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Retours de joueurs
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Je suis sur de vouloir jouer, mais j'aimerai pouvoir m'amuser dès le début et ne pas passer le premier à mois à galérer si tu vois ce que je veux dire
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27/02/2011, 09h00 |
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Empereur / Impératrice
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C'était le pied sur la beta et c'est l'orgie sur la release!
Rift/Trion -> |
27/02/2011, 10h53 |
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[Modéré par Ekis2 : .] |
27/02/2011, 11h12 |
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Plus j'y joue plus je deviens accroc... Un signe qui ne trompe pas: j'ai les yeux injectés de sang en fin de journée (ou plutot de nuit...)
Ya longtemps que je n'avais pas connu ça. |
27/02/2011, 11h54 |
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Juste fantastique : )
Up 42. Kaname, si tu es un joliens, va tout droit en enfer ! |
27/02/2011, 19h32 |
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Excellent Rift !
Un monde persistant de qualité, énormément de joueur motivé et Trion nous gâtes avec un jeu stable. Bon j'y retourne |
27/02/2011, 19h46 |
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C'est moi qui ai lancé ce topic pour me renseigner, mais depuis j'ai acheté Rift, alors je peux le dire : c'est top !
C'est très dynamique, quasi impossible de slack |
27/02/2011, 20h15 |
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Alors, LE truc énorme, mais vraiment:
J'alt tab souvent, j'aime bien me poser ailleurs 30 secs, et... quand un mob attaque, la fenêtre minimisée de RIFT clignote... c'est juste énorme, tout con, mais qu'est-ce que j'aime ça Sinon, comme dis plus haut, ouais, il y a des classes vues, vues et revues (ce qui est un peu obligatoire). Par contre, et malgré ma dose de blasétude du MMO importante, j'ai réellement pris mon pied à découvrir des classes un peu plus originales (genre l'Archonte ). Pour le moment ça me choque pas, les changements de gameplay possible à travers les différentes âmes faisant bien le boulot. Reste la longueur, et surtout (perso) la rejouabilité, pour le moment on découvre, le PVE hl est pas connu, de même que les BGs et l'éventuelle possibilité (à vérifier) de faire du PVP de masse. Aucun patch n'est sorti pour corriger ce qui devrai peut-être l'être et il y a pas eu d'ajustement une fois une partie des joueurs plus importantes dans les hautes sphères. J'crois pas qu'il faille vouloir tout, tout de suite et qu'il faut profiter de ce qu'on a: - des classes vraiment multiples: avec la possibilité pour chacune ou presque de faire tout ou presque - des events qui pour le moment arrivent à rassembler les joueurs; un peu par obligation certes; mais, même si ça cause pas beaucoup (voire pas), y a le sentiment que ça regroupe les gens quand même. Après, viendra peut-être un temps où, en plus de regrouper, bourrinner comme des jambons ne suffira plus, c'est ce que j'espère - de la découverte. J'aime ça, n'importe quel nouveau MMO peut nous faire d"couvrir des choses c'est vrai mais... j'sais pas, y a ce petit truc Mon souci est surtout que, jouant sur deux serveurs différents, j'ai bien l'impression que la grosse charge sur l'un des deux, entraîne une bonne grosse grosse latence par rapport à l'autre, un peu moins peuplé... (menfin ça, c'est réglable, et vu la réactivité de l'équipe pour le moment, je m'inquiète pas trop). - La réactivité GMesque. |
28/02/2011, 12h43 |
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La quête tuer 50 joueurs existe toujours, mais à priori elle n'apparaît pas toujours. J'ai l'impression qu'il y a une rotation dans le type de quête.
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28/02/2011, 13h12 |
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28/02/2011, 13h35 |
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