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Aide pour les sorts du guérisseur svp

Par Sigmar le 23/3/2002 à 11:06:52 (#1157534)

Bonjour!

Est-ce que quelqu'un pourrait expliquer comment fonctionnent exactement les sorts suivants du guérisseur svp?(ce que ca fait et quand l'utiliser - est-ce que c'est 'cassé' si la cible recoit un coup?): stun / amnesie / paralysie / mesmerize / root

Merci!

Par -=[Nodens]=- le 23/3/2002 à 13:45:43 (#1158484)

Mez : Le mob s'arrète et est bloqué pour une durée longue mais dés qu'il prend un coup il est de nouveau opérationel

Stun : Le mob est bloqué pour une durée courte en temps mais tu peux tapper dessus il réplique pas

Amnésie : le mob décide que tu lui plait pas et il se barre

Pis y'en a encore un que je sais plus ce que c mais qui fait que le mob choisi aléatoirement une autre cible (mob ou bien autre joueur)

Par kirinyaga le 23/3/2002 à 15:19:14 (#1159170)

amnésie : le mob oublie tout ce qu'on lui a fait, sauf le fait que tu viens juste de lui lancer un sort. Comme le sort ne lui a rien fait de mal (du moins il ne s'en souvient pas), les tanks n'auront pas beaucoup de difficulté à reprendre l'aggro

root: immobilise le mob. Il peut attaquer si tu es à portée, mais ne peut pas se déplacer. Si tu lui lances un sort/tapes dessus, le root casse.

Par Draziel/Sam-CRS le 23/3/2002 à 17:51:11 (#1160285)

le root a d'autres avantages
lorsque je root qqu'un/un mob:
je peux le debuff sans que le root casse
un healer peut le mez, si le mez rate, le root ne casse pas...
par contre pour fuir un mob root qui est au corps a corps, il faut lui tourner le dos, sinon il avance encore.. ( bug? :confus: )


amnesie, en rvr c tres pratique pour ceux qui l'ont en instant cast :( genre un barde avec qui je faisait un duel: j'ai pas pu lancer 1 SEUL sort, meme avec quickcast.. :(

Par Sigmar le 23/3/2002 à 18:48:12 (#1160697)

oki merci a vous tous!

mais paralysie ca marche comment?

Par kirinyaga le 23/3/2002 à 19:58:30 (#1161167)

paralysie, c'est un des 3 autres (stun, mez ou root). Mez probablement

tres interesant!

Par tharu le 28/3/2002 à 14:57:43 (#1189222)

je viens de creer moi aussi un guerisseur et je profite de ton sujet Sigmar pour poser ma question:)

je sais que le mieux est de se specialiser et de ne pas trop s'eparpiller les differente specialisation j'ai donc tout mis mes points en regeneration et amelioration mais rien en appaisement
et il necessaire de monter aussi cette specialisation pouvez vous me dire un peu vos experience en tant que guerisseur ;) et joueur
merci

Off Troll (yis)

Par Lara LaFurieuse le 29/3/2002 à 1:39:15 (#1192570)

si tu veux te faire aimer des classes utilisant la mana (dont toi même) oui il vaut mieux pour avoir le regen mana (m'enfin le 1er est un peu nul, le 2eme est deja mieux et il est a 15 en Pac)

en plus tu auras un mez de zone..

pour chasser en groupe si tu es le seul healer et que tu n'as pas de bon mez à partir d'un certains lvl ca devient dur la pluspart des bon spot pour les 30+ sont bon car justement les monstres sont link (= chain forcé et surtout bonus d'xp)

Par Grayswandir le 29/3/2002 à 2:03:48 (#1192622)

Provient du message de Draziel/Sam-CRS :

par contre pour fuir un mob root qui est au corps a corps, il faut lui tourner le dos, sinon il avance encore.. ( bug? :confus: )


Mais je te hais toi! C'est maitnenant que tu m'apprends ca!
pfff, le nombre de fois ou ca m'aurait servit!
Je te hais mon Draznounette!

Par JahWork le 29/3/2002 à 12:04:33 (#1194194)

Moa aussi j en profite pr demander un truc on ma dit de monter reconstitution et apaisement a niveau egal et de ne pas monter augmentation bcp qu il soit just a la moitié ou un peu moins de la moitié des deux autres
Est vrai ?? AUgmentation ne serait donc pas un spe tres avantageuses enfin moins que apaisement ?

Par kirinyaga le 29/3/2002 à 15:04:07 (#1195172)

Il y a plusieurs templates populaires. L'important à retenir, c'est le niveau maximum utile dans une spec :
PAC (apaisement?) : 38 (insta-mez & insta-stun de zone)
MEND (régénération?) : 35 (insta-heal & insta-group heal 75%)
AUG (augmentation?) : 27 (les buffs de résistance)

Tu peux bien entendu monter au-delà, simplement les gains tirés en seront plus faibles. A toi de panacher comme tu le veux ensuite. Maintenant il y a le niveau minimum utile:
PAC: 15 (2ème mana regen et mez de zone 25sec), 29 (1ers insta mez&stun)
MEND: 21 (les premiers insta-heal & insta-group heal, en plus on te demandera toujours de soigner, il faut avoir un minimum)
AUG: 1 (cette ligne est vraiment pourrie), 11 (dmg add), 15 (buff course)

Augmentation est vraiment naze, ça ne te permettra jamais de solo aussi bien qu'une autre classe et depuis les derniers nerfs, le buff de vitesse d'attaque est vraiment pas terrible. Le damage add est pas mal si tu aimes bien le corps à corps, mais à part en solo RvR, ça sert pas des masses.
Mending est un must, chaque groupe qui t'inviteras te demandera de soigner et avec 1 en mend, tes soins sont vraiment pas performants (sans 2ème healer ça peut devenir très chaud parfois). Avoir la moitié de ton niveau te garanti une efficacité minimum dans tes soins. Certains se débrouillent sans cependant.
Pacification t'apportent essentiellement la regen de mana et le mez de zone, puis les insta stun&mez, le reste n'est pas indispensable.
Je pense que le template 50 le plus populaire doit être MAP=35/15/38. D'autres suivent MAP=21/11/29 et gardent leurs points en réserve en attendant les prochains patchs.

Mon template :
http://daoc.catacombs.com/cbuilder.cfm?template=3264&raceid=11&classid=39

Par JahWork le 31/3/2002 à 19:05:49 (#1204300)

Merci Bcp pour tout ca !!
c fort sympatik que kkun pass un peu de son temps a aider un noob :) ...

Par yorion le 31/3/2002 à 20:49:40 (#1204775)

Je suis moi même noob et healer, et en chercheant, j'ai trouvé une liste détaillé a cette adresse:
http://camelot.jeuxonline.info/guides/sorts_midgard/sorts_healer.html

Je pense que ca t'aidera beaucoup

Par tharu le 1/4/2002 à 23:48:24 (#1210439)

oui merci a tous c'est tres interessant
bonne continuation :D

Off Troll (Yis)

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