Ca vaudrait mieux en effet...
Rappel moi la vitesse du warg et de l'araignée en combat, le nombre de snares instant du FN et le snare à distance du faucheur.... Et tu vas nous faire avaler que c’est simple grâce à une bulle de fuir. C'est "simple" oui mais uniquement pour un r15 grace à son insigne et encore
le reste ils sont snares et se font bouffer donc si en plus ils sont plusieurs tu divises d'autant tes "chances" de fuir. Et ce n'est pas en trait rouge sans la célérité que tu fuiras plus rapidement.
A t'entendre tu voudrais pouvoir fuir en 1v2,3,4 dans tous les cas en chasseur. Si c'était le cas, y'aurait plus que des chasseurs et tu laisserais ton mene au placard.
Déplacement en combat.
Vitesse de déplacement araignée : +10%
Vitesse de déplacement warg : +10 %
Vitesse de déplacement faucheur : +0%
Vitesse de déplacement FN : +0%
Vitesse de déplacement chasseur (spé bleu avec célérité active et café) : entre +15 et +20%...
Voilà, donc même si tu la joues fair-play sans café t'es au minimum à la même vitesse de déplacement que les monstres les plus rapides. Avec la possibilité de t'enlever 2 snares faut vraiment ne pas savoir kitter pour prétendre que c'est compliqué.
Le warg peut snare toutes les 10 secondes à 25%, le faucheur toutes les 8 secondes à 35% avec un lancé de lames de 40% (20m) toutes les minutes. Le FN toutes les 5 secondes à 40%.
L'araignée n'a pas de snare à proprement dit, bien que la toile collante toutes les minutes est bien...m'enfin faut être stupide pour rester dedans.
Le chasseur (bleu + 1trait jaune) peut snare toutes les 1.5 secondes à 40% (cast 1 secondes ou instant après punitive).
Si tu veux je peux t'expliquer toutes les situations de combat possibles mais je suis un mec cool, je vais résumer tout ça :
En 1contre1, tu back comme tu veux contre warg et faucheur. Enfin...back contre un warg c'est un peu stupide vu que tu peux le découper comme tu veux vu ses PV et résistances.
L'araignée, je l'accorde, si elle est bien joué, ne te laissera pas partir. Ce qui est quand même normal vu qu'il s'agit de l'équivalent du MDS en terme de contrôles.
Le FN tu a une chance de survie si tu décides d'affronter car tu sais qu'il n'a pas l'esquive ou qu'il à genre 10kpv, comme l'a dit quelqu'un plus haut.
Sinon oui, en terme de fuite, le chasseur bleu est mieux armé. C'est sûrement pour ça que tous les chasseurs jouent en cette spé d'ailleurs.
Ridicule pour kitter il faut pouvoir snare facilement. On snare sans doute facilement avec une flèche castable à l'arrêt de 1.5 sec qui résiste une fois sur 2 popotables de différentes façons, quand ce n'est pas les compétences qui virent le snare ou les insignes.
Oui, et ?
Toi aussi tu peux t'enlever tes snares de quoi tu te plaints. Faut juste le faire au moment opportun.
S'il y a bien un truc que j'utilise plus avec ma chassou en un contre un c’est le snare. Tu gagnes au burst et celui du trait bleu est plus puissant ne t'en déplaise et au placement pas au kitting qui est tout simplement mécaniquement impossible.
J'comprends pas ton français. Si je comprends pas ton français j'vais pas acheter ton album.
Visiblement tu trouves que snare est une perte de temps. Toi t'avais ton style.
Non c'est sur j'ai joué 4 ans en trait rouge mode attentat mais je maitrise pas du tout cette lignée de traits...
L'important en pvp ce n'est pas de faire plus de dégâts sur le papier car tu es en trait rouge mais de pouvoirs taper vite et sans interruptions. Et si y a bien une lignée où ton super dps n'as pas le temps de partir c’est la lignée de trait rouges qui est devenu obsolètes. Le burst est beaucoup plus efficace en trait bleu et y a pas photos.
Si tu refuses d'admettre la violence de force de frappe de cette lignée, couplée à la hâte nécessaire améliorée en 1v1, c'est que tu ne la maîtrises pas. Surtout après 4ans de pratique...
Je joue plutôt en spé bleu avec mon chasseur en pvp, mais crois moi qu'en spé rouge, le temps de la hâte, tu découpes du monstre. Cette voie n'est pas si obsolète que ça. Tu prends juste plus de décès mais le gameplay est très sympa et bien plus nerveux.
Et oui, l'important pour un dps en pvp c'est de dps.
Y'a d'autres joueurs de Sira qui trouvent que le chasseur c'est weak, hormis les fantassins fraîchement sortis de Glain ?
Y'a d'autres joueurs de Sira qui trouvent que le mene est pas si cheat que ça ?
Fallait la sortir celle-là...