WoW - L'Auberge du Dragon Noir

11.5 millions d'abonnés

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Comme certains en parler plus haut , quelle mmo pourrait surpasser WOW ?
A priori a l'heure actuel aucun pourtant se ne serait pas difficile puisque : Graphiquement wow et surpasable meme par GW , le gameplay n'as rien d'extraordinaire , et je pense que aucun n'autres mmo ne pourrat surpasser l'abonnement.
Le seule espoir actuelle d'écraser World Of Wacraft reste Aion ou GW2
Wow est un bien et un mal pour le marché du MMO, c'est tout.

Un bien car il a ouvert le marché à une quantité incroyable de joueurs qui ignoraient jusqu'à même ce type de jeu et aussi des non joueurs, tout simplement.
Et donc, la possibilité de clientèle s'est élargie de façon incroyable.

Et un mal car ceux qui veulent développer un MMO y voient trop souvent les fameux 11M+ de joueurs de Wow et veulent à tout prix casser la baraque et prendre sous leur aile un bon gros million de joueurs débauchés pour leur produit alors que leur jeu n'est pas :

- fini
- beau
- débug
- consistant en terme de BG
- si intéressant que ça

Alors ils font des jeux codés avec la teub, finis à la truelle pour les sortir vite vite et se prendre un gros mur.

Résultat, vous avez un jeu bof avec 6000 km² de terrain vide occupé par un nombre suffisant de joueurs pour rentabiliser un projet plus modeste ( façon .. Daoc à son apogée ?? ) qui aurait pu marcher du tonnerre pour une plus petite équipe, mais non, Il faut que des grosses sangsues de grosses boîtes grasses et sans âmes y aillent de leur business plan de parts de marché foireux.

Wow, je commence à .. non pas en avoir marre mais c'est bon, je connais, ça ira. J'aime toujours mais ça manque de .. de .. enfin ceux dans mon cas voient de quoi je parle. J'ai testé Warhammer, je suis revenu. J'ai testé Aoc, je suis revenu .. J'étais même retourné sur Daoc .. je suis revenu à nouveau.

Si jamais un jour, sort un jeu modeste mais complet; à petite communauté mais justement très soudée; une sorte de Daoc .. 2 ( oui bon ça va hein ) .. ce sera mon nouveau graal.

En attendant, GG Blizz.
Citation :
Publié par Longbowmiss

Et un mal car ceux qui veulent développer un MMO y voient trop souvent les fameux 11M+ de joueurs de Wow et veulent à tout prix casser la baraque et prendre sous leur aile un bon gros million de joueurs débauchés pour leur produit alors que leur jeu n'est pas :

- fini
- beau
- débug
- consistant en terme de BG
- si intéressant que ça

Alors ils font des jeux codés avec la teub, finis à la truelle pour les sortir vite vite et se prendre un gros mur.
+1

C'est ce qui me desespere.

La ou blizzard fignole chaque détail (ça va de la boite du jeu, à la pub, en passant par la localisation, au forum, au jeu, au anim des avatar etc ...) les autres boites se concentre sur UN point.

War le RvR en laissant globalement tout le reste de coté, AoC, les graphismes en oubliant qu'ils pondent un jeu.

Etc etc ...

Alors bien sur on aime, ou pas les choix de la chartes graphiques, mais il est difficiles de ne pas dire que chaques élément du jeu, n'a pas été pensé pour être coherent avec le reste du monde.

La palme revenant, je pense, aux animations des avatars, qui bien que caricaturales, donne un sentiments de "naturel" et de "dynamisme" ingames, la ou la quasi totalités des jeux renvoit un sentiment de "playmobil" ...
Citation :
Publié par Wagh
L'addon est sortie en Chine au fait ?
Pas encore, si tu veux des informations tu peux aller sur le site de "the9", la société qui commercialise WOW en chine.

D'ailleurs dans l'historique de la société, il est marqué qu'en juillet 2005 la chine avait 1.5 millions de joueurs. Le 14 juin 2005, Blizzard annonçait 2 millions de joueurs à travers le monde. La sortie du jeu ayant débuté le 5 juin 2005

Source

La chine doit vraiment représenter un gros marché pour le jeu.

Quand aux ventes de WOTLK, c'est 4 millions, période de Nöel comprise, et 2.8 millions le jour de la sortie. Pour rappel, WOTLK est sorti dans pas mal de pays :

Citation :
Publié par Source Blizzard
Wrath of the Lich King a été commercialisé dès le 13 novembre en Europe, Amérique du Nord, Amérique latine et Russie, et le 14 novembre en Australie, Nouvelle Zélande, Singapour, Malaisie et Thaïlande. Elle est sortie le 18 novembre en Corée et dans les régions de Taïwan, Hong Kong et Macao. La date de sortie en Chine continentale sera annoncée prochainement.
Source

Perso, je trouve que cela ne fait pas beaucoup de ventes par rapport aux pays dans lequel il est sorti.
Citation :
Publié par Boguard
Quand aux ventes de WOTLK, c'est 4 millions, période de Nöel comprise, et 2.8 millions le jour de la sortie.
En faisant un communiqué de presse le 23, comment tu intègres les vente de Noel ? C'est bien spécifié, le premier mois après sa commercialisation. Ça nous donne des chiffres jusqu'au 18 décembre au mieux.
Citation :
Publié par Panta
Plus qu'a voir qui prendra la relève.
J'aurai tendance à pense à Blizz

Avec l'expérience acquise et le trésor de guerre amassé ils vont être dur à détrôner.
le truc a faire a mon avis dans ce genre de jeu c de fixer la moyenne d age car bcp seront de mon avis les kevins ou les gosses pourrissent l ambiance de la communaute j ai 27 ans et ca me gonfle que tt les 10 min les mecs se prennent la tete sur les serveur ou demande des pieces voila c etait une petite reaction de ma part en tout cas j aime wow.
Citation :
Publié par sylvr
le truc a faire a mon avis dans ce genre de jeu c de fixer la moyenne d age
Salut,

Je comprend pas trop ce morceau de phrase, si c'est de fixer une limite d'âge dont tu parles elles ne sont jamais respectés. [troll on] en plus ça priverait Bli² de pas mal de joueurs [troll off].

Si c'est de fixer une moyenne d'âge... oui? mais dans quel but
Citation :
Publié par sylvr
le truc a faire a mon avis dans ce genre de jeu c de fixer la moyenne d age car bcp seront de mon avis les kevins ou les gosses pourrissent l ambiance de la communaute j ai 27 ans et ca me gonfle que tt les 10 min les mecs se prennent la tete sur les serveur ou demande des pieces voila c etait une petite reaction de ma part en tout cas j aime wow.
J'adore les comptes voyageurs.
Gaffe, tu risquerais d'être exclu par tes propres critères.
Citation :
Publié par sakuba
En faisant un communiqué de presse le 23, comment tu intègres les vente de Noel ? C'est bien spécifié, le premier mois après sa commercialisation. Ça nous donne des chiffres jusqu'au 18 décembre au mieux.
Dans ce cas là, ne retiens que les 2.8 millions de boites vendues au moment de la sortie. Maintenant si tu cherches un peu sur le web, tu verras que les chiffres sont de 4 millions de boites vendues en 1 mois. Le jeu étant sorti le 13 novembre, je te laisse compter jusqu'à Noël.

Blizzard annonce que BC s'était vendu à 2.4 millions d'exemplaire les 24 premières heures de sa sortie. Par contre je n'ai pas trouvé la liste des pays dans lesquels il était vendu. Si quelqu'un a des infos sur ce sujet, cela m'intéresse.

Néanmoins, WOW reste l'un des plus grand succès planétaire du jeu vidéo.
13 novembre + 1 mois. Ca donne le 13 décembre. Je suis même plus large que toi car je me suis basé sur la derniere sortie du 18 novembre.

Maintenant, pour moi, Noel c'est le 25 décembre donc soyons généreux et donnons leur quelques jours d'avance, ca m'amène toujours pas a tes ventes de Noel.

Y a deux choses de sures : 2.8 millions le premier jour et 4 millions sur le premier mois. Ou sont tes sources pour les ventes de Noel ?
Citation :
Publié par BetaTestor
Ce que je comprends pas c'est que sur JoL il y a plein de whines et paradoxalement la population de WoW continue d'augmenter.
La réponse est dans la question
Citation :
Publié par BetaTestor
Ce que je comprends pas c'est que sur JoL il y a plein de whines et paradoxalement la population de WoW continue d'augmenter.
JoL est loin de représenter l'ensemble de la communauté wowienne =)
Citation :
Publié par BT-
Ce que je comprends pas c'est que sur JoL il y a plein de whines et paradoxalement la population de WoW continue d'augmenter.
Augmenter au niveau mondial ,après pour ce qui est de l'Europe et des US,je n'est pas vu de chiffre qui montrais une progression ,ni le contraire d'ailleurs.

Citation :
Publié par Jaade Lonewild
Ben WoW est très ludique pour ce qui est de devenir un très bon joueur, je veux dire que y'a tout ce qui faut pour exprimer son skill, des classes complexes et un gameplay intéressant, juste pour dire que je vois pas en quoi un autre jeu ou un autre MMO formerais des meilleurs joueurs (ah si bien sur, DAoC )
Les former en quoi ? sinon je ne sais pas trop ce qui te fait rire quand tu cite daoc,arène wow / 8vs8 daoc ,ma préférence est toute faite http://www.megaupload.com/fr/?d=CGQSR8OQ .
wow c est un peu comme les Sims, COunter strike bcp de joueurs pour des jeux fades.

Ca me fait penser a Nana Mouskouri qui a un palmares de 300 disques d or de diamant et de platine. Elle explose le plus grand nombres d artistes que vous ecoutez tous pourtant

Wow bat des records mais dans son domaine, pas celui qu on attend d un mmorpg
Je ne me souviens plus de la source exacte mais j'avais lu un article ou un membre du staff Blizzard disait que tous les mois ils perdent 100 000 abonnes et en gagnent 200 000.

wow est un jeu fantastique, Blizzard a compris que tous les joueurs n'étaient pas la pour se masturber le cerveau et que le fun devait arriver vite, que tout le monde n'a pas envie de jouer 3 mois pour faire des choses sympas.

L'esprit fast food en somme et moi et mes 11.5 million de copains ça nous plaît beaucoup

Apres les autres jeux ramassent les miettes.
Citation :
Publié par Tixu
...
Ca m'amuse toujours de jeter un oeil à l'historique des messages de ce genre de poseur de crottes
ouep mais avou que j ai pas totalement tord
Wow gagne son chiffre extraordinaire de Mr tout le monde.

Les papas de mon boulot connaissent que wow en jeu en reseau
Comme ils connaisent que la Wii d ailleurs.

C'est un bon exemple de comparé Wow a la Wii

La Wii est super bien pour un large publique et les vente explose, mais bon une bonne PS3 et une Xbox n interesse pas Mr tout le monde mais les jeux le plus poussés et legendaire s y trouve.... Oups sauf Mario et Zelda mdr

Tout ca pour dire que la quantité ne fait pas la qualité.
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