Lotro et AOC, 2 jeux récents dans lesquels l'instance est fortement employée et pourtant je ne vois pas là source de problèmes.
Beaux graphismes dans les deux cas, univers cohérents (livres), importance du scénario et de la progression dans l'histoire (RPG), fluidité des jeux, communautés de taille réduite mais motivées, du pvp dans les deux (plus sur aoc que sur lotro mais finalement les Landes d'Ettens ne sont pas si mal ).
Zones instanciées et impact sur le gameplay pas forcément.
La lourdeur excessive d"un client, le manque de joueurs et le manque de scénarisation et de cohérence de l'univers, ainsi que l'absence de pvp sont des tares bien plus importantes.
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