Etrangement toujours pas de patch note pour PC, il y aura peut-être des différences :/
XM8 c'est le M8A1.
Edit : Players with Black Hat PDA can no longer hack a Care Package faster than the owner can capture it.
Edit : Players using Ghost and a Suppressor attachment will no longer appear on the enemy’s minimap while shooting and moving while a UAV is up. YAY, par contre on va voir carrément moins de drone.
Edit : Bon ça va ils n'ont pas touché au Skorpion et à mon C4 Et le nerf des SMG ne me concerne pas vu que je vise beaucoup., puis bon déjà qu'ils ne pénétraient rien.
C'est surtout personnel, y a pas de vérité générale la dessus, ca dépend juste de l'expérience.
Ouais, mais quand même, si j'en crois les vidéos sur Youtube et les dires des joueurs le niveau global m'a l'air d'être vachement plus étalé sur console que sur PC ("ouais 1.8 de ratio c'est naze, j'étais à 2.2 avant", franchement 1.8 c'est au-dessus de 98% des joueurs PC que je croise ). Et personnellement ça ne m'étonnerait pas que ce soit dû en grande partie au pad et à son apprentissage plus long, d'ailleurs suffit de voir comment certains galèrent à jouer à une sensibilité élevée, ce qui a plus d'importance que sur PC vu que sur PC on te demande juste d'être capable de jouer sans lever la souris.
Bref de toute façon les FPS ne sont pas les seuls jeux concernés par ça, il y a aussi les simulateurs de vol (débat pad / stick / et même clavier + souris avec roulis et lacet plus ou moins automatique) et les jeux de combat (pad / stick d'arcade). C'est encore pire dans ces deux cas là vu qu'il y a clairement une différence de potentiel.
Dernière modification par Camélia ; 07/12/2012 à 18h23.
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