Franchement, je pense que N profite de cette sortie en période creuse pour claquer les offres au plus haut et jauger et étudier la réaction du public, du marché et tester un peu le truc (et marger comme un b**** au passage). La vrai date de sortie de N, c'est cette fin d'année et des bundles à ce moment il y en aura. Je pense aussi qu'on a pas tout vu de ce qui se prépare en fond.
Le problème, c'est que si la console bide pendant ses premiers mois, cela nuit à son image auprès du public et incite les tiers à encore plus de prudence. Un portage, cela demande six mois à un an et ce sera plus simple de convaincre les tiers de faire ce travail avec une console vendue à 10M d'exemplaires qu'avec une console vendue à 3M.
Pour l'occident, on peut se dire que c'est de toute façon mort, mais au Japon il est vraiment important que les développeurs habituels de la 3DS passent au plus vite sur Switch. Cela a déjà commencé (Atlus et Sillicon Studio), mais il faut continuer.
T'as une source de ce que tu avance avec affirmation? car je m'en sert très souvent.
Le positionnement asymétrique des sticks (manettes Microsoft + Nintendo) est lié au fait que les gens utilisent beaucoup plus le joystick gauche que la croix. Globalement, dans la majorité des genres de jeu, la croix directionnelle est la partie de la manette la moins utilisée ; je n'ai pas de chiffres, mais il suffit de voir les commandes des différents jeux pour s'en convaincre.
Deux exceptions existent : les jeux de plateforme et les jeux de combat. Cependant, pour les jeux de combat, l'important est surtout que tout le monde soit sur un même pied d'égalité. De plus, ceux qui désirent s'investir prendront un pad d'arcade. Pour les jeux de plateforme, il arrive que le joystick gauche suffise (encore plus pour les jeux 3D) et dans les autres cas l'utilisation de boutons à la place d'une croix analogique est généralement peu gênante.
Ubisoft n'a pas annoncé tous les projets concernant la Switch.
Square-Enix a quand même annoncé/montré DQ 10, DQ 11, DQ Heroes 1+2 et Project Octopath (et il ne serait pas étonnant de voir arriver Kingdom Hearts 3 aussi).
Capcom semble attendre leur propre event ou la sortie de Monster Hunter XX pour commencer à communiquer à propos la Switch (à part Ultra Street Fighter 2 et une image super rapide de SFV à la fin du trailer). Mais il est certain qu'ils vont sortir un Monster Hunter à un moment ou un autre sur la console (c'est la seule console viable sur le marché japonais pour l'instant).
Ubisoft ne sort ni Ghost Recon ni For Honor sur Switch et Capcom ne sort ni Monster Hunter XX ni Resident Evil 7. Pour l'instant, le soutien est très timide de leur part. Concernant Square-Enix, leur présence est plus marquée, mais j'espérais un portage de Final Fantasy XV. En l'état, je ne vois pas de raison d'espérer que Kindgom Hearts 3 arrivera sur Switch.
Pour le marché japonais, cela dépendra des ventes. À l'heure actuelle, rien n'assure que la Switch fera mieux que la PS4 sur ce marché. Si elle se plante, je pense que les tiers resteront le plus longtemps possible sur 3DS, puis passeront sur PS4 en espérant compenser les mauvaises ventes japonaises par de meilleures ventes occidentales.
Je me répète, mais convaincre Capcom, Level-5 et compagnie de passer de la 3DS à la Switch (ou au moins de faire des jeux sur les deux en même temps) est l'enjeu majeur de Nintendo concernant la console.
Perso ça ne m'étonnerais pas que ce soit la version demo de l'E3 patché, je doute que les équipes ai eu le temps de faire une nouvelle build de présentation (ça peut demander jusqu'à plusieurs semaines de travail d'en faire une) alors qu'ils semblent limites pour sortir le jeu dans les temps.
Oui, mais le build E3 était en anglais. La démo aurait été localisée pour nous et patchée pour les anglophones ?
En ce sens, c'est une erreur d'avoir intégré le HD rumble et la reconnaissance de mouvements dans le pointeur à mon avis. C'est comme la 3D avec la 3DS : ça fait gonfler le prix de la machine... Et le prix des manettes cette fois. 1 2 Switch montre que la technologie marche et a un potentiel - pour l'avoir testée hier, je peux en attester, même à supposer que le HD Rumble n'aime pas trop les mouvements brusques -, mais il ne suffit pas à la justifier. Et en plus, ça noie le message et l'identité de la machine. Nintendo veut tout faire à la fois, mais le public ne retiendra pas tout. Sur la Wii, c'était simple : motion controls, une manette accessible, un jeu de sport évident. Là, on a beaucoup trop de trucs à la fois, c'est confus. On verra s'ils ont un system seller qui exploite ça dans l'avenir, mais pour l'instant, je suis sceptique.
Je suis parfaitement d'accord. Ces manettes me font rêver d'un nouveau Mario Party (si Nintendo accepte de revenir à l'époque du 8), mais elles sont inutiles pour une partie des jeux, à commencer par Zelda. Je pense qu'énormément de personnes les échangeraient contre des manettes beaucoup plus simplistes, mais un bundle incluant Zelda.
Rien à voir, mais je tenais à dire : je ne croirai plus jamais la moindre rumeur sur Nintendo. Jusqu'au dernier jour, tout le monde s'est planté, même les sources les plus crédibles corroborées par d'autres sources crédibles : Laura Kate Dale, Emily Rogers, Eurogamer, Nikkei, les membres de NeoGAF réputés... Je pensais que Nintendo s'était relâché ces dernières années et que ça fuitait sans arrêt maintenant, mais en fait non, ils sont toujours presque'aussi bons qu'il y a 10 ans pour garder le secret.
Pareil. C'est dommage d'ailleurs parce que du coup je n'arrive pas du tout à anticiper les prochaines annonces. Je suis entièrement dans le noir, au point de même remettre en doute le fait que la Switch soit chargée de la succession de la 3DS.