bon je suis passé à 3dsmax 5.1 rescemment et en modelisant un nouveau placeable (une statue) je me suis retrouvé avec un bug dans nwn qui me GONFLE depuis 3 jours...
voir l'image ci jointe :
vous voyez l'ombre de l'objet ? il y a DES TROUS !!!
j'ai "unifié" les normales de l'objet, j'ai verifie dans 3dsmax qu'il n'y avait pas de de trous dans l'objets ... la texture ne comporte pas d'alpha et est en 256*256 tga...
avec un rendering dans max, sur un plan, il n'apparait aucun defaut das l'ombre portée ... donc je presume qu'une option par defaut dans max 5.1 que je n'avais pas dans max4 pose un probleme ou alors faut que je touche aux facettes mais je ne vois pas comment...
si quelqu'un pouvait me donner des idées ... je suis preneur.. sinon... j'abandonne nwn pour pokemon
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