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Si vous avez suivi un poil l'actualité de DAoC, vous savez que la prochaine extension payante (je ne parle pas des 2 gratuites qui doivent sortir avant) de Mythic, prévue pour la fin de l'année aux US sera Trials of Atlantis.
Cette extension comportera, entre autre choses, une nouvelle mise à jour du moteur graphique du jeu, notamment concernant le rendu de la végétation (arbres et herbes). En fait, Mythic vient de signer un accord de license avec SpeedTree, un produit spécialisé dans la création 3 d d'arbres extrêmement détaillés (jusqu'à la plus petite feuille), variés et relativement peu coûteuse en ressource (des dizaines, centaines voire milliers d'arbres en temps réel) VOICI LE SITE DE SPEEDTREE (IDV) Si vous vous intéressez un tant soit peu a l'infographie 3d, je pense que le site vaut le coup d'oeil. |
21/05/2003, 01h58 |
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SpeedTree, la nouvelle technologie utilisée pour la prochaine extension
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Euh... C A N O N
< adore les beaux arbres > Maitenant, on va attendre un bout de temps, mais ça doit en valoir le coup |
21/05/2003, 02h02 |
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Prophète
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il y a une démo tech avec down là c powa!
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21/05/2003, 02h11 |
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Gladstone / Yshen |
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Que dire d'autres que....
Sinon Gforce 2 TI 64MO ça devrait suffire ? |
21/05/2003, 02h37 |
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Tulypia LaSoigneuse |
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Atalantis Witchcraft |
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Sgt Roger/Clemy |
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Tulypia LaSoigneuse |
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Cette technologie est absolument fantastique ... je ne vois pas un jeux dans le future s en passer ...
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21/05/2003, 02h56 |
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Gladstone / Yshen |
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Alpha & Oméga
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Du même goût, R9700 sur XP/KT333 Catalyst 3.2 W2k->
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21/05/2003, 03h30 |
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Citation :
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21/05/2003, 03h43 |
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Sgt Roger/Clemy |
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