Bon bah je vais rentrer dans le détail alors
CCP, c'est quand même plus de 20 millions de pertes en 2014 avec la fermeture du studio de San Francisco et le départ de tous les fondateurs du studio.
Les 20 Millions de perte n'existent pas vraiment, c'est une ligne comptable dans un bilan financier qui officialise la fin du projet World of Darkness, surement pour pouvoir vendre White Wolf, CCP Games n'a pas eu un trou de 20M $ en cash dans la caisse, bref.
Le studio de SF n'a quasiment jamais rien produit, il n'y avait que la bas quasiment que du marketing et de la com, appeler ça un studio est un abus de langage, son effectif n'a jamais dû dépasser 10 personnes, bref aucun intérêt, aucun impact.
Les fondateurs (ils étaient 3 n'ont surement jamais rien branlé ou presque sur EVE depuis facilement 10 ans et même avant à part blablater chez les banquier et donner 2 ou 3 idées, ils ont pas foutu grand chose, c'est pas une grande perte. En bon islandais dès que les banques ont commencé à cracher du fric pour financer le jeu, ils se sont gentiment mis en retrait au COMEX de CCP et compté leurs billets.
En 2015, c'est un retrait de toutes les obligations vendu depuis 2012, un retrait de toutes informations financières relatives à leurs activités (passées et actuelles) sur leur site internet et un rapprochement de Sony à cause des soucis financiers.
CCP a racheté ses action émis en 2012 à l'époque où ils étaient vraiment dans la merde car elle avaient un taux d'intérêt hallucinant en défaveur de CCP, c'est un good move, c'est plutôt signe que CCP à du cash.
Si on ajoute à ça l'actionnariat de CCP, qui inclus certains personnages sulfureux (je te laisse faire avec Google, tu as l'air d'aimer ça), les mecs ont pas du trop le voir d'un mauvaise œil que les finance de CCP repasse en mode invisible.
Et c'est peut être une condition pour certains futur investisseurs (voir plus bas).
CCP ne s'est jamais rapproché de SONY pour des soucis financier, ils ont juste des partenariats d'éditeur/dev comme dans tout le reste de l'industrie du jeu.
Être leader d'un petit marché, c'est bien, mais pas quand tu as besoin d'argent. Outre les problèmes passés, Valkyrie c'est aussi 30 millions de $ d'investis par Sony, Oculus et autres (en plus des investissements initiaux de CCP) pour un jeu qui sera distribué gratuitement à condition d'acheter un hardware à 600$.
Les 30M$ dont tu parles viennent d'un fond d'investissement hitech pour financer des techno VR, il a été annoncé il y a 1 ou 2 mois, dire que cela rentre dans le budget de prod de Valkyrie... lol.
On ne connait pas les deal fait avec Sony et Oculus fait il y a maintenant plusieurs années.
Honnêtement, si je devais jouer les madame Irma, je vois l'avenir de CCP dans un rachat par Sony
Bah retiens toi, grosso merdo, une loi Islandaise interdis actuellement l'achat de compagnie islandaise par des entreprises étrangères depuis 2008, et même certains investissements. Le CEO de CCP s'en est assez plaint.
Donc je confirme, tu racontes du caca, tu mélanges tout et tu connais pas ton sujet.
Ca va là, ou faut que je fournisse tout les liens ?
Source: Mon suivi de CCP depuis 10ans, les dev, les news islandaises, Google etc etc et surement pas Wikimerdia.
Merci pour le pull o/