Un petit up pas si petit que ça.
Pour mettre à jour un peu le post initial:
Nous recrutons toujours.
Nous avons rejoint le factionnal gallente depuis le mois d'octobre, et le nombre de kill s'en est ressenti (
+20%).
Nous avons eu quelques départs pour diverses raison (déménagement, nouveau boulot, ou bien encore parce qu'apparemment, le niveau demandé est un peu élevé pour arriver à suivre..
) mais aussi quelques nouvelles arrivées et ça fait du bien, nous pouvons sortir de belles petites fleets bien opti, ce qui nous procurent de jolis fight.
Cette fin de mois de décembre est un peu plus calme niveau activité, mais je pense que c'est partout pareil (vacances, ski, noël, tout ça tout ça).
Il en est de même pour nos chères target caldari qui osent moins venir nous voir, nous sommes donc obligé d'aller les chercher chez eux en high-sec...
Nous ne rechignons pas non plus à taper des neutres dans notre région. Si votre SS envers Concord est cher à vos yeux, passez votre chemin, ou passez à la caisse régulièrement pour le remonter (bon, rien ne vous oblige à péter les pods d'un autre côté, ça descendra moins vite
)
Nous pratiquons également pour la plupart un peu de
solo quand on s'impatiente de trouver des fleets à combattre.
En fonction de nos doctrines du moment, si vous voulez pouvoir fleeter avec nous, de manière correcte, nous demandons à nos membres d'avoir des skills comme :
- logistic à 5 (pour les guardians, basilics, scimitar, et dans une moindre mesure l'oneiros)
- les destro T3 (au minimum le jackdaw)
- les croiseurs à 5 (amarr et caldari pour monter dans l'augoror navy issue et le phantasm)
- les medium gun laser T2 (beam et pulse)
A défaut, un minimum de 20m de SP sera demandé. Et pas 20m de SP industrie ou en minage, nous sommes une corpo pvp, on ne sort pas en covetor... nous étudierons vos skills avant incorporation.
Je pense qu'aujourd'hui, 20m de SP, ce n'est pas non plus si élitiste que ça, mais pour s'amuser chez nous, il faut un minimum. Nous cherchons des joueurs relativement aguerris et expérimentés.
Si vous n'avez pas les prérequis, ou que vous n'avez d’expérience en PVP, nous ne sommes pas une école, nous ne proposons pas de formation.
Par contre nous offrons de l'aide sur la logistique (ramener vos ships ou asset depuis jita est très facile pour nous).
Un mot sur l'ambiance de la corporation : nous cherchons avant tous des gens sympathiques et ouvert d'esprit. Les joueurs agressifs, se montrant insultants, ou ceux qui savent tout mieux que tout le monde ne seront pas gardés. Nous sommes sur un jeu vidéo, pas dans la cours d'un collège.
Quelques derniers points qui ne sont pas dits sur le fonctionnement de la corporation dans le post initial (ou alors j'ai zappé ce passage) :
- Les ships doctrines sont fournis par la corporation, ils sont déjà sur place, déjà fittés. Ils sont mis à disposition des joueurs avant le départ en fleet, et sont remis en hangar corpo à la fin de la fleet.
- Cela évite aux joueurs de devoir acheter un ou 2 ships de chaque doctrines (isk qui dorment, investissement important dès le départ), d'avoir à faire de la logistique (toujours embêtant quand on n'a pas d'alt indus et qu'on a un SS négatif), et d'avoir des joueurs qui n'ont pas le bon fitt ou qui n'ont pas de ships du tout.
- Pour acheter ses ships, une taxe mensuelle est demandée, elle est variable en fonction des pertes que nous avons eu durant le mois (pour racheter ceux qui a été détruits), ou lorsque nous achetons des ships pour une nouvelle doctrines.
- Les loot obtenues durant les fleet seront entreposés dans le hangar corpo prévu à cet effet. Ces loots étant revendus avant le calcul de la taxe (plus on loot, moins on paye).
- Cette taxe est variable, elle était de 100m au mois de novembre, de 300m au moins d'octobre, de 200 au mois de septembre.
- Dans une corporation PVP à fonctionnement plus classique, il est rare que vous ne dépensiez que 300m par mois pour racheter les ships que vous avez perdus.
- Vous pouvez également, en dehors des fleets organisées, sortir avec vos plus beaux ships perso, et les perdre, la KB ayant une importance toute relative à nos yeux. Nous aimons le pvp, et qui dit pvp, dit forcément à un moment perte de ships. Si nous étions regardant sur la KB et son efficiency, on sortirai qu'en noobship et on s’amuserait moins.
- Vous pouvez également piocher dans le hangar corpo libre si vous n'avez pas de ship perso sur place (ship tech 1 fitté T2), ces ships étant à la disposition de tous les membres, il faudra le remettre en place (si vous ne l'avez pas perdu évidemment).
- pour payer la taxe corpo, vous êtes libres de choisir vos activités. PVE, Minage (avec un alt non corpé!!! sans déconner...), scam, trade, incursions (avec un alt non corpé également, c'est pour votre bien), capturer les sites de factionnal (nous sommes actuellement en Tier3), demande de rançon, bref ce qui vous passe par la tête et selon vos envies et moyens.
Bref, tout est fait et mis en place pour que vous puissiez "undock et fight" sans prise de tête.
Pour rappel, notre chan public ingame est "Never Surrender Public". Venez y poser vos questions si vous en avez.
Seul le fun et le fight comptent : Nous ne nous rendons pas, nous nous battons jusqu'au bout
(ou presque ) . Nous sommes pugnaces, nous sommes ... les Never Surrender