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Soyons honnêtes si ils nous foutent un progression verticale tous les deux mois. 80% des gens ne crafterons même plus du violet. Ils se contenteront du bleu. C'est chiant de devoir se dire qu'il faut PvE pour récup des mats, gold & co. Le RvR devrait pouvoir fournir cette fonctionnalité. Perso dès que je up VR12 je file en RvR et j'en bouge plus... Tant pis si je peux pas craft du violet. Mais arrivé VR12 ça sera tellement l'overdose de PvE... |
28/05/2014, 11h16 |
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TESO boudé par la communauté FR
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anafé... D'ailleurs le rvr devrait offrir toutes les fonctionnalités du pve... c'est pas comme si on nous avait vendu un jeu RvR de base... that's THE feature, quand même!
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28/05/2014, 11h24 |
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28/05/2014, 11h25 |
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C'est pas quand même des up de genre 10% ne plus... ce qui ne reste pas si anodin que ça... surtout si on s'en prend un tous les deux mois... dans un an;
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28/05/2014, 11h29 |
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Pour moi, et je comprend complètement que l'on ait une autre vision du truc, la différence de puissance entre 2 mecs de niveau équivalent (même VR), avec le même set / même classe devrait être infime, genre 1 % (c'est l'idée hein) de burst (ou autre stat) par pallier de qualité de stuff.
Le full stuff a un impact mais infime, reste un objectif sans pour autant complètement pété l'équilibre déjà bancal qu'il peut avoir dans chaque jeu axé PvP. |
28/05/2014, 11h38 |
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28/05/2014, 11h58 |
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Tu as zappé la fin du quote...
"Par qualité de stuff" Par "qualité" j'entend "commun", "rare", "épique", "légendaire".... ou autre appellation random. |
28/05/2014, 12h09 |
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Par contre craft>all.
Donc montez votre craft et vous aurez un très bon stuff. A titre d’exemple, même niveau/qualité, mes dagues VR12 violettes sont mieux de ce qu'on loot à l'épreuve 12 joueurs de Craglorn, sur le dernier boss. |
28/05/2014, 12h11 |
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C'est là qu'entre en jeu le commerce... les crafteurs doivent bien pouvoir vendre leurs créations non ?
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28/05/2014, 12h24 |
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28/05/2014, 13h45 |
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Ce qui est d'ailleurs, d'un point de vue loresque, quelque peu discutable... Un objet créé par un quidam moyen (ce n'est pas pour toi hein ) plus puissant que l'objet détenu jalousement depuis des siècles par la plus infâme brute impitoyable, défaite de manière épique par 12 héros merveilleux.... Mwais. |
30/05/2014, 12h06 |
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Roi / Reine
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30/05/2014, 16h11 |
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Sur le fond par contre, les donjons devraient donner des skins uniques... ou autres pour dissocier les joueurs les uns des autres, sans pour autant les rendre plus forts. Parce que sinon un donjon si ça rapporte quasi rien... ça sert pour la majorité des joueurs... bah à rien |
30/05/2014, 16h37 |
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30/05/2014, 16h44 |
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Y'as moyen de faire un système à-la-GW, c'est à dire que un stuff de stat maximale est très facilement atteignable (Ici, ce serait en craftant), et les donjons rapportent des armes avec des skins spéciaux qui sont après modifiables pour la décliner comme on veut (Enchant et traits).
GW a fais un PvE qui ne rewardait qu'avec des skins d'armures/d'armes, des titres et des status, y'as moyen de faire pareil sans bousculer le quidam moyen. |
30/05/2014, 16h47 |
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Le soucis c'est qu'en théorie, ils auraient du y penser avant... à croire que les chefs de projet ne pensent pas en tant que joueurs, sont ils d'ailleurs joueurs réellement ? peut être des trop vieux joueurs qui n'ont pas suivi l'évolution des jeux vidéos et surtout l'évolution de la mentalité des joueurs (qui sont leur client) |
30/05/2014, 17h33 |
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Non mais comparer TESO à GW2 c'est une insulte[Modéré par Kaels : ]
. Le but c'est que t'achète le jeu puis une fois level max que tu t'en ailles pour pas surcharger les serveurs comme ça ça coute moins chère à maintenir car une fois level max c'est le néant. Pour en revenir à TESO, on ne peut pas vouloir faire que du pvp, il faut passer par le pve pour pex ses rangs de VR et je comprends que tout le monde n'ai pas envie ou pas le temps, et ça fait pas de TESO un mauvais jeu, au contraire pour ceux qui comme moi on du temps c'est juste génial. Mais ça risque de devenir un jeu de niche car la plupart des joueurs n'ont pas la patience...... Dernière modification par Kaels ; 30/05/2014 à 20h03. |
30/05/2014, 19h21 |
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Deuxièmement, un MMO n'est jamais tout mauvais ou tout bon, y'as des défaut et des bons cotés dans tout. Bien que GW2 soit une merde infâme, et je suis le premier à le dire, y'as des trucs qui étaient pas mal, genre le lvl scaling des donjons. Troisièmement, l'idée est justement de ne pas pénaliser les joueurs PvP parce qu'il ne font pas de PvE. Le contenu PvE sortirait, mais n'augmenterait pas le lvl cap et donc pas le stats des armes. Dernière modification par Kaels ; 30/05/2014 à 20h03. |
30/05/2014, 19h29 |
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[Modéré par Kaels : devenu sans objet] GW, on peut ne pas aimer le jeu mais il a beaucoup de qualité et de bonnes idées (que les devs de TESO aurait dû intégrer), surtout pour un jeu sans abonnement (et qui n'est pas un freenium non plus soit dit en passant) Je viens d'annuler justement mon abonnement a TESO car je n'ai malheureusement pas assez de temps de jeu, avoir un pex PvE long ne me dérange absolument pas (surtout que j'adore le pex de teso, je dois être un des rares d'ailleurs quand on lit les fofo) mais quand je vois comment est en train de tourner le jeu avec ajout de VR (je suis VR1, le VR12 est déjà la et le VR14 est dans les cartons) ne convient pas a mon temps de jeu, devoir farm en permanence les VR et le stuff qui va avec en permanence, c'est bien trop long pour moi, je serais toujours à la ramasse par rapport aux autres et je ne joue pas un jeu pour me faire démonter par des mecs qui ont pour seul mérite de jouer 8h par jour car ils ont rien d'autres a faire de leur vie... Je suis bien dégouté car j'ai vraiment aimer le jeu... Comme dit plus haut un système à la GW2 ou tu farm un stuff cosmétique et non du stuff plus puissant, aurait été plus adapté et intelligent car avec ce genre de système (si bien réussit) on retient les hardcore gamer et les gens plus cazu Dernière modification par Kaels ; 30/05/2014 à 20h05. |
30/05/2014, 19h34 |
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Roi / Reine
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30/05/2014, 19h34 |
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Citation :
Si tu parviens à avoir l'initiative tu peux t'en sortir en PvP, d'autant plus si en face le seul mérite du mec est "de jouer 8h par jour car ils ont rien d'autres a faire de leur vie"... Après si tu joues comme un pied et que tu as un build complètement incohérent (et je ne dis pas que c'est le cas hein, pas du tout) bah VR1 ou VR12 tu (pas toi personnellement hein, même si je te quote, c'est un toi "géneral" en somme) restes un free-kill. |
30/05/2014, 19h44 |
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