tu oublie une chose: le système de collision, ça fait une énorme différence, impossible de passer à travers d'un ennemis, mais aussi d'un allier
oui, on voie le lvl des ennemis, mais ce n'est pas le principal, et ça pousse à se surpasser :
- ho un lvl 30, je vais l'imploser !!
- zut un 40 ! "detaunt, et cours vers ses copains"
-ouch, 3 lvl 30, ça le fait pas "fui"
-le lâche héhé
ces niveaux visibles sont minimes par rapport à un lvl "invisible" le niveau de renommée, qui permet d'équiper des armures de plus en plus efficaces (avec les set, mais faut aller les chercher) et "d'acheter" des stats en plus (1 point de renow donne 3 points de carac)
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