil pour tout ce qui touche les jets en dessous de 300. Ca fait quand même beaucoup d'items qui n'ont plus besoin de ra vi.
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