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Tetsel
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[PRESS RELEASES] CCP se focalise sur l'univers EvE

Communiqué de presse, mis en ligne sur le site de CCP Games

Citation:
CCP Focuses on the EVE Universe
October 19, 2011

At CCP we have been working hard to expand the gaming landscape by applying the knowledge and expertise we've built up with EVE Online to create a new experience within the EVE Universe in DUST 514, as well as a new video game franchise in World of Darkness.



During the last few months, as evidenced by our interaction with the community, we made some missteps on that journey.



As we reexamine our outward relations, we are also taking time to reevaluate our internal goals. In doing so, we have come to the conclusion that we are attempting too many things for a company our size. Developing EVE expansions, DUST 514 and World of Darkness has stretched our resources too thin.



Rather than allowing this to persist, we have made the decision to sharpen our focus. Sadly, this means reducing our staff. We estimate that around twenty percent of global positions will be affected by this process. These will be predominantly in our Atlanta, GA office, although select positions in our Reykjavik, Iceland office will be affected.



We are very sad to lose some of our talented and dedicated colleagues to this necessary process. Naturally we are making every effort within our means to help them find alternative employment. Decisions like these are difficult for all those involved and extraordinarily sad for all of those whose lives are affected.



Following this reorganization, we must do a better job by focusing on these priorities:

For the immediate future, our mission is to enrich the vast EVE Universe by strengthening the continuous development of EVE Online while preparing to bring DUST 514 to market on the PS3. We do this in order to realize our ambitious and challenging plan of joining the two in a cross-platform, truly massive online world.
World of Darkness will continue development with a significantly reduced team. This team will continue to iterate and expand on the gameplay and systems they have designed. We will also redeploy creative teams in Atlanta to support the launch of DUST 514.


This will enable us to accelerate timeframes for new features and increase our ability to respond to community needs. The fruits of this realignment will be seen as early as this winter with the upcoming EVE Online expansions and the launch of DUST 514 private trials.



We understand how an announcement such as this can be perceived by our community and industry peers. We feel it is important to clearly address two questions that might arise.



First, EVE Online is in good health. Our subscriber numbers are higher today than they were a year ago. Unlike many other MMO's on the market, we have continued to grow year-on-year since launch in 2003. However, over the past two months, our subscribers have gone down from their peak this summer. We attribute this to our own mistakes and poor communications with our players. We are correcting that now.



Second, World of Darkness lives on. Its concepts are revolutionary. CCP continues to believe that it will alter the landscape of the MMO as significantly as EVE has done but we need more time to continue to develop them before dedicating the substantial resources required to bring this experience to market.



As an innovator in the industry, CCP has never shied away from tough decisions, remaining agile to allow for shifts in production, technology and gaming trends since even before the launch of EVE Online. While our decision to refocus is a solemn one, it will benefit our players through a renewed commitment to the EVE Universe and its fans.

Source www.ccpgames.com
Tetsel est déconnecté Vieux 19/10/2011, 15h59
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Tetsel
Alpha & Oméga
 
Avatar de Tetsel
 
Où l'on apprend que CCP réduit ses effectifs essentiellement sur Atlanta et un peu sur Reykjavik, et que certaines équipes qui travaillaient sur World of Darkness passent sur Dust 514.
Où ils admettent enfin qu'ils ont voulu faire trop gros, trop vite, trop de projet. Dommage pour WoD...

Dernière modification par Tetsel ; 19/10/2011 à 16h07. Motif: correction
Tetsel est déconnecté Vieux 19/10/2011, 16h01
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Le Vagabond
Alpha & Oméga
 
Avatar de Le Vagabond
 
cte blague...
sacrifier 20% d'employés plutôt que de les réassigner sur eve, maintenant que le dev de base de world of darkness est fait (carbon), c'est juste pour assurer la marge que le nex leur a pas apporté ou quoi ?
et persister sur un échec certain (les gens qui restent des équipes WoD passent sur Dust, pas sur Eve) c'est stratégique évidemment.
Le Vagabond est déconnecté Vieux 19/10/2011, 16h02
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Kuldar
Alpha & Oméga
 
Avatar de Kuldar
 
Logique, CCP Games avait grandi trop vite et trop dépensé sur des projets. Il faut toujours garder la priorité sur ce qui fait rentrer l'argent.
Kuldar est déconnecté Vieux 19/10/2011, 16h06
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Tetsel
Alpha & Oméga
 
Avatar de Tetsel
 
Sauf que de mémoire Carbon a surtout été dev sur Reykjavik, Atlanta c'est beaucoup de graphique et de content... donc... WoD est pas prêt de sortir...
Tetsel est déconnecté Vieux 19/10/2011, 16h08
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Enzo Ildari
Alpha & Oméga
 
Avatar de Enzo Ildari
 
Citation:
cte blague...
sacrifier 20% d'employés plutôt que de les réassigner sur eve, maintenant que le dev de base de world of darkness est fait (carbon), c'est juste pour assurer la marge que le nex leur a pas apporté ou quoi ?
et persister sur un échec certain (les gens qui restent des équipes WoD passent sur Dust, pas sur Eve) c'est stratégique évidemment.
Si ça permet de pas tout planter quand le flop Dust514 va apparaitre... tant mieux.
Et ouais, ils se sont développer trop vite, et sérieux faut juste être fou pour faire EvE, tenter Dust514 et en même temps faire WoD.
C'est une bonne nouvelle donc.
Enzo Ildari est déconnecté Vieux 19/10/2011, 16h24
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Kadath
Alpha & Oméga
 
Avatar de Kadath
 
A mon avis ils ont dû avoir aussi une baisse de revenue dû au désabonnement des joueurs mécontents, même s'ils ne l'avouent pas (le nombre de connectés en soirée a clairement baissé).

Mais tant mieux s'ils se concentrent maintenant sur EVE et Dust.

Dernière modification par Kadath ; 19/10/2011 à 16h40.
Kadath est déconnecté Vieux 19/10/2011, 16h26
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warzen
Banneret / Bannerette
 
Mais si ils l'avouent:
Citation:
However, over the past two months, our subscribers have gone down from their peak this summer. We attribute this to our own mistakes and poor communications with our players. We are correcting that now.
warzen est déconnecté Vieux 19/10/2011, 17h35
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Karnac'h Ec'honder
Alpha & Oméga
 
Avatar de Karnac'h Ec'honder
 
S'ils dégraissent de 20% la masse salarial ce n'est pas un recentrage mais juste lâcher du lest afin de ne pas se crasher suite aux emprunts/mauvais investissements/désabonnements/fiascos/etc .... j'ai raté un détail ou c'est encore du pipotron de la com' ?

PS : dans tout les cas, bon courage à celles et ceux qui vont perdre leur job
Karnac'h Ec'honder est déconnecté Vieux 19/10/2011, 19h30
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Eored
Alpha & Oméga
 
Avatar de Eored
 
Citation:
Envoyé par Kadath Voir le message
Mais tant mieux s'ils se concentrent maintenant sur EVE.
fixed. La seule chose qui fait parler de dust, c'est le lien avec EvE. Sinon ça n'est qu'un petit fps de plus dans un univers où des géants existent.
Eored est déconnecté Vieux 19/10/2011, 21h33
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JOL Tessen
Alpha & Oméga
 
Avatar de Tessen
 
Et comme les joueurs d'Eve n'y auront pas accès (pas de portage PC), le titre va faire un flop.
C'est évident.
J'espère seulement que CCp n'espere pas se renflouer grâce à DUST, sinon, ils courent à la cata.
Tessen est déconnecté Vieux 19/10/2011, 21h42
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JOL Agahnon
Alpha & Oméga
 
Avatar de Agahnon
 
Le portage pc de Dust 514 devrait suivre assez rapidement. Ils ne peuvent pas envisager de s'installer sur le long terme sur une console, en particulier quand elle est en fin de vie.
Agahnon est déconnecté Vieux 19/10/2011, 22h02
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JOL Tessen
Alpha & Oméga
 
Avatar de Tessen
 
Mouai, ils seront bien obligé tôt ou tard.
Mais la ligne officielle, reste à ce jour de "toucher un nouveau public pour ne pas faire de concurrence à Eve Online".
Tessen est déconnecté Vieux 20/10/2011, 01h28
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Eored
Alpha & Oméga
 
Avatar de Eored
 
Eve n'est-il pas sensé devenir le jeu de SF ultime? Il faut donc un aspect FPS compris dans EvE (et non dans un jeu annexe)
Eored est déconnecté Vieux 20/10/2011, 09h29
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Whinette [m3h-k]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Whinette
 
Les noms qui tombent c'est du très eve related pour l'instant :
Citation:
Confirmed list of 20%ers:

Community:
Wrangler/ Christian Danhill
Pann/ Valerie Massey
Fallout/ Misty Matonis
Zymurgist/ Kevin Dudenbostel
Mike Read


Content:
Pall Ivarsson
Hilmir Þór Einarsson
CCP Maiden Steel
Gnauton/ Gauti Fridriksson


Other:
Valar/ Emil Fridrikson
Finnz/ Finnur Kári Guðnason
Hammerhead/ Noah Ward
Kristleifur Þorsteinsson

Unconfirmed, but likely:
Kitty von Sometime

:CCP:

Dernière modification par Whinette ; 20/10/2011 à 10h47.
Whinette est déconnecté Vieux 20/10/2011, 10h40
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