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5 décembre 2012 à 22:28 - Messages
Bah c'est super relou de devoir appuyer pendant 5 secondes à droite sur la clavier, puis re 5 secondes pour retourner à la posi... Lire la suite
4 décembre 2012 à 19:06 - Messages
Passe les contrôles à la souris, le déplacement souris bouge la barre et le click fait sauter la boule. La sensation de fluidit... Lire la suite
15 novembre 2012 à 11:19 - Messages
Pour faire original, recherche de joueurs/joueuses
Groupe de travail sur "Les MMOG, du virtuel au réel"
Groupe de travail sur "Les MMOG, du virtuel au réel"
Mais c'est hallucinant de voir des réponses comme ça! Il faut vraiment avoir un problème et en avoir peur. Il faut savoir ... Lire la suite
11 septembre 2012 à 10:05 - Messages
Ca n'empêche pas que tu emmerdes le joueur pendant x secondes!... Lire la suite
7 septembre 2012 à 17:24 - Messages
Si tu es cloné directement, en quoi se faire PK est-il handicapant? Si ce n'est pas pénalisant, pourquoi vouloir pénaliser les ... Lire la suite
28 août 2012 à 10:14 - Messages
Petite note qui dépend du style de jeu. On a de plus en plus de gens qui aiment regarder jouer (pour les jeux à connotation e-s... Lire la suite
23 août 2012 à 16:35 - Messages
Tu as un autre projet en tête?... Lire la suite
23 août 2012 à 16:31 - Messages
- Que fait pour vous l’intérêt d’un browser game ? Son accessibilité physique (suffit d'un browser) et son accessibilité en ter... Lire la suite
26 juillet 2012 à 10:39 - Messages
Virtual Goods, questionnaire pour recherche universitaire
Groupe de travail sur "Les MMOG, du virtuel au réel"
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Je crois que c'est la notion de "gift" qu'il voulait mettre en avant: est-ce que tu penses que ça peut-être considéré comme un ... Lire la suite
21 mars 2012 à 17:19 - Messages
- amateur - je me renseigne sur l'avenir des MMO - amateur - le Gamedesign pur m’intéresse - pro informaticien - je code de... Lire la suite
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