Ebauche d'interface.

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Une ébauche d'interface. On peut y voir le personnage courir un arc à la main, puis l'ouverture et la fermeture de l'inventaire ainsi que le déplacement des objets. dommage que l'on ne puisse pas enregistrer le curseur à l'aide de la fonction de démo du cryengine, mais il existe bel et bien.

Ah les mains qui s’illumine c'est supprimable avec un action filter. Si je l'ai laissé c'est parceque Je 'nai pas encore decidé comment la gestion de l'attaque se ferait. Un clique avec la souris? Ou alors comme dans un fps?

Et pour modifier la gui il faut savoir utiliser flash, et CLICK les components flash propriétaires de scaleform.
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