Le problème de Neverwinter Nights 2 (et son extension) vient du fait que beaucoup trop de créatures sont immunisées aux coups critiques (et donc aux attaques sournoises).
Le roublard est donc mis à défaut au niveau du combat. Pour ce qui est du crochetage, le familier de Safiya fait largement l'affaire, quoiqu'il ne puisse pas utiliser d'outils de voleur (pas d'inventaire pour les familiers). Sinon au niveau des compagnons, il n'y a pas de roublard. Tu ne seras donc pas en trop si tu choisis cette classe.
Niveau guerrier, et selon tes choix pendant le scénario, tu peux en avoir un très puissant à tes côtés.
On pourrait croire que les deux campagnes ont été faites pour les Paladins, Prêtres, et Chamans-spiritistes.
Je sais, je ne propose pas de solution à ta demande... Ce sont juste des informations à prendre en compte.
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