Manganez

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7 avril 2015 à 16:58 - Messages
c'est toute la conception du jeu qui gravite autour de ça. Ils se sont lancé dans le développement de leur propre moteur po... Lire la suite
3 avril 2015 à 13:18 - Messages
d'accord avec toi un team fixe pourra concevoir leur config de boons & banes en fonction de la classe mais aussi de l'éven... Lire la suite
2 avril 2015 à 15:25 - Messages
yes exactement la raison pour laquelle Mark Jacobs insiste autant pour rester le plus vague possible à propos du game pl... Lire la suite
2 avril 2015 à 11:10 - Messages
le fait d'informer les backers qui frequentent jol que le serveur de test alpha est up n'a stristement rien à voir avec la NDA.... Lire la suite
31 mars 2015 à 13:25 - Messages
tres juste. y'a qu'à voir les serveur us de DAOC aujourd'hui. Les francais jouent entre eux, les allemands bussent entre... Lire la suite
31 mars 2015 à 13:21 - Messages
Oh que non, ce n'est pas un jeu dans le jeu. Il n'y aura pas grand chose de construit dans CU. La quasi totalité des bat... Lire la suite
la construction de structures complexes sera le domaine exclusif de la classe artisan... Lire la suite
31 mars 2015 à 11:51 - Messages
très juste, je me faisais la reflexion en matant la video PAT de cohcarnage la distance de clipping est hallucinante ... Lire la suite
30 mars 2015 à 16:37 - Messages
je ne me pose pas trop la question. je vais commencer par monter les 3 classes que je me vois déjà jouer, tranquillement, le... Lire la suite
30 mars 2015 à 16:26 - Messages
pour moi aussi c'est le dernier espoir. j'entends bien occuper quelques soirées pour les 10 ou 15 prochaines années. oué oué... Lire la suite
30 juin 2008 à 22:48 - Messages

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