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T'as pas a interet a nerf ma Skald !!
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@phénix noir
Citation :
Ouaip. Ca manque clairement de bisounours et de girafes. Si on avait à notre disposition 50 classes, je dit pas..mais la.. (et en plus, faut pas trop s'étonner de voir des sham des archers et des thane sur les remparts.. pas fou non plus..) Citation :
Citation :
Au passage, le healer est la seule classe qui a ordonné un jour de grève en rvr pour cause de maltraitances ingame. Alors niveau fun, oui, jusqu'au lvl 10, après, c un peu l'enfer... ha oui: la hache senestre (ouin ouin) fait plus de dégâts qu'une arme deux mains (ouin ouin), vous trouvez ça normal? (j'ai dit ouin ouin?). Oui. Si tout le monde y avait accès. Or, ici, le problème vient "du style senestre", sur un "tank", qui est "le zerk". Il n'y a pas d'autres ouin ouin sur les autres classes utilisant ce style et ces trois conditions n'étant réunies uniquement dans ce cas de figure, arrêtez de dériver vers le grand n'importe quoi, le berzerk est équilibré sur l'af portable, les pdv et les resist. Donc stop. Je tiendrais à rappeler que c'est quand même un sujet sur le skald à la base, donc si vous voulez faire du flamme, etc.. (contrairement à la charte, of course..), faites le ailleurs, il y a des canaux différents, vous n'avez qu'à aller poster la bas. |
02/04/2003, 13h15 |
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Filide Lleiwelin |
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Citation :
C'est une impression de rvr donc sujet à çàution, je joue mid sur orcanie, hib sur broceliande et alb sur YS (orcanie on se connais pas mal entres nous et on a une bonne idée de l'estimation de quels tanks sont plus joués), donc c'est le fruit d'impressions forcément ponctuelles en rvr. (Pas d'allusion aux chroniques des classes joués et additionné sur tous les serveur mondiaux du site americain http://www.camelot-seer.com/ , car les personnages crées mais mit en veille ou plus joué depuis l'ouverture des serveurs sont toujours comptabilisé, donc ça fausse les statistiques réelles. Pareil se référer aux chroniques pour juger de l'efficacité d'une classe n'est que moyennement intéressant du fait que l'habilite du joueur joue grandement sur l'efficacité de la classe qu'il joue.) Le Thane est moins joué car sa côté de popularité a baissé vu qu'il était moins "puissant" que ses confrères. Ca devrait se régler avec le patch 1.59 (ou 1.58, le patch changeant le timer des sorts du thane). Et le guerrier est moins joué car peu connu, mais là encore ca évolue, de plus en plus de guerrier 50 prouvent que leur présence, par leurs résistance et faculté à encaisser, est un vrai atout dans un groupe. Enfin c'est souvent par manque de complémentarité (différentes classes joués) dans son groupe en rvr ou dans le groupe des royaumes d'en face que l'idée de faiblesse ou surpuissance d'une classe née. Après tout DAOC c'est basé sur le groupe, à l'origine. Par contre vouloir nerf une classe, parce que on la voit trop souvent, c'est un peu exagéré. A ce rythme on peut imaginer des délires comme éstimer que le couleurs noir/bleu/rouge doivent chacunes coûter 100+ or, car on voit pas assez les autres couleurs portées par les personnages. |
02/04/2003, 18h17 |
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Comme le souligne habilement Nammutus, merci de revenir au sujet : le nerf du skald.
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03/04/2003, 00h16 |
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Je gardais espoir...on sait jamais.
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03/04/2003, 00h24 |
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