aldech

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5 février 2004 à 10:33 - Messages
Je pense que c'est un problème de parenthèses (plus un problème sur la fonction JumpToLocation) :... Lire la suite
4 février 2004 à 16:04 - Messages
Je crois qu'il y a un trigger tout prêt pour cela dans "generic trigger" qui s'appelle "Tracks Trigger".... Lire la suite
1 février 2004 à 20:36 - Messages
Pour les Haks :http://nwvault.ign.com/Files/hakpacks/data/kAyZ2.shtml... Lire la suite
1 février 2004 à 14:50 - Messages
Tu as la série des modules de Longbow, - Les Ombres du Zhentarim- L' Émissaire- Le Grand VeneurTrouvable sur cette pagehttp://w... Lire la suite
31 janvier 2004 à 17:47 - Messages
Pour les dialogues, c'est là :http://nwdownloads.bioware.com/neverwinternights/patch/dialog/... Lire la suite
29 janvier 2004 à 23:33 - Messages
Dans le lien que je t'ai donné, il y a cela :http://www.hellfire.firstream.net/index.php?txt=scripts_aff_ind&id=89Cela permet d... Lire la suite
18 juillet 2003 à 18:15 - Messages
J'avais déjà vu cela ici :http://nwvault.ign.com/kb/data/TutorialsReferenceInfo/Easter%20Eggs.shtml... Lire la suite
18 juillet 2003 à 09:52 - Messages
Rhyghar a raison, ce serait plutot :EDIT : Par contre, j'ai pas compris, cette commande :c'est quoi le 53090 ?... Lire la suite
18 juillet 2003 à 01:16 - Messages
J'ai modifié pour ton cas de 4 portes :Chez moi cela marche, par contre j'ai pas compris pourquoi c'est une histoire de fou :ma... Lire la suite
Avant d'aller faire dodo, en fait j'ai modifié les deux lignes suivantes commençant par :string sKey = ...string s2 = ...Autrem... Lire la suite
17 juillet 2003 à 23:47 - Messages
Je me suis penché de nouveau sur ce script, cela fonctionne cette fois ci :... Lire la suite
Je viens de m'apercevoir d'une erreur :rougit: dans le script (première ligne de la boucle après le do), voici la correction :... Lire la suite
Pour répondre à Damonya, le problème ne venait pas du While(Tyrion avait bon aussi) mais de cette ligne : qui était auparavant ... Lire la suite

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