desir de connaissance

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les classes de prestiges sont incorporées dans les enchantements
maintenant il me semble que chaque classe en a une
tu as 3 pallier au niv 6, 12, 18

par exemple : sur ma roublarde
au level 6, je l'ai spécialisé assassinat, j'ai gagné des différents bonus passif et j'ai gagné l'application de 3 poisons
au lvl 12, les memes bonus passif sont augmentés et je gagne un compétence assassinat (qd je me camoufle et que je lance cette compétence, je peux tuer la cible en un seul coup si elle rate son jet de constit)
au lvl 18, compétences passive sont augmentées et tu gagnes une autre competence passive très intéressante, tu as un effet de vorpal sur tous les dés 20 que tu tires
on peut aussi lancer une boule de feu et finir en projetant des éclairs bleu .... par contre un assassinat peut occasionner une mort instantanée ou une lente agonie Les niveaux sont gagnés avec l’expérience et l entrainement, normal puisqu'on apprend par l’expérience, avec le temps. On gagne donc un niveau en une ou deux aventures. Je pense que le plus important c est les points de vie, on a 2 à12 pv a chaque niveau supplémentaire. Je n ai jamais compter les miens mais je dois en avoir dans les 300 lol et j espere un jour en avoir plus de mille lol Or à 0 point de vie on agonise ....
Rama, ddo est bien particulier il prend en compte certaine régle de D&D notamment le dé 20 mais en gros on peut dire que ça s'arrete la

le level 20 est et restera le niveau max
il n'y a aucune classe épique dans le sens de D&D

le roublard gagnera tjrs 1d6+(bonus constit)
si tu veux un descriptif plus complet pour chaques classes recherches sur le web
le logiciel qui permet de créer un template d'une classe "ddochargen"
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