Il faut savoir que quand tu seras HL tu gagneras 10 PV/lvl comme tu l'as dis, c'est à ce moment que tu pourras mettre tes stats à 0 si tu veux recup les points que t'as mis en Vita.
Sachant que 0 vita pour une classe de corps à corps, ça craint toujours...
Fecalion a l'air de créer un iop terre, il aura donc pas mal de points dispo HL :
Après les 300 en force, la force monte à 4 pour 1. En 20 lvl on gagne donc 25 points de force, à comparer avec 100 pv...
Dans cette tranche de lvl, il n'est pas rare d'avoir déjà dans les 600 en force et 1500 pv.
L'augmentation de force augmentera les dommages de base de 25%, donc +10 dommages par attaque environ sur une épée de iop, sur des attaques qui font déjà 250-300... L'augmentation devient peu à peu négligeable face aux dommages déjà infligés, donc autant monter la vita pour tenir peut-être un tour de plus dans un combat difficile.
Niveau augmentation, je pense qu'il faut viser les 100 force/vita au 41, puis les 300 force pour le 141 et finalement, suivant les jets vita et force du matériel, monter force ou vita. Une autre possibilité serait de s'arrêter au 300 force, et de mettre le reste des points en sagesse après parchottage à 101. L'intérêt étant d'augmenter l'xp, les résistances aux pertes de pa/pm, et l'efficacité de couper.
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