ouais enfin si tu place bien tes portail celui de sortie pour les monstres n'est pas ton portail d'entrée, et là ou en pvpm les joueurs s'écartent des portails pour essayer d'en profiter à leur tour les monstres ne le font pas trop, mais même avec une meilleure ia on arrivera pas à faire plus efficace que des joueurs (qui disposent en plus de moins de contrainte sur leurs sorts que les mobs), et en pvp l'elio est assez pété quand même
quand à la remarque de jouer autour de l'elio c'est faux, on joue avec les portails, mais pas autour de l'éliotrope, on ne le boost pas ( ou alors ses pm), on ne cherche pas à le placer de façon particulière, on profite des réseaux de portails autant que l'on peut et c'est tout, tu peux jouer les tours après le second avec 1PA et 3PM que ça ne change pas l'efficacité du jeu elio (sauf blocage des portails)
ça pose à mon sens plus de soucis que l'ancien sacrieur (qui vu sa po risquait quand même ses fesses), un poil moins que sacrifice + armures/protection feca ancienne version (parce que ne pas subir de dmg c'est fort) mais faut être honnête on est dans le même genre d'abus que les frictions dans des murs de bombe dès qu'on arrive à placer des coco chargées en zone à 25PO pour 4 PA avec des boosts normaux
pour les sorts elio : les dmg sont globalement faibles pour des sorts de DD (si on compare au iop, au cra ou à l'éca par exemple, comparé au sram j'ai l'impression que ça tape mieux), on est au dessus de la majorité des classes typé soutient (feca, sadi, eni, enu, osa, etc...) et du même calibre que le roublard et le steamer (un poil au dessus en fait, mais ces derniers peuvent bénéficier des murs/tourelle), et ça c'est sans les boost portails, mais si on prend en compte la po des sorts (quasi entierement modifiable chez les élio) ça en fait des sorts de dmg très corrects, en ajoutant à ça les effets alliés (comme des soins), les effets de l'état portail (debuff, dmg supplémentaires en fin de tour, etc...) ça me semble tout à fait raisonnable
non clairement les dmg augmentés à travers les portails sont de trop (en tout cas dans leur version actuelle), on pourrait imaginer un boost de puissance ou de dmg fixes quand le sort est lancé dans des portails (gerne 10 dmg par portail, ou 50 puissance), ou une multiplication fixe et raisonnable des dmg finaux (10%), la contrainte de po/ldv qui saute c'est deja un gros bonus, quand on ajoute à ça qu'on peut se déplacer au travers pour avoir des tp gratos...
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