23 Septembre 2015 - Wednesday is patch day ! (en espérant qu'ils fixe le serveur AB)

Répondre
Partager Rechercher
September 23, 2015
_____________________


*** Highlights ***

- Modified the way that a weapons damage bonus is calculated. This should result in increased weapon damage bonuses, especially for two-handed weapons.
- Most clickable buff items will now grant you a passive AA ability with a permanent effect! See the Items section for details.
- Look out for new Nights of the Dead items available in the Marketplace, beginning October first!
- Made several changes to the way Fading Memories and other escape abilities work. Please see the AA section for details.


*** Items ***

- Keep an eye on the Marketplace starting in October for new and returning Nights of the Dead items! You'll be delighted to find sinister mounts like the Dark Direhound, horrifying weapon visuals like the Nightmare ornaments, fiendish familiars like the Cat in a Bag, Player Studio offerings, and much much more!
- Updated the way that the alternate advancement ability Sinister Strikes functions. The ability now grants weapons wielded in your offhand a percentage of your weapons damage bonus. This change allows the ability to grant an effect for weapons with a delay lower than 30 and will better scale to higher damage weapons.
- Fixed an issue that would cause items to be deleted if you tried to send them to a player that doesn't exist.
- The server is no longer alcohol powered and no longer requires a sacrifice of an alcoholic beverage when you drink an alcoholic beverage.
- Changed the following buff lines that result from activating items so that their effects grant the bearer passive AA abilities: Ancestral Memories, Aura of Battle, Breath of Atathus, Expanding Mind, Form of Defense, Form of Endurance, Form of Protection, Form of Rejuvenation, Grim Aura, Knowledge of the Past / Soothing Breath, Might of Stone, Myrmidons Skill, and Prismatic Ward.
- - Activating an item with one of these spells grants you a passive AA ability at a rank that matches the power of the buff. (Activating an item with a weaker buff will not lower your passive AA ability rank.)
- - Activating an item with one of these spells now casts a shadow spell named for the buff line. These shadow spells have no effects but are permanent duration and are intended to allow you to retain the use of these items as a means to reduce the impact of incoming dispel attacks.
- - When you are granted a rank of one of these passive AA abilities you are now also granted an activated ability called Item: Disable Item Abilities. This ability will clear all of your item-granted abilities and allow you to start fresh.
- Extended the spell durations of the following item buff lines: Aura of the Void, Essence of Ruaabri, Gnoll Reaver Fortitude, Gunthak Grit / Fortitude, Illusionary Spikes, and Thorny Shield. They all have a permanent duration and persist through death.
- Fixed a problem that could cause some items to be lost when unpacking a suit of Hero's Forge armor.


*** Quests & Events ***

- Look to the marketplace this October for the Cat in a Bag. Each one contains a random adoptable cat familiar. Trade them to your friends or collect them all yourself, and keep an eye out for the easily terrified Scaredy Cat familiar and always agitated Cranky Cat familiar!


*** Spells ***

- Spells can now have more than one focus effect at a time, similar to AAs.
- Melee skills that apply buffs to the caster no longer require a target in order to work.
- Shadowknight - Adjusted the hatred multiplier for the gift recourse from the line of Touch spells to be as good or better than the highest rank of the AA ability Voice of Thule that is available at each level range.
- Spells that allow you to gravitate your target toward your location have been modified so that they only function on targets up to level 100. This applies to Compliant Lurch and Forceful Attraction.


*** NPC ***

- Reviewed the majority of enemies in Call of the Forsaken and The Darkened Sea zones with regards to immunity to runspeed changes, mesmerization, stun, lull, charm, and fear, and removed or relaxed restrictions on most NPCs.
- Fixed some enemies that were immune to fling and gravitate effects but would allow players to attempt to cast on them. These spell now fail immediately upon casting on these immune enemies rather than upon landing. This applies primarily to raid encounters and encounters in the Plane of War.


*** AA ***

- Passive AA abilities that modify the amount of hatred generated by the player's actions can now be toggled on and off. This change means these abilities can now be auto-granted to all classes, and allowed us to refund the activated AA ability Negation of Subtlety.
- The AA abilities Knowledge of Alaran Culture and Advanced Knowledge of Alaran Culture have been removed. All Veil of Alaris AA abilities that required the purchase of Advanced Knowledge of Alaran Culture have had that restriction removed.
- Consolidated All bind-wound-related AA ability lines (Bandage Wound, Mithaniel's Binding, Field Dressing, and Combat Medic) into a single general line called Bandage Wounds.
- Consolidated the general innate statistic lines (Innate Strength, Innate Agility, etc) and the statistic cap lines (Planar Strength, Planar Agility, etc) into single ability lines in order to reduce UI clutter in the AA window. For example: Planar Strength is now rank 16 of Innate Strength.
- Glyph of the Indeterminable Reward and Glyph of Unfathomable Reward no longer share a re-use timer with the other Glyph AA abilities.
- Corrected an issue with the Ageless Enmity and Area Taunt AA abilities that prevented them from adding the intended amount of hatred over the previously most hated target.
- The passive AA ability Spell Casting Reinforcement no longer extends the duration of invulnerability spells.
- Unobtainable ranks of Hero's Vitality, Hero's Fortitude, and Hero's Resolution no longer display in the Special tab of the AA window. Newer ranks of the ability are displayed as they become available as rewards for completing content.
- Beastlord - Renamed the AA ability line Extended Feralgia to Extended Moongrowl and corrected it to work on level 105 spells.
- Beastlord - Corrected an issue with the AA Extended Bloodlust that prevented it from extending the duration of the second rank of the Bloodlust ability.
- Beastlord - Renamed the AA ability line Spell Casting Subtlety to Combat Subtlety and updated its description to better reflect the fact that hatred generated by both spells and melee combat is affected by this line.
- Beastlord - Corrected a bug with the passive AA ability Extended Moongrowl that prevented it from extending the duration of the Growl of the Leopard and Feralgia lines of spells as intended.
- Beastlord - Adjusted the required level, expansion and costs for the Shaman and Beastlord versions of the AA abilities Shrink and Group Shrink. This corrects an issue that prevented the beastlord version of the AA ability Shrink from displaying.
- Berserker - Renamed the AA ability line Echoing Cries to Extended War Cry.
- Berserker - Removed the ability for the self-damage component of the AA ability Agony of Absolution to apply critical damage.
- Berserker - Updated the AA ability line Axe of Rallos to function with the level 105 skill Axe of Numicia.
- Berserker - Renamed the AA ability line Extended Havoc to Extended Cry Havoc and it now functions on the ability Cry Carnage.
- Berserker - The AA ability line Decapitate no longer reports "Your target does not meet the spell requirements" when melee attacking targets that are above the level in which the ability can trigger. Instead, the decapitating blow will deal 0 damage to targets that are too high of a level for this ability.
- Berserker - Furious Rampage now places a visible buff on you to indicate its duration and to allow you to remove the effect early if needed.
- Berserker - Created Focused Furious Rampage, a new AA ability that allows you the same number of additional combat rounds on a single target.
- Enchanter - Changed the re-use times of all enchant material AA abilities from 1 to 8 hours to 10 to 60 seconds. These abilities now share two re-use timers (one for mass and one for single use).
- Monk - Destructive Force now places a visible buff on you to indicate its duration and to allow you to remove the effect early if needed.
- Monk - Extra melee rounds granted from Destructive Force now have the ability to trigger additional hits from double attack, etc.
- Monk - Created Focused Destructive Force, a new AA ability that allows you the same number of additional combat rounds on a single target.
- Monk - Updated the AA ability Hastened Destructive Force to function on both Destructive Force and Focused Destructive Force.
- Rogue - Rakes Rampage now places a visible buff on you to indicate its duration and to allow you to remove the effect early if needed.
- Rogue - Created Focused Rakes Rampage, a new AA ability that allows you the same number of additional combat rounds on a single target.
- Paladin - Modified the AA ability Beacon of the Righteous so that it will now impart its instantaneous hatred component even if the stun and hatred over time components of the ability are resisted.
- Paladin - Changed the resist modifier for Divine Call to be more in line with other gravitate and fling abilities.
- Paladin and Shadowknight - Added a new passive ability line, Bold Attacks, that increases the amount of hatred generated by your actions. Reduced the effective hate percentages for the activated AA abilities Voice of Thule and Marr's Salvation so that maximum hate generation is close to the same amount.
- Warrior - Added more ranks to the passive AA ability line Bold Attacks and extended the line to lower levels to match the levels that the Paladin and Shadowknight version of this AA ability line become available.
- Warrior - The buff applied when using Rage of the Forsaken has had its duration and aggro multiplier reduced to better reflect intended values with the recent changes to Bold Attacks.
- Warrior - Renamed the AA ability line Hastened Defiance to Hastened Warlords Tenacity and re-ordered the ranks to reflect their proper power growth.
- Warrior - All ranks of the AA ability Warlords Tenacity now count down in buff-frozen zones.
- Warrior - Modified Warlord's Grasp so that the improved taunt portion of the ability will continue to function even if the target is immune to the gravity portion of the ability.
- Warrior - Sneering Grin ranks 1-3 have been changed to be a toggled passive ability.
- Wizard - Modified the AA abilities Frenzied Devastation and Sustained Devastation so that only the spells focused by these abilities will use charges and receive the focus effect.
- - Adjusted the mana cost component of these abilities to make them less mana efficient.
- - Improved the number of charges slightly for Frenzied Devastation and substantially for Sustained Devastation.
- - Improved the chance to critically cast granted by Sustained Devastation.
- - Created two additional ranks of Sustained Devastation to better match the available ranks of Frenzied Devastation.

- Made a number of changes to AA abilities that allow players to escape from combat:
- - Corrected a bug that ignored any chance to escape from combat that was set below 100% on spells that did not have a duration.
- - Changed the invisibility component of abilities that allow you to escape. Now, upon successfully rolling your escape chance, if you are at least 30 feet away from all targets that have you high (top 10) on their hatelist, you will have a spell cast on you. In most cases this spell is an invisibility buff.
- - Modified the Cleric ability Divine Peace, the Paladin ability Balefire Burst, the Warrior ability Howl of the Warlord, and the Berserker ability Self Preservation to apply a sanctuary buff upon a successful escape rather than invisibility.
- - The distance restriction for the added spell component of these abilities does not apply to the hatelist removal functionality. There is no minimum distance for removing yourself from the hatelists of qualifying NPCs.
- - Put level restrictions in place on all escape abilities. Starting at level 75 most classes are only able to immediately escape combat from NPCs that are yellow con (player level +3) or lower. Exceptions to this are Rogues, Bards, Monks, Shadowknights and Rangers who can escape from NPCs that are up to 5 levels higher. AA abilities available prior to level 71 now work on creatures up to level 75.
- - All classes with escape AA abilities now have new 0 cost ranks available at each level increase that they did not previously have purchasable ranks. These 0 cost ranks increase the maximum level that the abilities will function on.
- - Bard - Increased mana cost for higher level ranks of the AA ability Fading Memories by approximately 3% per player level.
- - Ranger - Removed mana cost for the AA ability Cover Tracks and increased its success rate from 50-70-85% to 60-75-90%.
- - Magician - Combined the AA abilities Drape of Shadows and Cloak of Shadows into a single ability line Drape of Shadows which provides a chance for the Magician to escape from combat and a guaranteed chance for their pet to escape from combat. The combined ability does not require the Magician's pet to be up for the Magician to escape from combat. Merged the Magician passive abilities Hastened Drape of Shadows and Hastened Cloak of Shadows into a single line which provides a 4.5 minute reduction to the reuse time of the combined ability at max rank.
- - Shadowknight - The spell Rigor Mortis will be modified in a later patch to correctly cap the level of targets that it functions on and Last Gasp, Last Breath, Final Gasp and Terminal Breath will be updated with similar functionality to Rigor Mortis. For now, Rigor Mortis is capped at level 109.

- Modified all AA abilities that allow you to fling or gravitate your target to your location so they function only on NPC targets below your current level. Added new 0 cost ranks at every level to increase the level range that the abilities will function on. This applies to Lure of the Siren's Song, Divine Call, Moving Mountains, Warlord's Grasp, and Hate's Attraction.

- Combined the following activated AA abilities into single lines:
- - Acute Focus of Arcanum, Enlightened Focus of Arcanum and Empowered Focus of Arcanum are now ranks 2-5 of Focus of Arcanum.
- - Replenish Companion ranks 1-21 are now ranks 2-22 of Mend Companion.
- - Berserker - Cascading Rage ranks 1-10 are now ranks 4-13 of Untamed Rage. Hastened Cascading Rage has been renamed Hastened Untamed Rage and has been updated to function on all ranks of the combined ability line.
- - Berserker - Stomping Leap is now rank 3 of Battle Leap. Battle Leap rank 3 is now rank 4. Rank 3 of Battle Leap now stuns targets up to level 85 in addition to conferring a melee bonus to the caster, rank 4 now stuns targets up to level 90 as well as conferring an improved melee bonus.
- - Cleric - Improved Sanctuary is now rank 2 of Sanctuary.
- - Druid - Hand of Ro is now rank 1 of Blessing of Ro, ranks 2-5 of Blessing of Ro are equivalent to what were previously ranks 1-4.
- - Enchanter - Improved Reactive Rune ranks 1-3 are now ranks 3-6 of Reactive Rune.
- - Magician - Small Modulation Shard, Medium Modulation Shard, and Large Modulation Shard are now ranks 1-3 of a combined line: Summon Modulation Shard.
- - Magician - Fire Core ranks 1-10 are now ranks 2-11 of Heart of Flames. Extended Fire Core has been renamed Extended Heart of Flames and has been updated to work on all ranks of Heart of Flames.
- - Magician - Vapor Core ranks 1-12 are now ranks 2-13 of Heart of Vapor. Extended Vapor Core has been renamed Extended Heart of Vapor and has been updated to work on all ranks of Heart of Vapor.
- - Magician - Ice Core ranks 1-7 are now ranks 2-8 of Heart of Ice. Extended Ice Core has been renamed Extended Heart of Ice and has been updated to work on all ranks of Heart of Ice.
- - Magician - Stone Core ranks 1-10 are now ranks 2-11 of Heart of Stone. Extended Stone Core has been renamed Extended Heart of Stone and has been updated to work on all ranks of Heart of Stone.
- - Necromancer - Army of the Dead ranks 1-27 are now ranks 4-30 of Wake the Dead. Graverobbing has been renamed Hastened Wake the Dead and has been updated to function on all ranks of the combined ability line. Quickened Army of the Dead has been renamed Quickened Wake the Dead and has been updated to function on all ranks of the combined ability line.
- - Necromancer - Improved Death Peace is now rank 3 of Death Peace.
- - Necromancer - Perfected Dead Man Floating is now rank 2 of Dead Man Floating.
- - Paladin - Hand of Disruption is now rank 1 of Force of Disruption, ranks 2-15 of Force of Disruption are equivalent to what were previously ranks 1-14.
- - Shadowknight - Improved Death Peace is now rank 3 of Death Peace.
- - Shadowknight - Improved Explosion of Hatred is now rank 3 of Explosion of Hatred. All ranks have been made no-resist.
- - Shadowknight - Improved Explosion of Spite is now rank 2 of Explosion of Spite. All ranks have been made no-resist.
- - Warrior - Enhanced Area Taunt is now rank 2 of Area Taunt. Hastened Instigation has been renamed Hastened Area Taunt and has been updated to function on all ranks of the combined ability.
- - Warrior - Stomping Leap is now rank 3 of Battle Leap. Battle Leap rank 3 is now rank 4. Rank 3 of Battle Leap now stuns targets up to level 85 in addition to conferring a melee bonus to the caster, rank 4 now stuns targets up to level 90 as well as conferring an improved melee bonus.
- - Wizard - Mana Blast, Mana Blaze and Volatile Mana Blaze are now ranks 2-12 of Mana Burn. Hastened Manaburn has been updated to function on all ranks of the combined ability line.
- - Wizard - Prolonged Destruction ranks 1-15 are now ranks 4-18 of Frenzied Devastation. Sustained Destruction has been renamed Sustained Devastation. Improved Sustained Destruction is now rank 7 of Sustained Devastation. Hastened Prolonged Destruction has been renamed Hastened Devastation and has been updated to function on all ranks of both Frenzied Devastation and Sustained Devastation.
- - Wizard - Frenzied Devastation and Sustained Devastation have been modified so that only the spells focused by these abilities will use charges and receive the focus effect. The mana cost component of these abilities has been adjusted to make them intentionally less mana efficient. The number of charges has been improved slightly for Frenzied Devastation and substantially for Sustained Devastation. The chance to critically cast granted by 'Sustained Devastation' has been improved. Two additional ranks of Sustained Devastation have been created to better match the available ranks of Frenzied Devastation.
- - Wizard - Atol's Unresistable Shackles is now rank 2 of Atol's Shackles.

- Modified the timer data for the following activated AA abilities so that they should no longer conflict:
- - Berserker - Furious Leap with Battle Leap and Battle Stomp.
- - Berserker - Savage Spirit with Identify.
- - Cleric - Call of the Herald with Harmonic Dissonance.
- - Cleric - Blessed Chains with Drakkin racial breath abilities.
- - Cleric - Innate Invis to Undead with Celestial Regeneration.
- - Enchanter - Beguiler's Banishment and Beguiler's Directed Banishment with Drakkin racial breath abilities.
- - Necromancer - Self-Sacrifice with Banestrike.
- - Necromancer - Encroaching Darkness with Bind Affinity.
- - Necromancer - Cloak of Shadows and Innate Invis to Undead with Death Peace.
- - Necromancer - Scent of Terris with Identify.
- - Paladin - Radiant Cure with Heroic Leap.
- - Shadowknight - Bobbing Corpse with Bony Grasp of Death.
- - Shadowknight - Cloak of Shadows with Death Peace.
- - Warrior - Furious Leap with Battle Leap.
- - Wizard - Translocate with Summon Clockwork Banker.

- Corrected the following issues with the AA abilities Projection of Doom, Projection of Fury, and Projection of Piety:
- - Multiple projections can now be used on a single target. Previously, if multiple projections were used on the same target only the most recently summoned pet would transfer aggro to the caster.
- - Corrected a bug where the caster would have their aggro value with the target set to the amount of hate generated by the pet rather than increased by the amount of hate generated by the pet. Previously, if the ability was used late into a fight, it could result in a net loss of hate with the target.


*** Progression Servers ***

- Removed the maximum player limit for the following Kunark zones: Karnor's Castle, The Dreadlands, Skyfire Mountains, The Ruins of Sebilis, The Emerald Jungle, Timorous Deep, and Howling Stones.
- The Plane of Fear and the Plane of Hate now load balance when populated by enough adventurers. Raid targets will only spawn in the base version of the zone.
- Increased the intensity of the effects of Mark of the Old Ways, which is applied to Magician and Necromancer pets that are engaged in combat with raid bosses, to values that are more in line with intended tuning.


*** Miscellaneous ***

- If you are currently bound in a zone that no longer allows Bind Affinity to function, that bind point will be reset to your starting location the next time you enter your current bind zone.
- Monk - The skills Eagle Strike and Dragon Punch (or Tail Rake) now share the same timer as Tiger Claw so that they will no longer conflict with the reuse timer for Kick, Round Kick and Flying Kick.
- The auto-follow command no longer requires you to be grouped with your targeted player.
- Corrected a bug that prevented the Add Funds function in the Marketplace window from working.
- Bags and items will no longer temporarily disappear on the client if you retrieve them from the shared bank and have a lore item conflict with your Parcels.


*** UI ***

- In a future release, marketplace purchases will be able to complete directly without having to open the Marketplace window. Created a new window that contains only information about the specific marketplace item to support this.
- Corrected a bug where NPC wild rampage messages were being filtered as pet wild rampage messages and vice versa.


- Changed -

EQUI.xml
EQUI_PurchaseWnd.xml


*** Previously Updated ***

- Trakanon in Sebilis will drop additional Veeshan's Peak key pieces (Trakanon's Tooth) on progression servers.
- a dracoliche in pre-revamp Plane of Fear is no longer teeny tiny. He is three times his previous size, and the same size as his post-revamp version. a dracoliche in pre-revamp Plane of Fear now has a 100% chance to drop an item, up from 30%.
- The experience rewards for all bone chip quests have been retuned. Half of the bone chip quests had their reward increased dramatically. However, with the current ease of collecting bone chips in the modern game, the reward was very high in some cases, and so those quests have had the reward reduced.
- The Keg of Vox Tail Ale is now available for purchase from various merchants across Norrath.
- An Undead Bard will only spawn in the base version of Old Sebilis.


- The EverQuest Team
La traduction automatique :
23 septembre 2015
_____________________


*** Points forts ***

- Modification de la façon dont un bonus de dégâts des armes est calculé. Cela devrait entraîner une augmentation des bonus de dégâts de l'arme, en particulier pour les armes à deux mains.
- La plupart des articles de chamois cliquables seront désormais vous accorder une capacité de AA passive avec un effet permanent! Voir la section Éléments pour plus de détails.
- Attention aux nouvelles Nuits des Morts articles disponibles sur le marché, en commençant d'abord Octobre!
- Apporté plusieurs changements à la façon mémoires défaillantes et d'autres capacités de secours travaillent. S'il vous plaît voir la section AA pour plus de détails.


*** *** Articles

- Gardez un œil sur le marché à partir de Octobre pour nouveaux et anciens Nuits des articles mort! Vous serez ravis de trouver montures sinistres comme le Direhound foncé, des visuels d'armes horribles comme les ornements cauchemar, familiers diaboliques comme le chat dans un sac, les offres Lecteur studio, et bien plus encore!
- Mise à jour de la façon dont la capacité de progression parallèle Sinister Strikes fonctions. La capacité accorde maintenant des armes exerçaient dans votre main gauche un pourcentage de votre bonus de dégâts des armes. Ce changement permet à la possibilité d'accorder un effet pour les armes avec un retard inférieur à 30 et de mieux l'échelle de la hausse des armes de dommages.
- Correction d'un problème qui pourrait causer des éléments qui doivent être supprimées si vous avez essayé de les envoyer à un joueur qui ne existe pas.
- Le serveur est plus alimenté l'alcool et ne nécessite plus un sacrifice d'une boisson alcoolique quand vous buvez une boisson alcoolisée.
- Changement de la lignes de chamois suivants qui résultent d'éléments d'activation de sorte que leurs effets accordent les porteur passifs capacités AA: mémoires ancestrales, Aura de bataille, Breath of Atathus, Expansion esprit, forme de défense, le formulaire de l'Endurance, forme de protection, le formulaire de Rajeunissement, Grim Aura, la connaissance du passé Breath / Apaisant, Puissance de Pierre, Myrmidons Savoir-faire, et prismatique Ward.
- - Activation d'un article avec un de ces sorts vous accorde une capacité de AA passive à un rang qui correspond à la puissance du buff. (Activation d'un article avec un buff plus faible ne sera pas réduire votre capacité passive de AA rang.)
- - Activation d'un article avec un de ces sorts jette maintenant un sort de l'ombre du nom de la ligne de buff. Ces sorts d'ombre ont pas d'effets, mais sont la durée permanente et sont destinés à vous permettre de conserver l'usage de ces articles comme un moyen de réduire l'impact des attaques de Dissipation entrants.
- - Lorsque vous êtes accordé un rang de l'une de ces capacités AA passifs vous êtes maintenant également accordé une capacité activée appelé Point: Désactiver Capacités d'article. Cette capacité va effacer toutes vos capacités d'articles allant de soi et de vous permettre de commencer frais.
- Extended les durées de sorts de la question des lignes de couleur chamois suivants: Aura of the Void, l'essence de Ruaabri, Gnoll Reaver Fortitude, Gunthak Grit / Fortitude, Spikes illusoires, et épineux du bouclier. Ils ont tous une durée permanente et persistent à travers la mort.
- Correction d'un problème qui pourrait causer certains articles soient perdus lors du déballage d'un costume de l'armure Forge des Héros.


*** Quêtes & événements ***

- Regardez sur le marché en Octobre pour le chat dans un sac. Chacun contient un chat adoptable aléatoire familier. Commerce-les à vos amis, ou les recueillir tout vous-même, et de garder un œil sur pour le chat de Scaredy facilement terrifié familier et toujours agité Cat Cranky familier!


*** *** Sorts

- Les sorts peuvent maintenant avoir plus d'un effet de mise au point à la fois, semblable à AA.
- Compétences de mêlée qui appliquent les amateurs au lanceur de sorts ne nécessitent plus une cible pour travailler.
- Chevalier de l'ombre - Ajustement du multiplicateur de haine pour le recours cadeau de la ligne de contact des sorts pour être aussi bon ou meilleur que le plus haut rang de la capacité de AA Voice of Thule qui est disponible à chaque niveau de gamme.
- Les sorts qui vous permettent de graviter votre cible vers votre position ont été modifiés de sorte qu'ils ne fonctionnent que sur des cibles jusqu'au niveau 100. Cela vaut pour Conforme Lurch et activité énergique.


*** *** PNJ

- Examiné la majorité des ennemis dans Call of the Forsaken et les zones Darkened mer en ce qui concerne l'immunité à runspeed changements, mesmerization, étourdissement, accalmie, le charme, et la peur, et lève les restrictions ou détendus sur la plupart des PNJ.
- Correction de quelques ennemis qui étaient à l'abri de jeter et les effets graviter mais permettrait aux joueurs de tenter de jeter sur eux. Ces sorts maintenant échouer immédiatement après la coulée sur ces ennemis immunitaire plutôt que lors de l'atterrissage. Cela vaut principalement pour attaquer des rencontres et des rencontres dans le plan de guerre.


*** UN UNE DES ***

- Capacités AA passifs qui modifient le montant de la haine générée par les actions du joueur peuvent maintenant être activées et désactivées. Ce changement signifie que ces capacités peuvent maintenant être auto-accordé à toutes les classes, et nous a permis de rembourser la négation de la capacité de AA activé de la discrétion.
- La capacité de AA Connaissance des Alaran Culture et Connaissance avancée de Alaran Culture ont été supprimés. Tous Veil of Alaris AA capacités qui nécessitait l'achat de la connaissance avancée de Alaran Culture ont eu cette restriction enlevé.
- Toutes les lignes consolidées liées bind-plaies-AA (capacité Bandage blessure, de reliure, des pansements de Mithaniel et Combat Medic) en une seule ligne générale appelée plaies bandage.
- Consolidé les lignes de statistiques innées générales (force innée, Innate agilité, etc) et les lignes statistiques de capitalisation (Planar Force, Planar Agilité, etc.) dans des lignes de capacité simples afin de réduire UI encombrement dans la fenêtre de AA. Par exemple: Planar Force est maintenant Position 16 de force innée.
- Glyphe de la récompense indéterminable et Glyphe de Récompense Insondable ne partagent plus une minuterie réutilisation avec les autres capacités Glyphe AA.
- Correction d'un problème avec les capacités Ageless inimitié et la région Provocation AA qui les empêchent d'ajouter le montant destiné à la haine sur la cible précédemment le plus détesté.
- Le passif capacité de lancer des sorts Renforcement AA ne prolonge la durée des périodes d'invulnérabilité.
- Introuvable rangs de la vitalité de Hero, le Fortitude du héros, et de la résolution d'affichage plus de héros dans l'onglet spécial de la fenêtre de AA. Rangs plus récentes de la capacité sont affichés dès qu'ils seront disponibles comme récompenses pour remplir contenu.
- Bêtes - Rebaptisé la ligne de capacité de AA Extended Feralgia à Moongrowl prolongée et corrigée pour travailler au niveau de 105 sorts.
- Bêtes - Correction d'un problème avec le AA Extended Bloodlust qui l'empêchait de prolonger la durée de la deuxième rang de la capacité Bloodlust.
- Bêtes - Rebaptisé la ligne Spell capacité AA casting Subtilité de lutte contre la subtilité et la mise à jour sa description afin de mieux refléter le fait que la haine générée par les deux sorts et le combat de mêlée est affectée par cette ligne.
- Bêtes - Correction d'un bug avec la capacité de AA passive prolongée Moongrowl qui l'a empêché d'étendre la durée de la Growl du Léopard et lignes Feralgia de sorts comme prévu.
- Bêtes - Ajustement du niveau requis, l'expansion et les coûts pour les versions chaman et Bêtes des capacités AA Shrink et Groupe Shrink. Cela corrige un problème qui empêchait la version de Bêtes de l'Gaines capacité de AA à partir de l'affichage.
- Berserker - Rebaptisé la ligne de capacité de AA résonnante Cries à la guerre prolongée Cry.
- Berserker - Suppression de la possibilité pour la composante auto-dommages de l'Agonie de la capacité de AA d'absolution pour appliquer des dégâts critiques.
- Berserker - Mise à jour en ligne de la capacité de AA Axe de Rallos de fonctionner avec le niveau 105 compétence Hache de Numicia.
- Berserker - Rebaptisé la ligne de capacité de AA Havoc prolongée à Cry Havoc prolongée et il fonctionne maintenant sur la capacité Cry Carnage.
- Berserker - La ligne de capacité de AA Décapitez ne rapporte plus "Votre cible ne répond pas aux exigences de sorts" lorsque les objectifs de mêlée attaquant qui sont au-dessus du niveau dans lequel la capacité peuvent déclencher. Au lieu de cela, le coup décapitant traitera 0 dégâts aux cibles qui sont trop élevés d'un niveau pour cette capacité.
- Berserker - Rampage Furious place désormais un buff visible sur vous pour indiquer sa durée et pour vous permettre de supprimer l'effet tôt si nécessaire.
- Berserker - Crée focalisés Rampage Furious, une nouvelle capacité de AA que vous permet le même nombre de rounds de combat supplémentaires sur une seule cible.
- Enchanteur - Changé les temps de réutilisation de tous les AA capacités matérielles d'enchantement de 1 à 8 heures à 10 à 60 secondes. Ces capacités partagent maintenant deux minuteurs de réutilisation (une pour la masse et l'autre à usage unique).
- Monk - force destructrice place désormais un buff visible sur vous pour indiquer sa durée et pour vous permettre de supprimer l'effet tôt si nécessaire.
- Monk - tours de mêlée supplémentaires accordés à partir de la force destructrice ont maintenant la possibilité de déclencher des coups supplémentaires de double attaque, etc.
- Monk - Crée force destructrice ciblée, une nouvelle capacité de AA que vous permet le même nombre de rounds de combat supplémentaires sur une seule cible.
- Monk - Mise à jour de la capacité de AA Pressé force destructrice pour fonction à la fois sur la force destructrice et force destructrice focalisés.
- Rogue - Râteaux Rampage met désormais un buff visible sur vous pour indiquer sa durée et pour vous permettre de supprimer l'effet tôt si nécessaire.
- Rogue - Crée Focused Rakes Rampage, une nouvelle capacité de AA que vous permet le même nombre de rounds de combat supplémentaires sur une seule cible.
- Paladin - Modifié le Beacon de la capacité de AA des Justes de sorte qu'il va maintenant conférer sa composante de la haine instantanée, même si l'étourdissement et de la haine sur les composants de temps de la capacité sont résisté.
- Paladin - Changé le modificateur résister appel divin à être plus en ligne avec d'autres capacités de graviter et fling.
- Paladin et Chevalier de l'ombre - Ajout d'une nouvelle ligne de capacité passive, attaques audacieuses, qui augmente la quantité de haine générée par vos actions. Réduit les pourcentages effectifs de haine pour les capacités AA activés Voix du salut de Thulé et Marr sorte que la génération de haine maximale est proche de la même quantité.
- Warrior - Ajout de plus d'échelons pour les passive ligne de capacité de AA attaques audacieuses et étendu la ligne à des niveaux inférieurs d'égaler les niveaux que la version Paladin et Chevalier de l'ombre de cette ligne de capacité de AA deviennent disponibles.
- Warrior - Le buff appliqué lors de l'utilisation de la Rage Forsaken a eu sa durée et le multiplicateur aggro réduite afin de mieux refléter les valeurs prévues avec les changements récents à des attaques audacieuses.
- Warrior - Rebaptisé la ligne de capacité de AA se hâta de Defiance Pressé Warlords Ténacité et re-commandé les rangs pour refléter la croissance de leur alimentation adéquate.
- Warrior - Tous les rangs de la capacité de AA Warlords Ténacité comptent désormais dans les zones de chamois congelé.
- Warrior - Modifié Emprise de la Warlord sorte que la partie de provocation amélioration de la capacité va continuer à fonctionner même si la cible est immunisée contre la partie de gravité de la capacité.
- Warrior - Moue de dédain Grin classe 1-3 ont été modifiés pour être une capacité passive basculé.
- Assistant - modification des capacités AA Devastation Devastation frénétique et soutenue de sorte que seuls les sorts focalisés par ces capacités vont utiliser des charges et recevoir l'effet de mise au point.
- - Ajustement de la composante de coût en mana de ces capacités pour les rendre moins efficace mana.
- - Amélioration du nombre d'accusations légèrement pour Devastation frénétique et sensiblement pour Devastation soutenue.
- - Amélioration de la chance de lancer critique accordée par Devastation soutenue.
- - A créé deux rangs supplémentaires de dévastation soutenue pour mieux correspondre les rangs disponibles de dévastation frénétique.

- Fait un certain nombre de changements à capacités AA qui permettent aux joueurs d'échapper à des combats:
- - Correction d'un bug qui a ignoré toute chance d'échapper à de combat qui a été fixé en dessous de 100% sur les sorts qui ne disposent pas d'un durée.
- - Changement de la composante de l'invisibilité des capacités qui permettront de vous évader. Maintenant, à rouler avec succès votre chance d'évasion, si vous êtes au moins 30 pieds de toutes les cibles qui avez-vous de haut (top 10) sur leur hatelist, vous aurez un sort jeté sur vous. Dans la plupart des cas, ce sort est un mordu de l'invisibilité.
- - Modification de la paix divine capacité Clerc, le Paladin capacité Balefire Burst, la capacité Howl Guerrier de la Warlord, et la capacité Berserker Self Preservation d'appliquer un buff de sanctuaire sur une évasion réussie plutôt que de l'invisibilité.
- - La limitation de distance pour le volet sort ajoutée de ces capacités ne concerne pas la fonctionnalité de suppression de hatelist. Il n'y a aucune distance minimale pour vous retirer des hatelists des PNJ de qualification.
- - Des restrictions au niveau de la mise en place sur l'ensemble échapper capacités. A partir du niveau 75 la plupart des classes ne sont en mesure d'échapper immédiatement le combat des PNJ qui sont con jaune (niveau du joueur +3) ou moins. Les exceptions sont Rogues, bardes, les moines, Shadowknights et des Rangers qui peuvent échapper à des PNJ qui sont jusqu'à 5 niveaux plus élevés. AA capacités disponibles avant de niveau 71 travaillent maintenant sur les créatures jusqu'au niveau 75.
- - Toutes les classes avec échappement AA capacités ont maintenant de nouveaux rangs 0 de coûts disponibles à chaque augmentation de niveau qu'ils ne disposait pas encore rangs achetables. Ces 0 rangs de coût augmentent le niveau maximum que les capacités seront fonction.
- - Bard - Augmentation du coût de mana pour plus élevées rangs au niveau de la capacité de AA mémoires défaillantes d'environ 3% par niveau du joueur.
- - Ranger - Suppression coût de mana pour les pistes capacité AA de couverture et augmenté son taux de réussite de 50-70-85% à 60-75-90%.
- - Magicien - combiné les capacités de AA Drapé des Ombres et Cape d'ombre dans une seule ligne de capacité Drapé des Ombres qui fournit une chance pour le Magicien d'échapper à combattre et une chance garanti pour leur animal de compagnie pour échapper à un combat. La capacité combinée ne nécessite pas l'animal de compagnie du magicien d'être pour le Magicien d'échapper à un combat. Fusionné les capacités passives Magicien hâta Drapé des ombres et se hâta de Cape d'ombre en une seule ligne qui offre une réduction de 4,5 minute pour le temps de réutilisation de la capacité combinée au rang maximum.
- - Chevalier de l'ombre - Le sort Rigor Mortis sera modifié dans un patch plus tard, de plafonner correctement le niveau des objectifs qu'il fonctionne sur et Last Gasp, Last Breath, Final Gasp et le souffle terminal sera mis à jour avec des fonctionnalités similaires à Rigor Mortis. Pour l'instant, Rigor Mortis est plafonnée au niveau 109.

- Modification de toutes les capacités de AA qui vous permettent de jeter ou de graviter autour de votre cible à votre emplacement de sorte qu'ils ne fonctionnent que sur des cibles PNJ ci-dessous votre niveau actuel. Ajout de nouveaux rangs 0 de coûts à tous les niveaux pour augmenter le niveau de gamme que les capacités seront fonction. Cela vaut pour Lure of Song, appel divin de la Sirène, Montagnes, Emprise de seigneur de guerre, et l'activité de la haine de déménagement.

- Combiné les capacités activées AA suivantes en lignes simples:
- - Aiguë Objet de l'Arcane, Enlightened Objet de Arcanum et Empowered Objet de Arcanum sont classe maintenant 2-5 de Focus d'Arcanum.
- - Reconstituer Companion places 1-21 sont maintenant places 2-22 du Mend Companion.
- - Berserker - Cascading Rage classe 1-10 sont maintenant se classe 4-13 of Rage Untamed. Hâta cascade Rage a été renommé Rage Untamed se hâta et a été mis à jour pour fonctionner sur tous les rangs de la ligne de capacité combinée.
- - Berserker - prédilection Leap est maintenant Rang 3 de Battle Leap. Bataille Leap rang 3 est maintenant Position 4. Rang 3 de Battle Leap étourdit maintenant cibles jusqu'au niveau 85 en plus de conférer un bonus de mêlée pour le lanceur de sorts, rang 4 étourdit maintenant cibles jusqu'au niveau 90 ainsi que conférer un bonus de mêlée amélioré.
- - Clerc - Amélioration de Sanctuary est maintenant Rang 2 de Sanctuary.
- - Druide - Hand of Ro est maintenant classer 1 de la Bénédiction de Ro, places 2-5 de la Bénédiction de Ro sont équivalentes à ce qui était précédemment classe 1-4.
- - Enchanteur - Amélioration réactive Rune classe 1-3 sont maintenant se classe 3-6 des réactive Rune.
- - Magicien - Petit Modulation Shard, Moyen Modulation Shard, et Grand Modulation Shard sont classe maintenant 1-3 d'une ligne combinée: Invoquer Modulation Shard.
- - Magicien - Feu de base se classe 1-10 sont maintenant places 2-11 de Heart of Flames. Feu prolongée de base a été renommé Cœur prolongée des Flames et a été mis à jour pour fonctionner sur tous les rangs de Heart of Flames.
- - Magicien - Vapeur noyau classe 1-12 sont maintenant places 2-13 de Cœur de vapeur. Vapor prolongée de base a été renommé Cœur prolongée de la vapeur et a été mis à jour pour fonctionner sur tous les rangs de Cœur de vapeur.
- - Magicien - carotte de glace se classe 1-7 sont maintenant rangs 2-8 de Heart of Ice. Extended noyau de glace a été renommé Cœur étendue de glace et a été mis à jour pour fonctionner sur tous les rangs de Coeur de glace.
- - Magicien - Pierre de base se classe 1-10 sont maintenant places 2-11 de Heart of Stone. Pierre prolongée de base a été renommé Cœur prolongée de la pierre et a été mis à jour pour fonctionner sur tous les rangs de Heart of Stone.
- - Nécromant - Army of the Dead classe 1-27 sont maintenant se classe 4-30 de réveiller les morts. Graverobbing a été renommé hâta réveiller les morts et a été mis à jour pour fonctionner sur tous les rangs de la ligne de capacité combinée. Vivifiés Army of the Dead a été renommé accéléré réveiller les morts et a été mis à jour pour fonctionner sur tous les rangs de la ligne de capacité combinée.
- - Nécromant - Amélioration de la mort de la paix est désormais rang 3 de la Mort paix.
- - Nécromant - Perfectionné Dead Man flottant est désormais rang 2 de Dead Man Floating.
- - Paladin - Main de perturbation est désormais rang 1 de la force de perturbation, se classe 2-15 à la force de perturbation sont équivalentes à ce qui était précédemment classe 1-14.
- - Chevalier de l'ombre - Amélioration de la mort de la paix est désormais rang 3 de la Mort paix.
- - Chevalier de l'ombre - Amélioration explosion de haine est classent désormais 3 explosion de haine. Tous les rangs ont été faites sans résister.
- - Chevalier de l'ombre - Amélioration Explosion de Spite est maintenant rang 2 de l'explosion de Spite. Tous les rangs ont été faites sans résister.
- - Warrior - Amélioration de la région Provocation est maintenant Rang 2 de la zone Provocation. Incitation hâta a été renommé hâta Zone Provocation et a été mis à jour pour fonctionner sur tous les rangs de la capacité combinée.
- - Warrior - prédilection Leap est maintenant Rang 3 de Battle Leap. Bataille Leap rang 3 est maintenant Position 4. Rang 3 de Battle Leap étourdit maintenant cibles jusqu'au niveau 85 en plus de conférer un bonus de mêlée pour le lanceur de sorts, rang 4 étourdit maintenant cibles jusqu'au niveau 90 ainsi que conférer un bonus de mêlée amélioré.
- - Assistant - Mana Blast, Mana Mana Blaze et volatils sont Blaze se classe désormais de 2-12 Brûlure de mana. Hâta Manaburn a été mis à jour pour fonctionner sur tous les rangs de la ligne de capacité combinée.
- - Assistant - Destruction prolongée classe 1-15 sont maintenant places 4-18 de dévastation frénétique. Destruction soutenue a été renommé Devastation soutenue. Amélioration de la destruction durable est maintenant Rang 7 de dévastation soutenue. Pressé Destruction prolongée a été renommé Devastation se hâta et a été mis à jour pour fonctionner sur tous les rangs à la fois dévasté et la dévastation frénétique soutenue.
- - Assistant - Devastation Devastation frénétique et soutenue ont été modifiés de sorte que seuls les sorts focalisés par ces capacités vont utiliser des charges et recevoir l'effet de mise au point. La composante de coût en mana de ces capacités ont été ajustées pour les rendre volontairement de mana en moins efficace. Le nombre d'accusations a été légèrement améliorée pour Devastation frénétique et sensiblement pour Devastation soutenue. La chance de lancer critique accordée par 'Devastation soutenue' a été amélioré. Deux rangs supplémentaires de dévastation soutenue ont été créés afin de mieux correspondre les rangs disponibles de dévastation frénétique.
- - Assistant - irrésistibles Manilles de Atol est maintenant classer 2 de manilles de Atol.

- Modification des données de la minuterie pour les capacités AA activés suivants afin qu'ils ne devraient plus les conflits:
- - Berserker - Furieux Leap avec Battle Leap et Bataille Stomp.
- - Berserker - Esprit Savage avec Identifier.
- - Clerc - Appel de l'Herald avec Harmonic Dissonance.
- - Clerc - Chaînes béni avec Drakkin capacités d'haleine raciales.
- - Clerc - Innate Invis de morts-vivants avec Céleste régénération.
- - Enchanteur - Bannissement de pilleur et dirigé Bannissement de pilleur avec Drakkin capacités d'haleine raciales.
- - Nécromant - Self-Sacrifice avec Banestrike.
- - Nécromant - Empiétement obscurité avec Bind Affinity.
- - Nécromant - Cape d'ombre et Innate Invis de morts-vivants avec la mort de la Paix.
- - Nécromant - Scent of Terris Avec Identifier.
- - Paladin - Radiant Cure avec Bond héroïque.
- - Chevalier de l'ombre - Bobbing Corpse avec le GRASP Bony de la Mort.
- - Chevalier de l'ombre - Cape d'ombre avec la mort de la Paix.
- - Warrior - Furieux Leap avec Battle Leap.
- - Assistant - transloquer avec Invoquer Clockwork Banker.

- Correction des problèmes suivants avec les capacités de projection AA of Doom, Projection de Fury, et projection de la Piété:
- - Projections multiples peuvent maintenant être utilisées sur une seule cible. Auparavant, si les projections multiples ont été utilisés sur la même cible que l'animal le plus récemment convoqué transférerait aggro au lanceur de sorts.
- - Correction d'un bug où le lanceur aurait leur valeur d'aggro avec l'objectif fixé pour le montant de la haine générée par l'animal plutôt que l'augmentation du montant de la haine générée par l'animal. Auparavant, si la capacité a été utilisé jusque tard dans un combat, il pourrait en résulter une perte nette de haine avec la cible.


*** Serveurs de progression ***

- Suppression de la limite de joueur maximum pour les zones suivantes: Kunark Château de Karnor, Les Dreadlands, Skyfire Mountains, les ruines de Sebilis, The Emerald Jungle, Profondeurs de l'Effroi, et Howling Stones.
- Le plan de la peur et le plan de la haine chargent désormais équilibre quand peuplée par des aventuriers assez. Les cibles de raid seront seulement frayer dans la version de base de la zone.
- Augmentation de l'intensité des effets de Mark of the Old Ways, qui est appliqué à magicien et nécromancien animaux qui sont engagées dans le combat avec les boss de raid, à des valeurs qui sont plus en ligne avec l'accord prévu.


*** Divers ***

- Si vous êtes actuellement lié dans une zone qui ne permet plus Bind Affinity de fonctionner, ce point de liaison sera remis à votre position de départ la prochaine fois que vous entrez dans votre zone de liaison actuelle.
- Monk - Les compétences EAGLE STRIKE et Dragon Punch (ou queue Rake) partagent désormais la même minuterie comme Tiger Claw de sorte qu'ils ne seront plus en conflit avec la minuterie de réutilisation Kick, Coup ronde et coup de pied volant.
- La commande auto-suivi ne vous oblige à être groupé avec votre joueur ciblé.
- Correction d'un bug qui empêchait la fonction Ajouter des fonds dans la fenêtre du marché de travailler.
- Sacs et articles disparaîtront plus temporairement sur le client si vous les récupérer à partir de la banque partagée et ont une tradition article conflit avec vos colis.


*** *** UI

- Dans une prochaine version, les achats du marché seront en mesure de remplir directement, sans avoir à ouvrir la fenêtre du marché. Crée une nouvelle fenêtre qui contient seulement des informations sur l'élément de marché spécifique à l'appui.
- Correction d'un bug où les NPC messages rampage sauvage ont été filtrés comme animal de compagnie messages rampage sauvage et vice versa.


- Changé -

EQUI.xml
EQUI_PurchaseWnd.xml


*** Mise à jour *** Auparavant

- Trakanon dans Sebilis va laisser tomber les morceaux clés Peak supplémentaire Veeshan (la Dent de Trakanon) sur les serveurs de progression.
- Un dracoliche en pré-refonte avion de la peur est plus toute petite. Il est trois fois sa taille précédente, et de la même taille que sa version post-refonte. un dracoliche en pré-refonte avion de la peur a maintenant une chance de 100% à lâcher un objet, en hausse de 30%.
- Les récompenses d'expérience pour toutes les quêtes de fragment d'os ont été réajustées. La moitié des quêtes de puces osseuses avait augmenté de façon spectaculaire leur récompense. Cependant, avec la facilité actuelle de la collecte des éclats d'os dans le jeu moderne, la récompense était très élevé dans certains cas, et ainsi de ces quêtes ont eu la récompense réduite.
- The Keg de Vox Tail Ale est maintenant disponible à l'achat de divers marchands de Norrath.
- Un Undead Bard ne frayer dans la version de base de vieux Sebilis.


- L'équipe d'EverQuest
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés