Je veux juste dire qu'un Crâ a certes un rôle d'appoint dans SA team (je l'ai déjà dis il y a quelques jours).
Mais étant donné qu'il n'y a pas de PO dealer dans 75% des teams efficaces (puisque Crâ dévalorisé), il est facile de rendre xélor / sacri / sadi totalement useless à -6 / 8 / 10PO.
Actuellement, c'est plutôt une anti-classe qu'une classe en pvpm.
Ça ne veut pas dire qu'on ne peut pas jouer avec.
Après ouais en effet, on n'a ni débuff, ni gros soin, ni éro, alors on se fait bâcher.
M'enfin rendre 1/2/3 joueurs inutile pour 1 à 3 tours en fonction des teams, et ce rien qu'avec 3PA, et un roxx pas dégueu pour peu qu'on fasse bon usage de flèche empoisonnée ou persécutrice qui sont tout bonnement monstrueuses niveau roxx si on sait s'en servir. Et des flèches à charges ma foi pas dégueu à partir du tour 7... Alors ouais, ça nous laisse un flottement du tour 4 à 6 sans grands avantages pour notre team, mais on peut toujours cingler / glacer.
Bref, quand on ne connait pas l'étendue des possibilités d'une classe, il ne faut pas trop critiquer.
On voulait un maximum de teams équilibrées, on vous offre une classe qui peut presque tout faire pour défavoriser les actions adverses ou à l'inverse favoriser celles des alliés.
Après c'est mon point de vue.
À bon entendeur.
Edit : Disso, un eni feu n'est pas plus vulnérable à l'érosion qu'un eni eau, prouve moi le contraire si tu le peux, mais dans les deux cas tu joues sur ton regen.
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