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Sommaire : _Bonsoir, J'me permets de poster ici pour développer un peu l'alliance dans laquelle je serai. Pourquoi ce post?Il y a quelques rumeurs en /s ici et là, un peu partout dans le monde des 12 de la part de certains joueurs et alliances qui se permettent d'inclure le nom de nos guildes en disant "untel marche avec nous, donc viens toi aussi". C'est pourquoi nous postons ce sujet qui sera une sorte d'article officiel de notre Alliance, qui résumera ce qui a été dit, et qui servira de "carte de visite" pour ne pas avoir à nous répéter à chaque fois. Cette mesure fera sûrement taire les rumeurs non-fondées qui circulent à notre sujet. Qui sommes-nousLes « Ashigaru » ("pieds légers") représentent la piétaille de l’armée. D’abord méprisés pour leurs humbles origines, leur faible combativité et les exactions qu’ils commettent, ils se révèlent vite indispensables sur le champ de bataille au fur et à mesure que leur entraînement et leur discipline augmente, au point qu’à la fin de la période Sengoku, être ashigaru, c’est avoir atteint le dernier rang de la classe des samouraïs. Ashigaru sera formée par un noyau solide et soudé, composé de 4 meneurs et leurs guildes : Grandfather (Sphinx), Gokusran (Les Indomptables), Koeur-L (La Sekte), et Lunevirtuelle (The Rebel Killers). Si nous sommes partis sur un noyau de 4, c'est avant tout pour éviter tout débordement d'un d'entre nous qui s'acharnerait impulsivement sur une personne/guilde ou toute hérésie d'un "leader" qui impose ce qu'il veut, ses guerres et qui a les pleins pouvoirs sur les autres. Nos caractères équilibrent les jugements et décisions en offrant un recul nécessaire sur certaines situations. C'est à nos yeux le meilleur moyen d'éviter toute implosion ou gaminerie. Ce noyau représentera donc les dirigeants de l'alliance, le rôle de meneur "juridique en jeu" est actuellement attribué à Gokusran. Il n'est pas impossible que ce rôle tourne à l'intérieur du noyau, qui restera à l'image d'Ashigaru : équilibrée, et impartiale. À partir de cette base, nous avons tous parrainé des guildes parmi nos amis en commun, qui eux-mêmes ont pu proposer leurs amis, ainsi de suite. Pour le moment, chaque guilde proposée se fait valider ou refuser par le noyau si nous la connaissons (en bien comme en mal !), ainsi qu'en prenant toujours en compte la blacklist éditée par toutes les guildes ayant déjà rejoint nos rangs, afin d'éviter tout conflit inutile. En effet, cette alliance - en l'état actuel des choses - commence à se développer, et le nombre de guildes/membres devient conséquent et imposant ! Ce qui va éventuellement impliquer des soucis d’Ego à certains caractères forts, et certains devront mettre leur surplus de fierté dans leur poche afin de ne pas chercher la provocation. (Dans ce cas là, c'est au meneur du membre concerné qui devra gérer ça et prendre une décision.) Nous souhaitons passer au dessus du "non lui il a aggro mon perco y'a 2ans, pis j'aime pas son pseudo trolol". Nous ne comptons pas nous arrêter à ce type d'enfantillage qui n'oppose que 2 joueurs, quand on voit le nombre de personnes que cela va impliquer dans un futur proche, alors qu'il est très simple de rester en bon terme (sans pour autant prendre le thé ou encore taper la discut' hypocritement). Et jusque là, je pense qu'on y arrive.. L'avenir nous le confirmera ! Nos objectifs.- Nous souhaitons partager un tout nouvel aspect du jeu avec nos amis : On va pas se leurrer, le but d'une alliance est de prendre part au nouveau système pvp => l'AvA. Chacun est libre d'y participer ou non, à sa guise. Nous ne forçons en aucun cas les joueurs à y participer. Néanmoins, s'ils veulent bénéficier des territoires et des bonus associés, il faudra bien à un moment ou un autre les défendre. ^^ - Nous voulons connaître du monde : Et oui, nous avons tous une liste d'amis faisant partie de telle ou telle guilde. Cette alliance favorisera donc les rencontres intéressantes, et développera une longue relation de plusieurs amis que nous aurons tous en commun. - Un canal "VIP" dynamique mais organisé (/a) : En effet, le (/a) sera forcément plus convivial que celui d'alignement actuel, mais ça ne remplacera jamais les discussions plus personnelles et IRL du (/g). Ce canal sera plutôt dirigé sur l'aspect "jeu" en lui-même et aura par conséquent pour but de donner des consignes sur les heures de programmation des prismes à poser, organiser des attaques, des défenses percos, agressions en territoire affaiblis, défenses "numériques", etc. En revanche, ce n'est pas parce que le canal est fondé pour le pvp que les joueurs isolés faisant quêtes ou pvm ne peuvent pas en profiter ! Rien n’empêche d'utiliser ce canal pour avoir un recrutement sélectif, et réunir plusieurs mono-comptes bloqués dans leurs quêtes ou donjons. Guildes officiellement admises
Guildes invitéesLes guildes invitées, en attente de confirmation : Clan des Mibu. Guildes postulantesLes guildes qui souhaitent intégrer l'Alliance sans parrainage :
Si vous le souhaitez, vous pouvez faire votre demande ici. (Sachez néanmoins que le recrutement est toujours bloqué au système de parrainage. En revanche, il se peut que cela vous guide à vous regrouper et faire votre propre alliance, ou tout simplement attendre que l'on ouvre notre recrutement en vous faisant remarquer à l'avance !) Blacklist
ainsi que quelques personnes isolées caractérisées comme chercheuses d'embrouilles (qui vadrouillent de guilde en guilde), liste que nous tenons à l'abris du public. Cette liste cible les guildes postulantes déjà refusées pour motifs valables, tel que des problèmes de cohabitations avec les membres déjà admis. (Notre priorité de satisfaction ainsi que le crédit donné aux guildes admises se basent sur l'ancienneté). En général, ceux que nous excluons, c'est parce qu'il y a plusieurs conflits avec plusieurs guildes différentes. Quand le problème n'est qu'entre 2 personnes, on peut se dire que c'est un soucis de fierté, ou d'égo qui pousse à se dire ennemis, mais à coté de ça, ces deux personnes sont adorables avec tout le monde. Alors que quand c'est une seule et même personne qui a des problèmes avec plusieurs membres de guildes différentes, c'est clairement quelqu'un d'instable qui va foutre le dawa. C'est pourquoi on demande à toutes les guildes invitées leur ressentis par rapport à certaines personnes/guildes. On va pas volontairement inviter une guilde à nous rejoindre si on sait que celle-ci va semer le trouble et imploser ce qui est déjà batis. On cherche quelque chose de stable malgrés le nombre de personnes concernée par cette Alliance, du coup on résume la blacklist de tout le monde, pour avoir des bases de jugement. Si un ou plusieurs membres sèment le trouble au sein d'Ashigaru et que leurs meneurs ne les sanctionnent pas, alors l'Alliance tranchera s'il y a nécessiter d'expulsion, ou non. Si les meneurs n'arrivent pas à se mettre d'accords, le noyau tranchera en prenant compte de l'ancienneté, de l'activité, et de la relation avec l'ensemble de la communauté d'Ashigaru Conquêtes et PrismesL'heure programmée des prismes sera choisie en fonction des disponibilités d'un maximum de monde, et différée sur chaque territoire pour éviter de devoir aller à 2 endroits à la fois. Actuellement, nous vous demandons d'evitez la tranche horaire 2h-10h, et au maximum d'étaler les horaires pour éviter que 2 prismes se retrouvent vulnérables pile au même instant. Toutefois, cela doit arriver nous vous demandons alors de jumeler l'horaire par couple de 2 prismes éloignés l'un de l'autre, et un important (type village) avec un peu important ou stratégique (type zone à blocage de zaap). Exemple : Plus de tranche horaire inutilisée. Vous souhaitez poser un prisme en zone Bastion froide. Programmez l'horaire à la même heure que le prisme zaap frigost 3. Ainsi nous feront en sorte d'affaiblir le suivant pour diviser l'attaque par 2, et par conséquent bloquer l'accès au zaap Frigost 3 qui empechera la vague d'attaquant de revenir rapidement. Quelques points à ajouter.- Les agressions Bonta/Brâk ne sont pas bridées par l'alliance ! Ce n'est pas parce que vous êtes dans l'alliance que vous ne pourrez pas agresser les membres d'une guilde alliée. Cependant, dans la courtoisie et le respect (évidemment, pas de noms d'oiseaux ou de provocations, logique non?). - Ce n'est pas parce que votre guilde ne fait pas partie du dit "noyau", que nous n'écoutons pas vos idées/propositions/engagements/questions/etc. Tous les membres ont les mêmes droits, il suffit d'en parler à votre Meneur respectif, qui vous représentera et défendra à chaque décision/discussion pour protéger vos intérêts et vous faire entendre. On peut voir ça comme une hiérarchie pyramidale partant du noyau qui "chapote" chacun les guildes invitées, et meneurs des guildes invitées gèrent leurs membres, mais niveau "importance" et droits, les meneurs seront tous à horizontal et pourront tous proposer ce qu'ils veulent. - Les Meneurs continuent de gérer leurs propres guildes comme ils l'entendent, gèrent les futurs droits ajoutés aux rangs de guildes (par rapport à l'alliance, comme la pose et programmation des prismes, par exemple) comme ils le souhaitent. Nous faisons confiance aux meneurs pour déterminer les personnes qui en auront le privilège, et assumeront la responsabilité de ne pas poser n'importe où sans raison précise. - S'il y a un conflit interne à l'alliance, nous préférons le régler avec diplomatie par dialogue et compromis, s'il n'y a pas de solution "acceptable", chaque guilde concernée peut récupérer ses billes et partir sans préjudice type "go farmer leur poney". - Toutes les décisions que nous avons déjà prises, que ça soit d'ordre esthétique (nom, tag, emblème), prospérité (guildes proposées, ou blacklistées), ou règles à appliquer ont été choisies par les personnes ayant déjà confirmé l'adhésion à notre alliance dès le début. D'autres décisions se feront toujours de la sorte, et s'ajouteront au fur et à mesure que nous nous posons des questions ou que nous ciblons une source à conflit. - Dans un premier temps, nous préférons rester sur ce système de parrainage pour le recrutement, afin d'avoir toujours un garant, et donc par conséquent : une assurance de bonne conduite. Il n'est pas impossible que par la suite nous ouvrions un système de recrutement plus ouvert, atteignant un plus large public. Mais ceci dépendra du vote des guildes admises. - Les guildes proposées et validées par l'alliance doivent garder en tête que rien n'est fixe. Vous pouvez l'accepter, puis par la suite partir si vous avez des différends entre vous, et plusieurs de nos membres. Le tout sans préjudice subi, tant que vous ne partez pas comme des voleurs. Si vous avez des questions sur quoi que ce soit, C'est ici. Edit d'actu'[EDIT 25/06] Le Recrutement est actuellement fermé à tous pour une durée indéterminée.
Nous disposons de plus de membres que prévues et n'allons pas accroitre sans cesse. Nous nous laissons une semaine de stagnation pour fortifier l'Alliance. Créer des liens entre joueurs, tempérer certaines personnes via leur meneur, et dissoudre les éléments perturbateurs. Cette semaine permettra d'appliquer les règles de cohabitation du /a, tel que la limitation du flood. Nous gardons toute fois les candidatures postée de coté. Suite à cela, nous re-sélectionnerons quelques guildes à inviter, si les admis le décident. [EDIT 12/07] Ashigaru recrute 7 nouvelles guildes parmi les candidats : Welcome et Félicitation à Dragibo, Overdose', Clan des Mibu, Chocolat, Symphony, ERROR, et Les Ripates Sans Coeur [Edit 24/07/13] Ashigaru recrute désormais par forum : http://alliance-ashigaru.forumactif.org/ [Edit 02/08/14] Ashigaru ferme son recrutement : Nombre de membres plus que satisfaisant, nous fermons le recrutement (qui nous innonde de candidatures..) pour une durée indéterminée afin d'établir un systeme de recrutement plus modéré, et filtré. [Edit 24/08/14] Ashigaru recrute désormais par forum sous plusieurs conditions: Dernière modification par [Ota]Koeur ; 24/08/2014 à 16h26. |
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15/06/2013, 20h51 |
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[Alliance] Ashigaru "ASH"
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J'adore particulièrement le terme chercheuses d'embrouilles ! ça m'a bien fait rire ahah
Dernière modification par kaakuzu ; 16/06/2013 à 19h07. |
16/06/2013, 18h08 |
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OK ok, donc pour moi l'sujet est clos !
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16/06/2013, 19h07 |
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[Modéré par Shad']
Dernière modification par Shad' ; 18/06/2013 à 18h19. |
17/06/2013, 16h20 |
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[Modéré par Shad']
Dernière modification par Shad' ; 18/06/2013 à 18h24. |
17/06/2013, 16h45 |
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labelle-atlante |
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Dernière modification par Shad' ; 18/06/2013 à 18h30. |
17/06/2013, 18h08 |
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[Citation Modérée par Shad']
Bon ben j'vais être un peu plus cinglant puisqu'on a officialisé notre piffrage :d La bonne entente c'est primordial pour qu'il n'y ai pas d'implosion, c'est pourquoi c'était notre priorité numéro 1 et qu'il y a une blacklist qui s'édite au fur et à mesure. Nos acquis, quels acquis?! Tout est à construire ! On en n'est qu'aux fondations, et ça promet d'être grand et durable. "tout le monde est ami, ça se mule, etc." Sérieusement, toi qui dit ça? Rappelle moi ce que tu fais quand quelqu'un agressait ton xel en map aggro par exemple? Ah bah oui, tu viens te plaindre auprès des gens que tu connais pour qu'ils l'aggro à leur tour, et plusieurs fois histoire de dire "tu m'touches, j'ai des relations." Ce qui marchait bien quand y'avait encore du monde actif. Mais maintenant c'est plus dur, d'où la sortie d'Allusion à chaque vengeance maintenant. Remets réellement en jeu ton grade sans plan B et sans préjudices en cas de défaite loyal et à ce moment là j'donnerai de la crédibilité à tes propos. Nous on propose notre alliance, on ne l'impose pas. Si les gens acceptent c'est bien, sinon tant pis. S'ils décident de se retirer pour les raisons que tu évoques, on va pas s'acharner sur leur pauvre percos. Ce qui nous différencie tout les deux en idéologie. Si tu avais lu concretement le sujet dans lequel tu réponds, tu saurais que l'aggro bonta/brak reste libre (ok, jusqu'à ce qu'ils fassent disparaitre ça, mais en attendant ça existe toujours !) [Citation Modérée par Shad'] Ben nous aussi justement, et pas juste "aggro ceux que je gère et isolé sinon c'est d'la triche !" La preuve, même l'AvA n'est pas que basé là-dessus. Ce que tu occultes totalement dans tes dires, je t'invite à relire le devblog. Si nous sommes assez nombreux à participer à l'AvA (ce qui ne sera pas forcément toujours le cas), on sera content de s'amuser à diviser nos troupes et organiser coups de maître dans nos conquêtes et défenses. Il y a DES TAS de guildes avec des membres actifs THL que tu n'soupçonnes même pas l'existence du haut de ton zaap sidimote et de ta mule en map aggro. Après, ton point de vue est louable j'dirais pas le contraire. Mais dans ce cas je t'invite(²) à créer un sujet de débat sur "les avantages et les inconvévients d'avoir une grande alliance" avec des arguments valables et construis. J'me ferai un plaisir d'y répondre sans taunt. Mais ici c'est vraiment pas le lieu, tu le comprends ça? [Modéré par Shad'] Dernière modification par [Ota]Koeur ; 18/06/2013 à 19h43. Motif: Shad' censure pas mes balises quand même :'( |
17/06/2013, 19h46 |
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Prince / Princesse
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Sinon Dofus sa reste un jeu ?
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17/06/2013, 21h22 |
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