Je vais esayé d'être clair
1- tu poses un tonneau et tu ouvres ces propriétés
2- Tu coches "utilisable" et tu décoche "inventaire" dans l'onglet de base
3- Dans l'onglet avancé tu affecte un dialogue à ton tonneau (comme pour un pnj)
4- Dans l'onglet des scripts tu vires tout et tu place dans le "OnUsed":
void main() { object oPC = GetLastUsedBy(); if(GetIsPC(oPC) && !IsInConversation(OBJECT_SELF)) ActionStartConversation(oPC); }
5- Dans ton dialogue, à l'endroit où tu veux donner de l'alcool à ton pj tu met le script suivant dans l'onglet "action conséquente":
void main() { object oPC = GetPCSpeaker(); CreateItemOnObject("nw_it_mpotion023",oPC,1); //du vin }
attention: nw_it_mpotion023 étant le ResRef et non le tag de l'objet !
Voilou
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MadCat
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