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Le Sacrieur Multi-éléments
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Roi / Reine
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Inutile après le rappel de dissolution .
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06/12/2009, 12h08 |
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Prend le Gamine Zoth pour les do, les rési et la po mais surtout parce que en VdV t'as qu'à faire détour pour te mettre au milieu des mobs et tu disso pour 4 pa.
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06/12/2009, 12h12 |
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I loeb banana <3 |
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06/12/2009, 12h18 |
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Koneseb [Lily] |
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Prend le gamine zoth sérieux, le VdV eau tu l'as sur dissolution déjà...
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06/12/2009, 18h06 |
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I loeb banana <3 |
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Roi / Reine
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Je plussoie ... Disso suffit largement , je l'avais zappé au début =X , un détour et tu as la zone d'un martal à ton cac !
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06/12/2009, 18h14 |
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I loeb banana <3 |
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Ha ben ça va ='D. Si tu veux réellement aider les joueurs qui demandent de l'aide, il faut approfondir ta connaissance du jeu et ton orthographe.
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06/12/2009, 20h02 |
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I loeb banana <3 |
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10/12/2009, 20h29 |
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Papy-Increvable |
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Au CaC j'ai absorbtion.
5PA c'est ptetre pourri mais j'ai 10 PA, donc ça change pas grand chose oO |
10/12/2009, 20h37 |
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10/12/2009, 20h58 |
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Papy-Increvable |
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J'ai joué au Kikoolarc vers les lvl 110. J'ai été très déçu des faibles dégâts.
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11/12/2009, 09h15 |
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Hello :3 j'suis un sacrieur multi/dommage (ça va de paire je trouves), et je voulais voir si je pouvais améliorer mon stuff
Bonnet spairance Cape Ytale Tong Aclou (bonus pano : 40 force/agi/ine/cha/sa 200 vie 7 dmg) Collier du dragon cochon 34 agi 20 sa 38 vie 3 cc 5 do 16% 1 pa Ceinture des vents 2 po 11 sa 35 ine 40 cha 8 do 4 cc Gelano 1 pa... Marteau de la terps/[Racine sémilia] 80% air et j'me demandes si la badgette café pouvait être bien pour moi? ou un autre CaC Merci d'avance |
16/12/2009, 11h00 |
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Roi / Reine
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Bonjour a tous,j'aimerais jouer un sacrieur air/terre ,et je propose ce stuff:
Dagues Lassay ( non fm) Solomonk Ceinture Chafeuse Amulette du Dragoeuf Anneau du Dragon Cochon Gelano 37 agi Bottines en bois d'abrakleur Cape du Meulou Dragodinde Prune et Emeraude Tous sa nous donnerais: 9PA/6PM ; 371 Force ( parcho 101 ) ; 358 agi ( parcho 101 ) ; 25 CC ; 50%dom ; +47 dom ; +1450 ini ; 1351 Vita ( parcho 101 ) ; 280 sagesse ( parcho 101 ) Viable a votre avis? |
17/12/2009, 16h07 |
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Multi agilo-pyro-aquatique
Salutations bande d'artistes!
je réfléchis depuis pas mal de temps quand à l'équipement futur de ma petite disciple de Sacrieur. Je suis actuellement de 146ème cercle et je joue un petit mode sympatoche à la baguette iots (du 12 pa, complété par des frappes eau (furie-dissolution) et feu (absorption)) Je me suis fixé comme limite d'optimisation le niveau 158 et j'ai longuement réfléchi à un équipement du tonnerre de Dieu ( agréable en pvm et compétitif en pvp sont mes objectifs). Voici, le résultat de mes élucubrations: Hache Harnée : ce corps à corps m'attire beaucoup dans une optique de maximisation de résistances, d'ailleurs le reste du build est basé là dessus. Arc Hisedaisange forgemagé air: à équiper face à certaines classes fuyardes peut-être (maximisation des res air face aux crâs par exemple) Puissante Ceinture Fulgurante Gelano forgemagé PM : pour atteindre les 10 points d'action de base. Cape Souveraine du Roissingue: les lignes de résistances et l'apport colossal en caractéristiques désirées ne me font pas hésiter longtemps. Sceau Souverain du Roissingue: portée, caractéristiques, dom, un peu de résistance aussi,... Bottines en bois d'abrakleur/Bottes Harry : chaque paire a son utilité j'aurais du mal à n'en choisir qu'une seule parmi les deux. Collier du Tanukouï San/La Meulette/Collier du Minotot: grosse interrogation, faut-il privilégier po? caract? ini? résistances? Masque de l'Abrakleur clair: j'adore les deux lignes de res (le solomonk est aussi assez adapté mais reste beaucoup plus classique.) Dragodinde Emeraude et Rousse/Dragodinde Prune et Emeraude/Dragodinde Amande et Emeraude: je m'interroge beaucoup sur l'utilité d'un po supplémentaire. La rousse semble être en général la plus adaptée mais avec un build type "tanu/harry/solo" une amande pour atteindre des sommets en initiative me semble intéressante. Ainsi, l'équipement permet de cumuler une cinquantaine de dommages, de moduler ses résistances de manières à atteindre facilement 50% dans un élément et 15-20% à côté (les deux armes autorisent le port de bouclier). La vitalité oscille entre 3600 et 3800 pv (on frôle 4000 avec du jet parfait - sans parchottage vitalité). Les frappes sont assez correctes à froid, terribles à chaud. (parchottage agi/cha/int requis pour flirter avec les 300 par coup de hache sans aucun boost) A côté de ça, il faudrait lancer pas moins de trois châtiments et par conséquent s'exposer à des dommages reçus plus importants mais aussi à l'utilisation de quelques diamants pour être tout à fait adapté. Voilà voilà, je suis à l'écoute de vos conseils, améliorations, anecdotes,... Tchuus, merci de votre attention Zelda-Princess |
18/12/2009, 21h46 |
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Zelda-Princess |
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Ce que j'en pense: Actuellement, les cras sont vraiment une plaie pour nous. Et avec 6 PM, tu risques de ne pas toucher certains d'eux :/
Personnellement j'ai essayé récemment ce stuff en pvp: - Solomonk - Cape Souveraine du Roissingue - Anneau du Dragon Cochon - Gelano PM - Bottes Harry - Collier du Minotot - Ceinture des Vents - Arc à Chon - Dragodinde Amande et Emeraude En bref, un stuff air/eau à l'arc pour taper de loin cette nouvelle génération d'adversaires. Ben faut avouer que contre un cra qui a lui aussi 6 PMs, je pouvais tout simplement rien faire Si bien qu'à la fin du combat, il me terminait avec 50% de ses pdvs. Par la suite, j'ai donc changé le Collier du Minotot pour une Plimclik, histoire de voir si il y avait bien une différence. Et franchement, pour un PM de plus seulement, j'arrivais à tenir contre tous les cras. Par contre, il reste une classe qui était injouable: Les enis, surtout en full céré... Là j'ai pas su quoi changer pour être plus efficace contre eux, le gros vol de vie de dissolution n'était pas suffisant et si j'essayais de tenir à distance, l'arc ne faisait pas le poids contre les mots interdits. Peut-être que dans ce cas là, la hache devient intéressante... Enfin tout ça pour dire que c'est original et on peut pas dire que c'est ennuyeux à jouer, mais ça vaut pas un sacrieur full CM/PMs comme on en voit de plus en plus. ( Mais avec ce stuff, on win contre ce genre de sacris ) ( Et sinon, j'ai pas compris pourquoi tu hésitais entre les Harry et les bottines, vu que la force est inutile sur l'arme et que le reste des bonus est mieux sur les Harry :s ) |
18/12/2009, 22h18 |
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Zelda-Princess |
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Alors pour la vent, c'est clair que le String CM est mieux si tu as les cc. Mais déjà, il ne faut pas compter sur ceux du Collier du Minotot que je ne jouais presque jamais ( Collier du Tanukouï San avec son énorme ini est vraiment bon, et sinon comme je l'ai déjà dis Plimclik contre les fuyards )
Avec la ceinture CM, on a donc 25 cc... Ce qui fait qu'en faites tu as entièrement raison, entre 200 vita, de l'ini, 2 do en plus et 40 chance, le choix est vite fait °° On perd 1 po mais contre un cra qui est l'ami des taupes, ça va pas permettre d'avoir une flamiche qui tape plus loin que l'arc... :/ Parlons donc de cet arc: Il a l'énorme avantage de ne coûter que 3 PA, ce qui permet de le caler un peu n'importe comment. Faut pas oublier que 6 PO maximum, c'est tout de même peu, et tu risques d'avoir pas mal recours à attirance. Il ne te reste alors qu'un coup d'Hise contre 2 de Chon. Par contre, en dehors des cras tous moches ( ), c'est clair que ton arc doit être bien plus efficace ( Je pense notamment aux sacrieurs, par exemple. Et oui, quand je disais que les full CM ne pouvaient rien faire, c'était bien avec le chon ) Ha, la Dragodinde Amande et Emeraude... Son plus gros avantage n'est pas l'ini, mais bien la créature invocable, que je préfère largement à 100 vita et 1 PO... Et puis, avec tout le bonus ini du stuff, je commençais très fréquemment, et pouvoir coller un cra au cac ou fuir un sacri avant qu'il attire, ça change vraiment la donne du combat. J'ai aussi joué le Casque du Bitouf Aérien un moment, mais en faites 7 PMs sont, je trouve, suffisants à tenir contre les gros muleurs. Bon après, je suis en train d'fm tous mes équipements +PM, parce que c'est quand même l'un des plus importants facteurs qui permettent de win en pvp ( Avec la vita et les PA, mais j'avoue que je ressens moins l'efficacité des PA en sacri ). A toi de voir donc ! Que dire d'autre... Tu me donnes envie d'essayer l'arc hisedaisange que je craignais pour son coup... Et puis 3 châtiments, ça commence vraiment à faire beaucoup, 1 tour de perdu pour ça... Même fm air, il faut tout de même châtiment osé pour dissolution. Enfin je pense que je vais le test, en plus ça permet d'abandonner l'anneau DC pour un Sceau Souverain du Roissingue. Par contre, et je terminerais sur ça, la Hache Harnée ne m'a jamais vraiment donné envie... Y'a des grosses res et de beaux dégâts, mais déjà que je n'aime pas les armes 5 PA, ne pouvoir taper que au cac en dehors de flamiche et devoir lancer 3 châtiments... Non vraiment elle ne m'attire pas PS: Je faisais moins attention aux res du stuff parce que oui, j'avais à ma disposition les plus gros boucliers du jeu. Mais c'est sur que c'est toujours mieux d'en avoir un maximum sur les équipements. Et sinon... Ne compte pas avoir les enis à l'usure, faut pas oublier qu'ils ont le double de vie avec reconstitution, et que personnellement, je n'allais pas vraiment plus haut que les 3 coups de m'pouce par tour en terme de dégâts. Non, à mon avis, c'est là que faudrait essayer la Hache, histoire de frapper un maximum... Finalement, je vais peut-être m'en procurer une pour voir |
19/12/2009, 10h59 |
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