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08/02/2005, 11h49 |
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Quel ajout au RcR après Catacombs ?
Affichage des résultats du sondage: Quel ajout au RcR après Catacombs ? | |||
Missions RcR | 512 | 72,32% | |
Arènes de combat | 196 | 27,68% | |
Votants: 708. Vous ne pouvez pas participer à ce sondage. |
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Citation :
Je ne serais dire, j'ai pas vue se message depuis Nf, mais c'était surtout pour argumenter sur le fait que mythic avais écouter un tout tit peu les joueurs a l'époque sur la demande de quête rvr ^^ |
08/02/2005, 11h56 |
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Hum ! je pense avoir vu quelques mots là dessus sur les derniers patch (me trompes peut être) ..
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08/02/2005, 12h13 |
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Citation :
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08/02/2005, 12h43 |
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ah !!
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08/02/2005, 12h49 |
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Pourquoi ne pas faire les deux ?
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10/02/2005, 11h31 |
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Sarnir Nardine |
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Snowcelt / Snow |
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Citation :
Citation :
Mythic, fort de son expérience du jeu en ligne (une dizaine de titres avant DAoC) a voulu investir le marché alors prometteur du MMOG en faisant un Everquest allegé de ses plus gros défauts et avec un vrai système de combats entre personnage. Blizzard n'a connu ses succès qu'avec des repompes de ce qui se faisait ailleurs, simplifiées, fignolées et perfectionnées. Ses rares tentatives de jeux originaux ont toujours été des bides catastrophiques (The Death and Revenge of Superman, par exemple.) Lorsqu'un système fonctionne, copier ce système et le perfectionner demande moins de risque que d'innover massivement. Lorsqu'une société manipulent des millions de dollars, ses investisseurs n'aiment pas les risques. Ceux qui prennent les risques, ce sont les petites sociétés, avec des faibles budgets, et donc des investisseurs moins exigeants. Et encore, pas toujours : souvent, les projets sont novateurs, et lorsque le bide est pressenti, on taille dans le tas et on en revient aux valeurs sûres. Ou alors, on laisse mourir le projet. L'abandon de features frappe durement les jeux qui sortent chaque année : trop compliqués, trop de risque que cela ne plaise pas... Le marché du jeu évolue malgré tout. Mais depuis qu'il est devenu une industrie titanesque, les personnes qui le finance ne sont plus intéressées par l'originalité. Ils veulent de la sécurité. Si tu veux des jeux originaux, il faut chercher hors de cette industrie, mais les canaux de distribution, de promotion, la finition n'étant pas les mêmes, ça demande plus d'efforts de la part du joueur. Dans la mesure du possible, le réseau JOL tente aussi de couvrir l'actualité de tels jeux. N'hésite pas à parcourir notre portail. ) |
10/02/2005, 17h11 |
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Citation :
Traduction : Nous avons dépouillé les résultats du sondage, et nos clients (parmi ceux qui avaient une préférence) voulant que nous nous concentrions sur les Missions RcR sont deux fois plus nombreux que ceux préférant les Arênes de Combat. Le travail sur les Mission a commencé, et nous aurons plus de détails à vous communiquer à la fin du mois. Nous voudrions remercier tous nos clients qui ont participé au sondage et nous ont aidé à prendre cette décision. |
10/02/2005, 21h54 |
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Citation :
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11/02/2005, 00h17 |
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ha bein en voila une bonne nouvelle ^^
fini de tournée en zf sans raison de le faire j'espère qu il font pas foirer leur coup maintenant |
11/02/2005, 01h24 |
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lokalbassaggression |
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T'aimes mieux ton pere ou ta mere ?
J'aime mieux le lard ... |
11/02/2005, 10h01 |
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Prophète / Prophétesse
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ou la !
frustré spotted |
11/02/2005, 16h33 |
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Saï d'Alicornis |
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#26268
Invité
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J'avais cru lire que les joueurs des serveurs US pouvaient aussi voter pour les deux en même temps. Mythic n'a pas donné de résultats pour ce choix?
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11/02/2005, 17h11 |
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#26268 |
Sateen/Ashantee |
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Et bien le résultat de ce choix sont les Missions RcR non !!! L'autre est oubliée, mise de côté (pe pour l'instant qui sait s'ils nous la ressortent pas plus tard)..
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11/02/2005, 17h15 |
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J'aime le system des 2, mais à choisir j'aurais quand même préféré la seconde.
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11/02/2005, 18h57 |
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personelement les deux me plaise mais je pencherez peux etre un peu plus vers les missions
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11/02/2005, 19h25 |
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