Azzameen

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17 novembre 2021 à 17:03 - Messages
La définition d'un avis, c'est qu'il est personnel. Ça ne veut pas dire qu'il est infondé, non soutenu par des faits, ou qu'i... Lire la suite
11 novembre 2021 à 23:10 - Messages
Raison pour laquelle je grignote pas mal de jeux indé. Souvent trop courts (mais quand c'est bon, c'est toujours trop court) ... Lire la suite
Oulala, je t'arrête tout le suite. Le problème que pose l'épopée de FFXIV n'a strictement rien à voir avec la quantité de tex... Lire la suite
11 novembre 2021 à 22:38 - Messages
Le système de mort permanente, c'est toujours une épée à double tranchant. C'est sûr qu'on fait plus attention à son avatar dan... Lire la suite
11 novembre 2021 à 21:49 - Messages
Attention, je ne dis pas qu'un jeu est mauvais parce qu'il est solo. Je joue souvent en solo (presque tout le temps maintenan... Lire la suite
10 novembre 2021 à 21:27 - Messages
T'as vu où que je faisais la guéguerre entre WoW et FFXIV ? Je crache sur le modèle des deux. Blizzard a gravé dans le marbre... Lire la suite
Trop facile. On ne nous donne que ce modèle depuis 20 ans. Le succès de WoW et FFXIV reposent surtout sur les communautés de ... Lire la suite
OK, bah on va dire que je vais juste te bloquer alors. Les gugus qui attaquent à l'aveugle, "argumentent" n'importe comment e... Lire la suite
10 novembre 2021 à 01:17 - Messages
Je suis d'accord sur le principe : même si la définition actuelle est correcte sémantiquement — puisqu'on est massivement en ... Lire la suite
8 novembre 2021 à 21:03 - Messages
Je pense que ce que tu voulais dire, c'était "faut pas déconner, c'est un HnS, pas un RPG". Là, ça peut se discuter. Pour la ... Lire la suite
La normalité, c'est la majorité et la majorité légitime tout, malheureusement. Tant qu'on aura des joueurs pour défendre ce m... Lire la suite
8 novembre 2021 à 20:45 - Messages
C'est amusant la sémantique : maintenant lorsque quelqu'un parle de contenu sur un MMO, FFXIV tout particulièrement, j'entend... Lire la suite
7 novembre 2021 à 19:07 - Messages
Bien d'accord, même si certaines mécaniques sont évidemment empruntées au HnS, le game design est plus celui d'un RPG avec to... Lire la suite
Nanaki m'a soufflé la politesse, c'était à peu de chose près ma réponse : les grappes de mobs qui te foncent dessus comme des... Lire la suite
Je résume toujours très bien en vieil entique.... Lire la suite
7 novembre 2021 à 16:15 - Messages
Tous les studios ont fait la même chose dans la dernière quinzaine d'années, à peu près avec les mêmes mécaniques. J'attends ... Lire la suite

Jeux

Critiques

    Dauntless

    Le Monster Hunter discount n'est pas si mal.
    Parce que c'est le confinement et que payer une deuxième fois Monster Hunter World plus son extension me faisait suer. Parce que les armures de 150 Kg à vue de nez et les monstres qui se sauvent à travers des décors incompréhensibles, y en a marre, j'ai t... Lire la suite

    Subnautica

    Pas mal, pas mal... OUAAAAAH !
    Tout d'abord, il convient d'expliquer que je suis tombé sur Subnautica par hasard et que je ne suis pas très fan des jeux de survie, lesquels m'ont presque toujours déçu, voire dégoûté par leur manque de finition ou d'intérêt passé les premières heures. J... Lire la suite

    For Honor

    For Honor, les serveurs de la mort
    For Honor a su susciter une grosse hype qui n'a eu d'égal que la déception d'une partie des joueurs, mais pas pour les raisons habituelles. Deux ans après sa sortie, je suis retourné sur le bébé PvP de Ubisoft pour voir si les choses avaient changé. Mais ... Lire la suite

    Bless

    Un énième MMO sans âme, le fun est mort.
    Trente euros pour un accès anticipé, ça pue toujours un peu mais quand la famine guette, on mange ce qu'on peut alors j'ai tenté Bless. [b]Sur le papier :[/b] - un éditeur de personnages complet et des personnages sympas, même en gros plan ; - des gr... Lire la suite

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