[Actu] Préparer le lancement et l'après lancement

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Publié par Wisphill Cain
De toutes manières EA n'a pas le droit à l'erreur :

1°) ca va râler dans les chaumières avec un système de classe basique de chez basique, il faut pas dire qu'ils avaient trop de boulot avec les millions qu'on leur a filé.
Ta pas jouer a Aion toi pour osés dire ça ^^
Bon, les plateformes US et EU nbe sont pas les mêmes.

Il faut donc commencé par une et ensuite faire l'autre.

Le lancement est toujours délicat, ça ne me parait pas choquant du tout qu'on fasse un lancement, on observe comment ça se passe pendant quelque jours, et quand on est sur que tout va bien on lance la deuxième plateforme.

rien de choquant dans tout ça.

Par contre si les 2 plateformes sont lancés en même temps avec le NDA toujours en place, la par contre vous pouvez être sur que c'est pour maxer les ventes avant les retours d’opinion des joueurs.

Le fait qu'ils pensent faire un lancement décalé est quand même un assez bon signe, ils pensent que les retours de joueurs sur la plateforme US, ne vont pas dissuader les autres d'acheter le jeu.
"En d'autres termes, nous privilégions un haute niveau de qualité face au décompte des abonnés parce que nous sommes confiants : avec une bonne expérience de jeu au lancement, nous profiterons de l'effet viral. »

S'ils ont pas comprit que le plaisir des gens dans un mmo c'est d'être présents dès le départ quand c'est tout neuf, ils sont vraiment nuls.
ça va faire l'effet inverse leur truc, des gens aillant prévu d'acheter qui finiront par aller voir ailleurs.
Leur communication est vraiment à double tranchant, car s'ils se loupent et qu'on se tape effectivement des files d'attentes longuettes, des lags voir des crashs serveurs, tout le monde va leur tomber dessus.
Vu l’affluence qu'il va y avoir au début je serais très très étonné qu'il n'y ai pas de problèmes, à leur place j'aurais plutôt joué profil bas sur ce sujet, car promettre un lancement parfais c'est vraiment tendre le bâton pour se faire battre.
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