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Catapulte
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Huh ?
L'empennage n'est requis que pour les câbles de torsion des scorpions, balistes et palintones. Avec 667+ en armurerie, tu peux monter ta forge et ta couture à 500+, et donc concevoir toutes les pièces nécessaires à la construction des béliers (petit bélier, bélier, bélier de siège) et des catapultes (onagre, catapulte et trébuchet). Profites-en pour monter ton ingénerie à 68, ça vaut le coup. (et à la longue, tu souhaiteras probablement monter un peu plus armurerie, forge et couture, pour voir gris les différents éléments d'armes de siège et pouvoir les faire plus rapidement). Pour ce qui est du contrôle de la bête, si tu lis l'anglais les guides suivants sont parfaits : http://www.divine-vengeance.com/siege-rams.html http://www.divine-vengeance.com/catapults.html http://www.divine-vengeance.com/ballistae.html |
07/07/2003, 00h38 |
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Bonjour
un petit lien trouvé sur ce même forum il y a pas longtemps.
Eclates toi bien Euhhhh non l'ennemi, c'est mieux
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La France ne sera pas détruite par ceux qui font le mal,
mais par ceux qui les regardent sans rien faire. |
07/07/2003, 02h01 |
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Tu peux monter couture à 40% si tu es forgeron
Soit 1200 en forge pour avoir 480 en couture, sachant que le maximum en forge est 1065 |
07/07/2003, 02h31 |
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Alpha & Oméga
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et quel est le niveau requis pour utiliser les catapultes/balistes/scorpion ?
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07/07/2003, 06h09 |
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D'aprés ce que j'ai remarqué il suffit de prendre un artisanat quelconque (hormis arcane et alchi) meme à 1 ca dois suffir
A vérifier par contre |
07/07/2003, 08h50 |
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grand degat, petit rayon => boulet ( mes préférés )
petit degat, grand rayon => mitraille degat froid => boule de glace ( je crois ) |
07/07/2003, 09h43 |
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