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Plop'
Voilà, comme vous avez pu le remarquer si vous êtes 150+, un manque d'item se fait vraiment ressentir. Commençons par le bottes d'un personnage agi. C'est simple il en a trois : Bottes Harry qui sont sans doutes celles les plus utilisées Bottes Cérémoniales du Seigneur des Rats Bottines en bois d'abrakleur Après ça, il n'en a plus. Ensuite, même si il y en a, ils y en a pas des masses : Des Chaussons pignons pour une classe terre. Les eau et intel en auront deux, c'est pas énorme mais ça suffit. Les cac, sont pour moi la chose la plus rare à THL. En baguettes on a la Baguette du Chêne Mou, Baguetterelle. La cm est quasi-inutile et là Baguetterelle, elle, est quasi-inutilisée. Un eni préférera largement sa baguette Gyver, sa Xyo ou s'équipera 1/2 meloro et sera cheaté En Marteau on a le Marteau Minokers et le Ougarteau. Contrairement aux deux baguettes du dessus, on en trouve pas mal. Mais bon, 2 marteaux pour couvrir 50 niveau, sachant que le premier est disponible au 178… En haches aussi, il y en a pas des masses. La Hache à Lamelles pour un eau, une Hache Sueur Rance pour un terre. Un air préférera se mettre aux dagues, qui ont un choix étendu avec le reste des cac. Pour tout le reste, c'est plutôt pas mal. C'est surtout sur les CaC que je trouve qu'il y a un manque, sans compter les éthérées qui sont, à part les +80 sag et les méloros inutilisées. Donc voilà, qu'en pensez-vous ? Les dev's prévoient-ils une sortie d'item sous peu? |
09/02/2009, 13h06 |
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Un manque d'item à THL ?
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Ca c'est sur, c'est un manque.
On réclame du contenu depuis des lustres, ca va peut-être arrivé à la 1.27 qui sait |
09/02/2009, 13h11 |
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Ouaip , et c'est pas nouveau ... Y a plus qu'à esperer que ca s'arrange avec la nouvelle version .
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09/02/2009, 13h23 |
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Vous êtes mauvaise langue, y'a laaaargement de quoi faire :
Pano ventouse+Az'tech ou ougarteau. Et voilà. Hein quoi ? Jouer autrement ? Ah bah non, sinon on se fait tuer |
09/02/2009, 13h43 |
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Sam le terrible |
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Tu as oublié les arcs, les arcs THL sont pas tip top et y en a pas énormément déjà ^_^'
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09/02/2009, 14h59 |
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D'accord avec yuyu.
Manque de donjon, ou de difficulter de ceux existant et un manques d'items a très HL. |
09/02/2009, 15h52 |
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Love-white [Ota-Ule] |
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09/02/2009, 16h07 |
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Je dirais même que le problème vient du fait qu'il est possible de tout faire avec un stuff moyen voire totalement nul, mais ça c'est le système de jeu qui veut ça (aléa des dégats, mode de fonctionnement du heal, etc...) Le problème est qu'il est extrèmement difficile sur Dofus de doser une difficulté au millimètre près en PvM, ce qui est pourtant la base de certains autres MMO qui apportent donc ainsi de réels challenges et une réelle difficulté car, si l'équipe n'est pas assez bien stuffée, les heals ne suivront pas, ou alors les tanks crèveront en deux secondes, ou encore les DPS ne tueront pas le boss assez vite. Apporter de nouveaux stuffs ne changerait en fait pas grand chose vu que tous les mobs sont actuellement tuables sans ce stuff et que si de nouveaux boss étaient implantés, il n'y aurait aucun moyen de faire en sorte qu'ils soient poutrables uniquement avec un lvl et un stuff optimisé et donc qu'ils apportent un réel challenge. Du coup on se retrouve avec un jeu sans réel challenge, sans vraie incertitude. Au final il y a une impression de facilité qui aide à la lassitude à HL. Je me rappelle un post très intéressant de Nikkau à ce sujet. |
09/02/2009, 16h12 |
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Sam le terrible |
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Effectivement on a des équipement Terre / Air ... Intel / Air , Air / Feu .... Et Chance / Terre ; Feu / eau ...Héy Ben j'en connait pas des masses ! Je veux juste dire qu'on manque de Diversité globalement . Un jeu multi élément et beaucoup amusant qu'un jeu restreint mono élément. |
09/02/2009, 17h20 |
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