Age of Wonders 3 : histoire de ramener les derniers irréductibles joueurs de HOMM…

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Je suis un fan absolu de la série et je l'ai toujours préféré à un HOMM, mais je dois avouer que cet opus ne présente pas d’intérêt à mes yeux pour le moment, surtout quand je vois le nombre ridicule de races jouables : 6 seulement !

Je rappelle rapidement que le nombre de races était de 21 dans Shadow Magic...

Bref, ça commence à ressembler à un HOMM de mon point de vue.

L'annonce de sa sortie m'avait pourtant fait bien plaisir mais, plus je suis les actu sur le jeu et moins je suis enthousiaste.
Citation :
Publié par Sathiriel
Je rappelle rapidement que le nombre de races était de 21 dans Shadow Magic...
Non. Shadow Magic comporte 15 races :
  • Pure Good: Archons
  • Good: Haflings, Dwarves, Elves, Syrons
  • Neutral: Humans, Draconians, Nomads, Frostlings, Tigrans
  • Evil: Shadow demons, Orcs, Goblins, Dark Elves
  • Pure Evil: Undead

On est d'accord pour dire que 6 races, ça fait peu, mais ce n'est pas une raison pour exagérer la différence entre les deux générations.
... d'autant qu'en combinant 6 races avec 6 classes, ça fait 36 possibilités, donc plus que AoW:SM.
A cela, si un DLC ajoute ne serait-ce qu'une race avec une classe, le jeu monte à 49 combinaisons.
Et il y a encore les spécialisations...
Reste à voir ce que propose concrètement le jeu en terme de contenu, qu'il s'agisse du nombre d'unités différentes, des sorts, des surprises du monde sauvage, des différentes maps que l'on va parcourir, etc. Il ne me semble pas qu'on ait tant d'infos que ça (bêta-test fermée et sous NDA).

Récapitulatif de ce que l'on sait :
  • 6 races jouables : High Elves, Draconians, Dwarves, Humans, Orcs and Goblins. Sachant que les elfes noirs et les elfes sylvestres se sont rassemblés depuis pour former la race connue sous le nom des High Elves (source : FAQ du site officiel). Triumph est conscient de la demande des fans pour de nouvelles races.
  • 6 classes jouables, influant les unités déblocables et octroyant des sorts uniques : Dreadnought, Sorcerer, Rogue, Archdruid, Theocrat, Warlord.
  • Changement de mécanique des sorts : Les sorts coûtent moitié moins à lancer quand le leader participe au combat (source : IncGamers Preview).
  • Magie : les sphères de magie sont de retour, bien qu'à priori ils les ont renommées "Maîtrises" (Masteries). Les sorts sont à présent découpés en plusieurs catégories : les versions "Adepte" et "Maître". Pour avoir accès aux sorts "Maître", il faut prendre 2 sphères de l'élément en question.
    Au niveau des différentes maîtrises, on retrouve les 6 éléments classiques : Création (Vie), Destruction (Mort), Eau, Terre, Feu, Air. Des sorts connus ont fait la transition entre AoWII et AoWIII, et bien entendu de nouveaux ont été ajoutés (source : IncGamers Preview).
  • L'éditeur de niveau est offert avec le jeu (yabon).
  • Cartes : Shadow Magic proposait 3 strates de cartes : la surface, les souterrains et le monde des ombres. Pour AoWIII, seuls la surface et les souterrains semblent présent (bien que les souterrains auront deux niveaux de profondeurs. Source : Forum officiel).
  • On retrouvera parmi les unités invocables les redoutables pingouins. ♪ I scream you scream we all scream for ice cream ♫
  • Du contenu sera ajouté au jeu après sa sortie, sous forme d'update gratuites, de patchs et de DLCs. Source : forum officiel.
  • Un système de point de ralliement semble avoir été récemment instauré dans la bêta fermée, de même qu'un système permettant de gérer les armées de façon plus efficace (source : Tombles, du forum officiel).
  • L'IA semble enfin être capable d'utiliser les "Pioneer", et semble même en faire un usage intelligent (thariorn, bêta-testeur, forum officiel).
  • Le camouflage semble enfin fonctionner, permettant ainsi aux joueurs de duper correctement l'IA (AwesomeLion, bêta-testeur, forum officiel)... Et d'autres disent qu'au contraire ça ne marche pas correctement. Donc, à surveiller, car dans le pire des cas le camouflage ne fonctionnera pas à la sortie du jeu.
  • Toutes les classes peuvent rechercher des sorts permettant de modifier le terrain afin d'obtenir une case plus avantageuse pour notre race (BLOODYBATTLEBRAIN, bêta-testeur, forum officiel).
  • Aux niveaux des attributs des attaques, on aura les suivants : Physique/Feu/Foudre/Froid/Fléau/Esprit. Disparition donc des attributs Poison, Mort (causant Malédiction) et Magie, bien que l'attribut Fléau semble être le remplaçant de Poison et de Mort. Aucune idée à quoi peut bien correspondre Esprit, bien que ça ne m'étonnerait pas que ça remplace Magie (Fenraellis, bêta-testeur, forum officiel).
  • Le jeu est grosso-modo prêt pour une release, mais ils emploient le temps qu'ils ont encore afin de peaufiner l'équilibrage ainsi que l'interface.

Dernière modification par Sargasurm ; 10/03/2014 à 19h26. Motif: Ortho, grammaire et pingouins
Ayant terminé la campagne de Shadow Magic (toute accusation de geekage abusif sera tout à fait fondé), je me demandais si vous n'auriez pas par hasard des petits scénarios téléchargeables sympa à me recommander, histoire que je m'occupe en attendant que AoW3 soit dispo (j'ai eu de drôles de surprises en créant des maps aléatoires, en me retrouvant cerné de montagnes de toute part notamment).

Sinon, petit récap' par mes soins des infos disponibles sur AoW3 juste au-dessus. J'ai un peu écumé les forums officiels.
Age of Wonders Heaven !
[Edit]Le bon lien (j'avais filé le lien vers des dl pour le AoW1 )
Dans Advanced Search, si tu cherches dans les scénarios, il te proposera plein d'options, tu peux mettre le ruleset au patch 1.4 pour trouver des maps qui vont bien.
- Les unités gagnent de l'xp en attaquant, se buffant, se soignant. Plus besoin d'achever des ennemis pour en gagner, même si c'est encore ce qui rapporte le plus. Les héros en gagnent aussi en lançant des sorts.
- Même s'il n'existe pas de mode LAN à proprement parler, on pourra jouer contre un autre joueur connecté sur son réseau local. Il suffira de passer par le mode online et si le serveur détecte que les deux joueurs sont connectés localement (s'ils ont le même masque de sous-réseau), il passera automatiquement la partie en mode LAN.

@ Sarga: tu veux pas faire un wiki?
Citation :
Publié par Jo le jolien
on pourra jouer contre un autre joueur connecté sur son réseau local. Il suffira de passer par le mode online et si le serveur détecte que les deux joueurs sont connectés localement (s'ils ont le même masque de sous-réseau), il passera automatiquement la partie en mode LAN.
Drôle d'idée...
Donc en fait, pour jouer en LAN il faut d'abord lancer en multijoueurs pour qu'il détecte la LAN, j'ai bon ?

Drole d'idée, j'avoue . Mais bon, on a déjà vu pire j'ai envie de dire .


Sinon, j'ai presque honte de le dire, mais ce jeu sera mon premier AoW ... Ça risque de faire tout drôle .
C'est vrai que c'est surprenant, de détecter la LAN via Steam

Par contre ce que je me demande, c'est comment ça fonctionne pour la version de GoG. Si je ne m'abuse, ils ne vendent pas de jeux avec DRM, donc pas de Steam, so... ?

Tanamassar > c'est pas grave de pas avoir joué aux AoW va, tu vas te rattraper avec celui-là
(moi, les AoW ce sont les seuls wargames auxquels j'ai joué alors imagine )
Citation :
Publié par Jo le jolien
@ Sarga: tu veux pas faire un wiki?
J'ai eu ma période de frénésie, j'ai bien rattrapé mon retard, mais de là à faire un wiki... Oh, tu me diras, j'ai bien fait ça pour Monster Hunter et aidé un peu dans la section pokémon, pourquoi pas AoW3 ? Si quelqu'un commence le wiki je m'engage à aider à le remplir à mes heures perdues, on aura de quoi faire entre la présentation du jeu, des classes, les différences principales entre Shadow Magic et AoW3, l'inévitable tableau des joueurs sur Steam et les différents liens externes utiles. Je me dis simplement qu'un aficionado de la série plus vieux que moi serait peut être plus adapté pour cette tâche
Citation :
Publié par Bardiel Wyld
C'est vrai que c'est surprenant, de détecter la LAN via Steam

Par contre ce que je me demande, c'est comment ça fonctionne pour la version de GoG. Si je ne m'abuse, ils ne vendent pas de jeux avec DRM, donc pas de Steam, so... ?
Je n'ai pas mentionné Steam dans mon post. Tu démarres une parti multi dans le jeu, que tu l'ais acheté sur Steam ou GoG.
Citation :
Publié par Jo le jolien
Je n'ai pas mentionné Steam dans mon post. Tu démarres une parti multi dans le jeu, que tu l'ais acheté sur Steam ou GoG.
Hon mal lu désolé ; mais du coup, quand ils couperont les serveurs...
Et ça reste surprenant effectivement de détecter une LAN via serveur distant
Je me demande pourquoi ils ont fait ça.
J'espère qu'ils patcheront dans le futur, pour éviter ça.

(m'enfin moi je m'en fous, on joue toujours en hotseat avec un pote )

Citation :
Publié par Kelem Khâl La'Ri
Tu n'as même pas tenté la série des Disciples ?
Nope.
Je ne vois pas de référence à Steam dans la version GoG.
Vous me confirmez que la version GoG ne fait pas comme le humble store : version NoDRM + version Steam ?
J'hésite à l'acheter chez GoG du coup.
Pas de mal de vidéos allemandes montrant le gameplay du jeu ainsi que la campagne commencent à fleurir sur internet. J'espère qu'on aura bientôt de nouvelles vidéos en anglais.

Edit : ... AngryJoe a posté une vidéo d'une heure sur Age of Wonders 3.

Angry Joe.

C'est... inattendu... Je suis pas certain de regarder ça en entier. Je crois qu'il a bien résumé ma réaction lui-même : "We just lost half of our twitch viewers because we usually stream FPS". C'est pas vraiment l'individu auquel je m'attendais à proposer l'une des premières vidéos anglais...

Déjà un bug en voulant relancer une partie avec les scénarios de campagnes qui pop quand il ne le faut pas, et qui ne popent pas quand il le faut...

Bon, je laisse tomber, je suis incapable de regarde ça en entier. Non mais sérieux, Angry Joe... Autant il m'avait fait marrer lorsque j'avais maté par hasard son test de Deadpool, mais là c'est au-dessus de mes forces. Il n'y a aucun intérêt à regarder ça, sauf si on est mort de faim et qu'on cherche désespérément une vidéo anglophone montrant le gameplay du jeu (d'un autre côté, je pense qu'il y a des previewers bien pire que lui - je trouve juste vraiment incongru qu'il joue à ce type de jeu).

Bon... Je vais continuer de surveiller le sujet des vidéos preview sur le site officiel, il va bien y avoir d'autres vidéos en anglais qui vont pop (mais si vous comprenez l'allemand, faîtes vous plaisir, c'est pas ce qui manque).

On devrait avoir plus de vidéos anglaises dès demain normalement.

Dernière modification par Sargasurm ; 13/03/2014 à 13h47.
Pour Dark Souls 2, les histoires comme quoi ils auraient un peu menti sur certaines qualités graphiques du jeu m'ont un peu refroidi (juste une histoire d'éclairage, mais ça la fout mal, surtout quand ça peut impacter l'atmosphère du titre). J'attends la version PC pour ma part

Et AoW3 fait en effet bien envie... Ça va être long d'attendre 3 semaines. D'un autre côté, le jeu semble continuer de souffrir de petits bugs d'après ce que j'ai compris, donc mieux vaut qu'ils prennent leur temps afin de corriger tout ça
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