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Agent impérial Heal
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Perso après avoir essayé un paquet de choses je joue en ce moment avec ça: http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-t...02000230&v=0.1 je fait l'impasse sur le nuage de kolto qui ne rentre pas dans ma façon de jouer ,je dirais que le hot de groupe me manque sur les grosses assists ou gros agent en face et je préfère aller chercher échappatoire vicieuse. La plupart du temps je tiens vraiment bien et le stun à 30 s + la speed me sort de mauvaises situations en permanence. Dernière modification par Shaie ; 17/01/2012 à 13h22. |
17/01/2012, 13h09 |
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Alpha & Oméga
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Citation :
2) Tu ne peux pas miss tes coups technos (sauf skill spécifique temporaire en pvp qui permet de tout éviter), donc la précision ne sert à rien pour un agent secret/malfrat. |
17/01/2012, 13h18 |
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Alpha & Oméga
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Citation :
Citation :
Accessoirement, t'as pu tester la spé orientée dot en DPS PvE? Si oui, ça donne quoi? |
17/01/2012, 15h42 |
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Citation :
Et pour les 2 gus d'avant qui tiennent 10 mecs avec des hots, si vous aviez lu en entier mon post, vous sauriez que j'ai jamais dis que l'agent etais à chier en heal. J'ai juste dis qu'il servait à rien en support, nuance. |
17/01/2012, 17h27 |
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Alpha & Oméga
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Citation :
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17/01/2012, 18h46 |
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17/01/2012, 20h56 |
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Roi / Reine
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rien à dire
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18/01/2012, 11h34 |
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Dauphin / Dauphine
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Bonjour,
je n'aborderais pas l'aspect pve n'en faisant quasiment pas pour l'instant hors quêtes journalières... Mais pour ce qui est du pvp, je trouve l'operative en heal très compétitif que ce soit en survie, heal, bien que pour moi les healers en bg sont plus assist heal que heal pur vu que si le bus tombe sur votre focus heal... ben a part si ils sont unstuff / manchos.... votre pote se fera ouvrir . Je suis lvl 50 avec 300 en expertise (8/14 pièces champion du set infirmier). Je précise pas pour mon gameplay (qui n'a rien a y voir vu comment on se stuff pvp a swtor) mais pour une idée de mes stats actuelles. Mon template est : http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-t...00000230&v=0.1 Avec ce template j'ai une survie assez importante de part le up du stim amplifié, qui rappelons le, est hors gcd et me fourni actuellement un petit hot de 300/350 par tick et ca monte avec mon up pv! (un peu plus de 13k actuellement, full set pvp je devrais tourner aux alentours de 14k). Donc couplé à notre hot de base (tick entre 600 et 1000 sur moi), me sauve régulièrement les fesses quand je suis cc. A cela on ajoute les 4% de défense en plus et le up de 15% de la vitesse de marche... Je ne suis clairement pas premier au heal ni en dps en général mais je suis la plupart du temps a minimum 7/8 médailles par bg et classé dans les 4 premiers pour les dégâts totaux et heals totaux. En 1vs1 je n'ai quasiment jamais de souci sauf contre de bon ravageur (ou son équivalent république), et je m'estime (hein s'que mon avis ) pas mal utile pour la prise d'objectif et soutien soin / dps, mes backstab montant souvent a plus de 2k8 (pour un spé heal je ne trouve pas cela dégeux ). A cela mon dot a 30m qui mine de rien est a 1k7 actuellement (tick entre 500 et 700 mais ça bouge en fonction du stuff en face). Je ne maitrise clairement pas encore les classes adverses (a peine un mois que je joue a ce jeu et pas vu la béta)... je commence a peine a bien me sentir contre les chasseurs de prime, même si certaines spé dots bien stuff me déboitent régulièrement. Après ce n'est que mon ressenti actuel! A voir avec les bgs uniquement rempli de lvl 50. Je trouve tout de même cette spé / classe super mobile et si les cc a dispo sont bien gérés (un stun monocibles, la flash bang, le coupe tendon qui est juste excellent pour kitter les cac ou le porteur adverse)... avec le vanish, l'évasion et le boubou perso (hors gcd lui aussi) les possibilités de survie sont assez impressionnantes. |
18/01/2012, 12h23 |
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