[Cambi] Choisir une voie

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Bonjour,

Après avoir lu pas mal d'articles sur le cambi, je n'arrive pas à me décider pour une voie particulière : Poignard Silencieux ou Parieur. L'Espiègle me tente pas du tout ^^

Comme je vais bientot avoir accès aux armes légendaires, j'aurais aimé savoir si on pouvait faire une arme + une sacoche qui permettrait d'avoir ce qu'il faut pour jouer PS ou Parieur suivant les traits équipés. J'ai déjà un capi qui switch d'arme/emblème et j'ai pas envie de faire pareil avec mon cambi. Donc je voudrais tout avoir (ou au moins les meilleurs) sur les deux objets. Le reste pouvant être facilement changé : traits/vertus.

Pourriez-vous me conseiller ?
Merci d'avance.
Bonjour Turkja,

Je ne joues pas de cambrioleur, et donc ne connais pas du tout cette classe (mais alors pourquoi j'interviens moi ? Ah oui, personne ne le fait ^^).

Consulte peut-être une de ces pages internet :

https://lotro.jeuxonline.info/articl...se-cambrioleur

http://lotro.fr/traits/classe/cambrioleur/
http://lotro.fr/traits/legendaire/cambrioleur/

Oui alors :

http://lotro.univers-virtuels.net/ar...mbrioleur.html
http://lotro.univers-virtuels.net/ar...mbrioleur.html

J'espère que tu trouveras les réponses à tes questions, à bientôt en Terre du Milieu !
Il y a des legs spécifiques aux lignes trait et d'autres legs importants pour les deux, tu peux largement te faire deux armes de chaque et swith en fonction.
coucou !

Pour les legs, par exemple moi qui suit en parieur, il est indispensable d'avoir au moins +20% de chances au pari et diminution du cd de coup chanceux

Pour le poignard pareil diminution du cd de feinte et tous les legs qui améliore les attaques spé poignard

après pour les legs qui sont utiles pour chaque spé je dirais diminution cd embrouillement, portée d'énigme et quelques autres sympa comme augmentation de guérison de jubilation malicieuse, j'ai plus d'autres conseils en tête pour le moment ^^

Si tu veux des conseils de trait de classes / vertu mp moi

En ce qui concerne le gameplay parieur y a un super sujet sur jol à ce propos !

https://forums.jeuxonline.info/showt...=cambi+parieur
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Dernière modification par Asahi ; 10/04/2012 à 12h54.
Pourquoi choisir ?
Faut pas se sentir obnubilé par attaque feinte dans la voie du poignard silencieux, son intérêt est limité à une sous-spé de la voie du poignard, l'usine à conj.
Parieur et silencieux vont plutôt bien ensemble je trouve.
Dans une optique solo, le 4rouge 3 bleu est très fun, et on se passe des attaques feintes et autre coups chanceux.
Citation :
Publié par Folkensedai
Pourquoi choisir ?
Faut pas se sentir obnubilé par attaque feinte dans la voie du poignard silencieux, son intérêt est limité à une sous-spé de la voie du poignard, l'usine à conj.
Parieur et silencieux vont plutôt bien ensemble je trouve.
Dans une optique solo, le 4rouge 3 bleu est très fun, et on se passe des attaques feintes et autre coups chanceux.
Oh ben putain, t'as pas souvent joué en full Poignard, toi.
Le côté usine à conj ne sert que dans une seule instance: Draigoch.
Attaque feinte améliorée, c'est une boucherie pour tout ce qui est attaque qui file plus de trucs quand tu es supposé être en fufu: les saignements, l'attaque par surprise... Et effectivement, si tu es en mix parieur, il y a le célèbre provoke-mezz (dont je me servais pas mal au moment de la Forêt Noire)...

Attaque feinte en PS, c'est l'attaque qu'il faut coller dès qu'elle est up pour augmenter ton DPS (tant que tu n'as pas lancé une attaque par surprise ou un saignement, le buff "c'est comme si vous étiez en fufu" reste...), pas juste le truc kikoo qui permet de balancer une deuxième conj...

Autant je suis d'accord pour dire qu'il n'y a pas une voie meilleure que l'autre chez le cambrioleur (même si parieur-espiègle, c'est bon pour les hobbits), autant dire que le Poignard, c'est juste une usine à conj, c'est dénigrer une voie, ce que je ne peux pas laisser passer...

Regards,
Skro
Citation :
Publié par Skro
Oh ben putain, t'as pas souvent joué en full Poignard, toi.
Le côté usine à conj ne sert que dans une seule instance: Draigoch.
Attaque feinte améliorée, c'est une boucherie pour tout ce qui est attaque qui file plus de trucs quand tu es supposé être en fufu: les saignements, l'attaque par surprise... Et effectivement, si tu es en mix parieur, il y a le célèbre provoke-mezz (dont je me servais pas mal au moment de la Forêt Noire)...
Aussi, tant qu'on est en feinte on a les mêmes bonus qu'en furtif, donc 5 ou 7.5% de dégâts en plus et de la pénétration d'esquive, selon les traits. En aillant un bon timing on peut profiter de ces bonus sur les autres compétences et ça devient d'un coup moins monotone à jouer.
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