Du sang, du sang, du saaaaang...

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Quelqu'un peut me rappeler les lignes de code à ajouter dans le repertoire (d'ailleurs, lequel) de BG2 pour avoir les effets sanglants?

Je sais qu il y a une histoire de:
Blood=1
Memoryaccess=100

Mais je ne suis pas sur...

Merci d avance...
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